Olympic Games Tokyo 2020: The Official Video Game é um jogo de esportes desenvolvido e publicado pela Sega. PlayStation 4 e Nintendo Switch receberam a estreia japonesa em 2019, enquanto a edição internacional chegou em 2021 ao PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch e Stadia. A seleção reúne 18 provas com controles de estilo arcade.

O jogador cria um atleta e escolhe eventos que vão dos 100 metros ao basquete. Cada modalidade apresenta seus comandos antes da disputa, permitindo alternar corridas, esportes coletivos e provas aquáticas sem exigir que uma única forma de controle sirva para todas.

Dezoito provas com comandos próprios

Atletas disputam uma corrida em Olympic Games Tokyo 2020
A corrida pede ritmo e uma largada bem executada.

As provas de pista usam sequências rápidas para ganhar velocidade e um comando separado para a largada. Na natação, o movimento mantém o ritmo das braçadas; no salto em distância, a corrida precisa terminar com o ângulo correto antes de o atleta tocar a faixa.

Modalidades como tênis, futebol, basquete e beisebol duram mais do que uma tentativa de atletismo. Elas usam posicionamento e direção da bola, aproximando o jogo de uma partida curta que pode ser repetida sem atravessar um campeonato inteiro.

Boxe, judô e rugby sevens completam a variedade com contato direto entre atletas. A explicação exibida antes de cada evento identifica os botões usados, e o treino permite testar a prova antes de buscar uma medalha.

Avatar próprio dentro das arenas olímpicas

O editor permite ajustar rosto, cabelo, corpo e uniforme do atleta. As opções incluem roupas esportivas e fantasias, mas a aparência escolhida não muda o conjunto de comandos da modalidade.

  • O modo solo registra resultados e medalhas em cada evento.
  • O multijogador local coloca participantes na mesma prova quando a modalidade permite.
  • As partidas online reúnem disputas e classificações contra outros jogadores.

O mesmo avatar pode participar de todas as provas, mesmo quando troca tênis por natação ou atletismo por esporte coletivo. A progressão acompanha os resultados do jogador em vez de exigir uma equipe diferente para cada modalidade.

Partidas locais e disputas online

As modalidades locais favorecem rodadas curtas, pois cada pessoa aprende os comandos na tela e entra diretamente na disputa. Algumas provas colocam os participantes simultaneamente; outras comparam as marcas obtidas em tentativas sucessivas.

No online, a quantidade de jogadores depende da modalidade e pode chegar a oito participantes. As classificações registram resultados globais, dando outra meta a quem já conquistou as medalhas contra o computador.

O jogo também oferece versões qualificatórias de determinados eventos. Elas aumentam a exigência dos adversários e das marcas necessárias sem alterar a regra apresentada na prova normal.

Tokyo 2020 antes e depois do adiamento

A edição japonesa foi lançada em julho de 2019, quando os Jogos Olímpicos ainda estavam marcados para o ano seguinte. O evento real foi adiado para 2021, mas preservou o nome Tokyo 2020; o jogo manteve o mesmo título na publicação internacional.

Atletas disputam 18 provas no trailer oficial
Dezoito provas aparecem no trailer oficial.

A chegada ocidental ocorreu em junho de 2021, pouco antes das competições em Tóquio. Xbox One e PC passaram a integrar a distribuição. O Stadia recebeu a mesma edição internacional.

O título não deve ser confundido com Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020. Os dois foram publicados pela Sega, porém este usa atletas criados pelo jogador e uma apresentação própria, sem personagens das séries Mario e Sonic.