A jogabilidade de Persona 5 permaneceu um mistério durante muito tempo e até mesmo imagens do jogo eram escassas para o público ocidental. Durante a E3 deste ano, a Atlus realizou uma apresentação especial de Persona 5, apresentando um pouco do que os fãs podem esperar. Fãs bastante animados lotaram a área da apresentação enquanto representantes da Atlus distribuíram chapéus que representavam Morgana, a felina favorita de todos.
As imagens de Persona 5 acontecem em abril, e lembram os fãs veteranos do ciclo de noite e dia. Como outros jogos da série, Persona 5 tem um aspecto social e um de calabouços. As imagens mostram o protagonista passando um tempo na escola, onde ele começa a criar laços com os novos amigos que encontra. O vídeo também revela alguns dos diferentes empregos de meio período que você pode escolher, incluindo floriculturas e lojas de conveniência. Quando você não está no trabalho, você pode passar um tempo com seus amigos, estudar, assistir a um filme, e muito mais.
Como mostrado no vídeo, aparentemente Morgana seguirá você por onde quer que vá, e você também receberá mensagens de texto de seus colegas que o informam de certos prazos e tópicos que ajudarão na progressão do enredo.
Uma vez que você encerrar o aspecto social do seu dia, passará para os calabouços, onde a ação realmente acontece. Ali, furtividade é o nome do jogo, e espera-se que você use o ambiente para fazer um ataque surpresa.
Confira o vídeo da apresentação abaixo:
Sobre a série Persona
Shin Megami Tensei: Persona é uma série de RPGs desenvolvida pela Atlus. Surgiu como um spin-off da franquia Megami Tensei da mesma produtora, adquirindo mais fama que a própria série majoritária, principalmente no ocidente. A série surgiu com Revelations: Persona lançado para o primeiro Playstation em 1996.
Todos os jogos da série tomam lugar no mesmo universo, compartilhando certos elementos em comum. Tipicamente, envolve grupos de protagonistas estudantes e se passa nos dias modernos no Japão, com um forte foco em enredos ocultistas de destruição mundial e renascimento, potenciais “messias” e “anticristos”, além de uma quantidade infinita de “personaes”, que são o que provém habilidades especiais e magias em batalha para os personagens durante a história, influenciados por culturas e religiões do nosso mundo real.