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Manter um jogador do início ao fim no seu jogo, com tanta competição de telas e dopamina oferecida por outros aplicativos, não é fácil. Como engajar e manter usuários ativos no seu game em desenvolvimento?
Ao criar seu jogo na Unity 6, o NavMesh, Rigidbody, Animator, Input System, Tilemap, ScriptableObjects e Raycast podem se tornar ferramentas indispensáveis no desenvolvimento.
Saiba de sete jogos que "humilham" o jogador por tentar finalizá-los no easy mode.
Estudo mostra a comparação entre as bilheterias dos jogos e a quantidade de sócios torcedores dos times nacionais.
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