Manter um jogador do início ao fim no seu jogo, com tanta competição de telas e dopamina oferecida por outros aplicativos, não é fácil. Como engajar e manter usuários ativos no seu game em desenvolvimento?
Ao criar seu jogo na Unity 6, o NavMesh, Rigidbody, Animator, Input System, Tilemap, ScriptableObjects e Raycast podem se tornar ferramentas indispensáveis no desenvolvimento.