Heroki é uma aventura de ação criada pela Picomy e publicada originalmente pela SEGA em 2015 no iOS, com versão para Nintendo Switch em 20 de julho de 2018 pela própria Picomy. O diferencial concreto está no herói de hélice que cruza ilhas 3D renderizadas com voo, queda livre, Dash, Bash e arremesso de objetos enquanto tenta recuperar o Emerix.

A história começa em Levantia quando Dr. N. Forchin e Vapor roubam o artefato que protege a vila. O protagonista sai de casa com a ajuda de Dowey e dos moradores do céu, atravessando ilhas que alternam deslocamento aéreo, tesouros escondidos, pequenas tarefas e inimigos no caminho.

Levantia, Emerix e o roubo de Vapor

Heroki voa por uma ilha colorida de Levantia
Levantia mistura voo e exploração.

Levantia funciona como uma vila suspensa de caminhos verdes e pontos de retorno, com casas apoiadas no céu e plataformas que deixam o jogo com cara de aventura de conto animado.

A busca pelo Emerix leva o herói para biomas diferentes sem abandonar a leitura aérea. O jogador atravessa áreas naturais e ilhas no céu, mas cada troca aparece como outra altura, outra corrente de ar ou outro risco antes do próximo mergulho.

Heroki, Dowey, Vapor e Dr. N. Forchin

O elenco é pequeno e direto, então os retratos ajudam a separar quem protege Levantia, quem guia a aventura e quem ameaça o Emerix antes da viagem começar.

Retrato oficial de HerokiHeroki Protagonista escolhido para recuperar o Emerix, usando a hélice na cabeça para voar, cair, avançar e arremessar objetos pelo cenário.
Retrato oficial de DoweyDowey Aliado de Levantia que liga o protagonista à vila e à urgência de proteger o artefato roubado.
Retrato oficial de VaporVapor Vilão ligado ao roubo do Emerix, tratado como presença constante na ameaça que tira a paz da vila suspensa.
Retrato oficial de Dr. N. ForchinDr. N. Forchin Cientista associado a Vapor, colocando invenção, plano e ambição no conflito que empurra o herói para fora de casa.

Na prática, o protagonista sabe quem precisa proteger, quem pode ajudá-lo e quem roubou o Emerix antes de sair de Levantia. A imagem do protagonista contra Vapor mostra essa promessa visual com um herói colorido enfrentando inimigos de desenho animado sem perder a leitura de movimento.

Voo, queda livre e arremessos pelo céu

Heroki explora um trecho com água, plataformas e inimigos
Água e plataforma mudam o voo.

O controle foi pensado primeiro para toque, com comandos de movimento chamados FlowMotion na campanha original. No Switch, a mesma ideia passa para tela maior com 60 FPS em Full HD e HD Rumble.

Um trecho típico começa no voo livre, exige pouso curto para pegar item e termina com queda controlada ou arremesso contra inimigo. A câmera fica próxima do protagonista para que item, ameaça e rota apareçam sem depender de interface pesada.

iOS, Switch e vídeos oficiais da Picomy

Heroki Launch Trailer - Nintendo Switch
Trailer de Heroki.

A versão de iOS recebeu o primeiro lançamento em julho de 2015, quando Heroki apareceu como jogo premium para dispositivos da Apple e ganhou chamada editorial na loja.

A edição de Switch saiu em 2018 pela Picomy, mantendo a aventura base e levando o jogo para a TV e para o uso portátil do console híbrido. A obra preserva trailer e clipes curtos com voo, queda livre e arremesso em movimento real.

Mobile premium, quatro mundos e HD Rumble

A trajetória de Heroki fica mais clara em três marcos: estreia mobile, campanha em mundos variados e adaptação posterior para console.

  • Heroki foi destacado pela Picomy como vencedor de seleção editorial da loja da Apple em 2015.
  • A campanha cita quatro mundos, chefes, mini-games e tarefas paralelas, dando ao jogo uma estrutura maior que a aparência simples de aventura aérea sugere no primeiro contato.
  • No Switch, a edição registra modo TV, modo de mesa, modo portátil, um jogador, 60 FPS em Full HD e HD Rumble.

Esses marcos mostram a tentativa da Picomy de levar controles de toque, visual colorido e voo de personagem para uma campanha fechada, primeiro no celular e depois no console híbrido da Nintendo.