Assassin's Creed Brotherhood é um jogo de ação e aventura da Ubisoft Montreal, publicado pela Ubisoft. O lançamento original chegou em 2010 para PlayStation 3 e Xbox 360, com versão de PC em 2011. A campanha continua a história de Ezio Auditore depois de Assassin's Creed II e leva a disputa contra os Borgia para Roma.
O ponto central está na reconstrução da Irmandade. Ezio continua escalando, investigando alvos e fugindo por telhados, mas agora também recruta assassinos, retoma distritos e transforma partes da cidade em apoio para novas missões. A progressão deixa Roma mais ligada à ação do jogador, pois cada torre destruída, loja restaurada e aliado treinado muda a presença dos Assassinos no mapa.
Esse avanço dá outra escala para a vingança contra Cesare Borgia. A campanha ainda usa perseguições, infiltração e combate direto, só que a cidade passa a responder como território em disputa, com guardas, bases inimigas, ruínas, comerciantes e rotas abertas por restauração urbana.
Roma dominada pelos Borgia

Roma se abre por bairros sob influência dos Borgia. Ezio identifica o capitão local, derruba a guarda da área e queima a torre que sustenta aquele controle. Depois disso, comerciantes voltam a trabalhar, bancos passam a render dinheiro e novas reformas entram no mapa.
As ruínas antigas mudam o parkour em relação às cidades italianas do jogo anterior. Aquedutos e muralhas quebradas criam travessias mais longas, enquanto as áreas rurais puxam o deslocamento para o cavalo e para rotas menos verticais. Roma continua sendo uma cidade única, mas alterna centro urbano, campo e monumentos com ritmos próprios.
As missões principais usam essa estrutura para aproximar política e ação. Cesare, Rodrigo e Lucrezia Borgia aparecem como centro de poder, enquanto Ezio usa aliados e reformas para reduzir o controle da família sobre a cidade.
Recrutas, torres e missões
A grande novidade jogável é comandar uma rede de assassinos. Depois de salvar cidadãos perseguidos por guardas, Ezio recruta aliados para a Irmandade e pode chamá-los durante combates ou infiltrações. Fora da campanha, contratos em outras regiões fazem esses recrutas ganhar experiência e subir de nível.
| Frente de Roma | Na mão de Ezio |
|---|---|
| Recrutas | entram em combate quando Ezio aciona a Irmandade e evoluem por contratos. |
| Torres Borgia | marcam distritos dominados; queimar a torre libera reformas e reduz a presença inimiga. |
| Renovação | lojas e bancos restaurados ampliam renda, equipamentos e serviços disponíveis. |
| Sincronização total | missões trazem condições extras, como evitar dano, agir sem ser visto ou cumprir uma rota específica. |
| Multiplayer | coloca jogadores em caçadas sociais, com alvos escondidos entre personagens parecidos. |
No controle direto, Ezio continua usando parkour, lâmina escondida e armas de apoio. A Irmandade entra como camada tática, acionada para retirar guardas do caminho ou abrir espaço durante um confronto maior.
Ezio, Leonardo e a guerra por Roma
Ezio já conhece a ordem dos Assassinos e entende melhor a política dos Borgia, mas ainda precisa transformar aliados dispersos em uma força organizada. Maquiavel aproxima a campanha da estratégia em Roma, Claudia Auditore dá peso familiar à reconstrução da ordem e Caterina Sforza mantém a disputa ligada aos aliados italianos da fase anterior.

Leonardo da Vinci retorna com invenções que viram missões próprias, e os projetos roubados colocam Ezio em situações de destruição, fuga e uso de veículos. A campanha usa essas máquinas para ampliar a guerra contra os Borgia sem abandonar as ferramentas históricas reinterpretadas pela série.
O multiplayer também marcou o capítulo. Em vez de copiar a campanha, ele usa a ideia de furtividade social para criar partidas em que cada jogador caça um alvo enquanto tenta parecer parte da multidão. A tensão vem de reconhecer comportamento suspeito antes de atacar ou escapar.
Versões e acesso atual
O ciclo original começou em 2010 no PlayStation 3 e no Xbox 360, enquanto a versão de PC chegou em 2011. Esse recorte separa o lançamento inicial do acesso digital atual e mantém a obra como continuação direta da fase de Ezio nos consoles da geração anterior.
Na trilogia de Ezio, Brotherhood ocupa o momento em que o protagonista passa a comandar uma ordem em Roma. As torres mostram o domínio dos Borgia, os recrutas levam a Irmandade para o combate, as reformas mudam a cidade e o multiplayer leva a furtividade social para partidas próprias.