Destiny 2 é um FPS online de ação e aventura da Bungie, lançado originalmente em 2017 e reorganizado em 2019 com a fase gratuita New Light e a chegada à Steam no PC. O jogador assume um Guardião, usa Luz e Treva em combate e avança por campanhas, assaltos, raids, masmorras, temporadas e equipamentos que mudam a montagem do personagem.
A graça está em misturar tiro preciso com habilidades de classe. Uma missão pode começar como patrulha simples, virar encontro com chefe, pedir coordenação de equipe e terminar com arma, armadura ou melhoria que altera a próxima tentativa. Esse ciclo mantém o jogo ligado a repetição, mas a nova ida precisa de objetivo, arena e recompensa capazes de mudar a leitura da equipe.
Guardiões, Torre e atividades cooperativas
A Torre serve como espaço social e ponto de preparação. Ali aparecem vendedores, contratos, cofres e personagens ligados à Vanguarda, enquanto a Última Cidade dá contexto para a defesa dos Guardiões contra ameaças cósmicas.

Uma sessão comum começa na Torre, passa pela escolha de contrato ou missão e segue para um destino do mapa. O jogador entra na área, reconhece o objetivo, enfrenta grupos menores e retorna para receber equipamento ou abrir o próximo passo.
Nos assaltos, a equipe atravessa uma rota com arenas intermediárias até chegar ao chefe. Nas raids, cada sala cobra comunicação e divisão de tarefas, transformando a atividade em prova coletiva de leitura de mecânica.
Classes, subclasses e loot
As classes principais mudam salto, habilidade de classe, super e função em equipe. Titã costuma ocupar espaço e proteger aliados, Caçador privilegia mobilidade e dano preciso, enquanto Arcano trabalha cura, controle e explosões de energia.
| Classe | Ritmo em equipe |
|---|---|
| Titã | Segura posição, cria barreiras e entra melhor em confronto direto. |
| Caçador | Usa esquiva, precisão e mobilidade para abrir ou fechar distância. |
| Arcano | Combina suporte, cura, dano em área e controle de espaço. |
Subclasses e armas completam essa leitura. Vácuo, Arco, Solar, Estase e Filamento mudam o tipo de controle que o Guardião leva para a arena, enquanto fuzis, canhões de mão, espadas e lançadores definem distância segura, ritmo de dano e resposta a chefes.
Campanhas, expansões e mundo vivo

Como jogo online, Destiny 2 mudou muito desde o lançamento. Expansões e temporadas trouxeram novos destinos, inimigos, subclasses e capítulos de história, enquanto algumas campanhas antigas deixaram de ficar disponíveis da mesma forma. Essa mudança é parte do formato de serviço, não como uma versão única e congelada.
O texto público deve separar o que é núcleo permanente do que depende da fase atual. Guardiões, classes, loot e atividades cooperativas seguem como base reconhecível; campanha disponível, eventos, passe sazonal e equilíbrio de equipamentos variam conforme a operação da Bungie.
Para quem retorna depois de meses, a expansão comprada pode abrir outro ponto de partida. O personagem mantém parte do avanço, mas destinos ativos e missões disponíveis dependem da fase em operação.
Conta Bungie, expansão e console
No acesso atual, a entrada pode começar pela Steam no PC ou pela loja do console. Depois de vincular a conta Bungie, o jogador conclui a introdução e abre o mapa para atividades.
O cross save permite levar o Guardião entre plataformas vinculadas, mas compras de expansão ainda dependem da loja usada. Na prática, o personagem acompanha a conta, enquanto o conteúdo comprado acompanha a loja.