He-Man: Dragon Pearl of Destruction é um jogo de ação lateral desenvolvido pela Bitmap Bureau e publicado pela Limited Run Games em parceria com a Mattel. O lançamento está previsto para o verão de 2026 no hemisfério norte, com versões anunciadas para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch.
He-Man, Teela, Man-At-Arms e She-Ra aparecem como personagens jogáveis em uma campanha que atravessa Eternia. O grupo tenta impedir um ritual de Skeletor ligado à Dragon Pearl, enfrentando soldados e chefes associados a Masters of the Universe.
Heróis de Eternia em combate lateral

As fases avançam por cenários vistos de lado e colocam vários inimigos no mesmo trecho. Cada herói usa golpes próximos, habilidades próprias e itens encontrados durante a missão, permitindo trocar a maneira de abrir espaço quando o grupo fica cercado.
A campanha anunciada possui doze estágios inspirados em locais de Eternia. Castelo de Grayskull e outros pontos conhecidos aparecem como parte da viagem, enquanto confrontos maiores encerram trechos com inimigos ligados a Skeletor.
Campanha solo e cooperação para dois
Uma pessoa pode atravessar a campanha sozinha, escolhendo um dos heróis disponíveis. O modo cooperativo permite que dois participantes lutem juntos, dividindo a tela da fase e combinando ataques contra os mesmos grupos.
O estilo visual usa personagens em pixel art e animações inspiradas na série. Veículos, montarias e poderes apresentados no trailer ampliam as ações sem retirar o foco do combate corpo a corpo.
Plataformas e lançamento previsto
O projeto foi anunciado em 2025 e chegou a receber uma data para abril de 2026. A publicação foi adiada, e a janela comunicada depois passou a ser o verão de 2026 no hemisfério norte.
Como o jogo ainda não foi lançado, a versão final ainda não pode ser avaliada. A documentação pública encerra-se nos personagens, estágios e modos descritos acima.
He-Man favorece o confronto direto, enquanto Teela, Man-At-Arms e She-Ra oferecem outras habilidades para controlar grupos. A escolha do herói altera alcance, ritmo e maneira de responder aos soldados de Skeletor em cada trecho.
No cooperativo, dois participantes dividem o avanço pela mesma fase. Um pode abrir espaço contra inimigos próximos enquanto o outro guarda uma habilidade para a próxima formação, mantendo os dois heróis ativos diante dos chefes.
Os doze estágios formam uma viagem por Eternia, com cenários ligados à identidade de Masters of the Universe. Castelo de Grayskull, veículos e montarias ampliam a variedade visual anunciada sem transformar o jogo em uma coleção de minigames.
A Bitmap Bureau trabalha com ação lateral e pixel art para aproximar desenho, animação e resposta de controle. Golpes corpo a corpo continuam no centro, enquanto poderes e itens entram como recursos para atravessar grupos maiores.
A janela do verão de 2026 substituiu a data anterior de abril. Até o lançamento, personagens, cooperação, número de estágios e plataformas anunciadas são os elementos públicos que definem a campanha.
Os chefes encerram trechos da campanha e usam personagens ligados a Skeletor. No cooperativo, os dois participantes podem atacar o mesmo alvo, dividir o controle dos inimigos menores e guardar poderes para fases diferentes do confronto.
Uma curiosidade do anúncio é que a campanha reúne He-Man e She-Ra como personagens jogáveis no mesmo grupo. Teela e Man-At-Arms completam a seleção divulgada para os doze estágios de Eternia.