Guacamelee! é uma aventura de ação e plataforma desenvolvida pela DrinkBox Studios. O jogo estreou em 2013 no PlayStation 3 e PS Vita, chegou depois ao PC e recebeu versões para outros consoles. Juan Aguacate, agricultor morto durante o ataque de Carlos Calaca, retorna como luchador e atravessa os mundos dos vivos e dos mortos para impedir o plano do vilão.
A campanha combina combate corpo a corpo com exploração interligada. Os golpes aprendidos por Juan servem para lançar inimigos, quebrar blocos coloridos e alcançar passagens que estavam fechadas, conectando a evolução do personagem ao caminho pelo mapa.
Golpes que abrem o mapa

O Rooster Uppercut lança Juan para cima e rompe blocos vermelhos. Outras técnicas permitem avançar na horizontal ou atingir o chão, cada uma associada a uma cor vista nas barreiras. Quando o jogador encontra esse obstáculo antes de aprender o golpe, precisa lembrar da sala e retornar depois.
As técnicas ligam uma direção de ataque ao caminho que volta a ser visitado.
As mesmas ações entram nos combos. Um inimigo pode ser lançado ao ar e mantido longe do chão, enquanto outro é arremessado contra o grupo. Escudos coloridos exigem a técnica correspondente antes que o dano normal volte a funcionar.
| Técnica de Juan | Caminho aberto |
|---|---|
| Rooster Uppercut | Alcança pontos altos e rompe blocos vermelhos. |
| Olmec's Headbutt | Avança na horizontal contra blocos amarelos. |
| Frog Slam | Desce com força e quebra blocos verdes. |
Rooster Uppercut, Olmec's Headbutt e Frog Slam continuam disponíveis nas lutas depois de abrir suas respectivas barreiras no mapa.
A forma de galinha reduz o tamanho de Juan e abre túneis estreitos. Ela começa como piada visual, mas se torna uma ferramenta recorrente de exploração e participa de desafios próprios.
Mundo dos vivos e mundo dos mortos
Juan recebe o poder de trocar entre duas dimensões que ocupam o mesmo lugar. Uma plataforma visível entre os vivos pode desaparecer no mundo dos mortos, enquanto outra surge no meio do salto. O jogador precisa mudar a dimensão sem perder o ritmo do movimento.
Paredes e plataformas trocam de estado durante a travessia, e alguns inimigos só podem ser atingidos na dimensão em que aparecem. Uma porta pode continuar no mesmo lugar, mas o mecanismo necessário para abri-la surge do outro lado da troca.
O mapa usa essa diferença para criar rotas sobrepostas. Voltar a uma cidade com novos poderes revela baús e desafios que estavam visíveis, mas ainda não podiam ser alcançados.
Juan, Tostada e o cooperativo local
Juan conduz a história e encontra personagens ligados à vila de Pueblucho. Tostada, guardiã do universo das máscaras, participa como segunda personagem jogável no cooperativo. Os dois compartilham os poderes necessários para atravessar a campanha.
Outro jogador pode entrar localmente e ajudar nos combates. A câmera permanece conjunta, então a dupla precisa avançar pela mesma área e coordenar saltos em salas estreitas. O recurso amplia as lutas sem transformar a campanha em duas rotas independentes.
Carlos Calaca comanda esqueletos e reúne artefatos para fundir as dimensões. Seus aliados aparecem como chefes com padrões próprios, preparando o uso dos golpes que Juan aprendeu antes de cada confronto.
Gold Edition e Super Turbo Championship Edition
A Gold Edition levou o jogo ao PC com conteúdos adicionais. Guacamelee! Super Turbo Championship Edition acrescentou a área Canal de las Flores, o vulcão Pico de Gallo e o chefe Trio of Death, além de ajustes no combate. Essa edição chegou a plataformas posteriores e passou a ser uma das formas mais comuns de encontrar o primeiro jogo.

O Nintendo Switch recebeu Super Turbo Championship Edition em 2018. Ao entrar em uma das áreas novas, Juan continua usando o golpe obtido em combate para romper a barreira correspondente e depois troca de dimensão durante a travessia. O pacote amplia o mapa sem abandonar a ligação entre luta e movimento.
O título completo distingue essa versão expandida do lançamento inicial de 2013 e indica onde estão as áreas acrescentadas posteriormente.