Assassin's Creed Brotherhood é um jogo de ação e aventura da Ubisoft Montreal, publicado pela Ubisoft. O lançamento original chegou em 2010 para PlayStation 3 e Xbox 360, com versão de PC em 2011. A campanha continua a história de Ezio Auditore depois de Assassin's Creed II e leva a disputa contra os Borgia para Roma.

O ponto central está na reconstrução da Irmandade. Ezio continua escalando, investigando alvos e fugindo por telhados, mas agora também recruta assassinos, retoma distritos e transforma partes da cidade em apoio para novas missões. A progressão deixa Roma mais ligada à ação do jogador, pois cada torre destruída, loja restaurada e aliado treinado muda a presença dos Assassinos no mapa.

Esse avanço dá outra escala para a vingança contra Cesare Borgia. A campanha ainda usa perseguições, infiltração e combate direto, só que a cidade passa a responder como território em disputa, com guardas, bases inimigas, ruínas, comerciantes e rotas abertas por restauração urbana.

Roma dominada pelos Borgia

Ezio em área urbana de Assassin's Creed Brotherhood
Roma concentra torres, lojas e rotas de infiltração.

Roma se abre por bairros sob influência dos Borgia. Ezio identifica o capitão local, derruba a guarda da área e queima a torre que sustenta aquele controle. Depois disso, comerciantes voltam a trabalhar, bancos passam a render dinheiro e novas reformas entram no mapa.

As ruínas antigas mudam o parkour em relação às cidades italianas do jogo anterior. Aquedutos e muralhas quebradas criam travessias mais longas, enquanto as áreas rurais puxam o deslocamento para o cavalo e para rotas menos verticais. Roma continua sendo uma cidade única, mas alterna centro urbano, campo e monumentos com ritmos próprios.

As missões principais usam essa estrutura para aproximar política e ação. Cesare, Rodrigo e Lucrezia Borgia aparecem como centro de poder, enquanto Ezio usa aliados e reformas para reduzir o controle da família sobre a cidade.

Recrutas, torres e missões

A grande novidade jogável é comandar uma rede de assassinos. Depois de salvar cidadãos perseguidos por guardas, Ezio recruta aliados para a Irmandade e pode chamá-los durante combates ou infiltrações. Fora da campanha, contratos em outras regiões fazem esses recrutas ganhar experiência e subir de nível.

Frente de RomaNa mão de Ezio
Recrutasentram em combate quando Ezio aciona a Irmandade e evoluem por contratos.
Torres Borgiamarcam distritos dominados; queimar a torre libera reformas e reduz a presença inimiga.
Renovaçãolojas e bancos restaurados ampliam renda, equipamentos e serviços disponíveis.
Sincronização totalmissões trazem condições extras, como evitar dano, agir sem ser visto ou cumprir uma rota específica.
Multiplayercoloca jogadores em caçadas sociais, com alvos escondidos entre personagens parecidos.

No controle direto, Ezio continua usando parkour, lâmina escondida e armas de apoio. A Irmandade entra como camada tática, acionada para retirar guardas do caminho ou abrir espaço durante um confronto maior.

Ezio, Leonardo e a guerra por Roma

Ezio já conhece a ordem dos Assassinos e entende melhor a política dos Borgia, mas ainda precisa transformar aliados dispersos em uma força organizada. Maquiavel aproxima a campanha da estratégia em Roma, Claudia Auditore dá peso familiar à reconstrução da ordem e Caterina Sforza mantém a disputa ligada aos aliados italianos da fase anterior.

Ezio em combate em Assassin's Creed Brotherhood
Ezio luta com apoio da Irmandade.

Leonardo da Vinci retorna com invenções que viram missões próprias, e os projetos roubados colocam Ezio em situações de destruição, fuga e uso de veículos. A campanha usa essas máquinas para ampliar a guerra contra os Borgia sem abandonar as ferramentas históricas reinterpretadas pela série.

O multiplayer também marcou o capítulo. Em vez de copiar a campanha, ele usa a ideia de furtividade social para criar partidas em que cada jogador caça um alvo enquanto tenta parecer parte da multidão. A tensão vem de reconhecer comportamento suspeito antes de atacar ou escapar.

Versões e acesso atual

O ciclo original começou em 2010 no PlayStation 3 e no Xbox 360, enquanto a versão de PC chegou em 2011. Esse recorte separa o lançamento inicial do acesso digital atual e mantém a obra como continuação direta da fase de Ezio nos consoles da geração anterior.

Na trilogia de Ezio, Brotherhood ocupa o momento em que o protagonista passa a comandar uma ordem em Roma. As torres mostram o domínio dos Borgia, os recrutas levam a Irmandade para o combate, as reformas mudam a cidade e o multiplayer leva a furtividade social para partidas próprias.