Anthem é um RPG de ação online desenvolvido pela BioWare e publicado pela Electronic Arts, lançado em 22 de fevereiro de 2019 para PC, PlayStation 4 e Xbox One. O diferencial concreto estava no voo dos exotrajes Javelin, onde a exploração vertical, o combate cooperativo e a troca de armaduras tentavam colocar a fantasia de superarmadura no centro de um mundo compartilhado.

A aventura se passava em Bastion, um território descrito pela própria EA como um mundo inacabado onde forças de criação deixaram monstros, cataclismos e relíquias perigosas. O jogador assumia o papel de um Freelancer, saía de Fort Tarsis com uma Javelin e encarava missões que dependiam de conexão constante, uma decisão que virou parte decisiva da história do jogo quando os servidores foram encerrados em 12 de janeiro de 2026.

Fort Tarsis e os Freelancers

Javelins voam por uma caverna iluminada em Anthem
O voo era parte central das expedições.

Fort Tarsis funcionava como abrigo narrativo e ponto de partida das expedições. O jogador saía da cidade com uma Javelin, voava até o objetivo e voltava para reorganizar equipamentos antes da próxima missão.

O lado externo reunia ruínas e máquinas de criação deixadas pelos Shapers, enquanto o Dominion dava rosto militar ao conflito. O Monitor buscava controlar o poder do Hino e transformava relíquias em motivo de guerra.

O voo fazia a navegação pesar mais que em muitos jogos de tiro cooperativo da época. A entrada pelo alto mudava a leitura do mapa, especialmente quando o esquadrão chegava a uma arena natural antes do confronto.

Javelins que mudavam a função do esquadrão

As quatro Javelins eram o centro do perfil jogável, pois cada armadura mudava mobilidade, defesa e alcance dentro do grupo. Em uma missão, o Ranger podia abrir o avanço, o Colossus segurava pressão direta, o Interceptor procurava alvo rápido e o Storm atacava de longe com energia elemental.

JavelinNo esquadrão
Rangerarmadura equilibrada, fácil de adaptar entre armas e habilidades.
Colossussegura mais dano e usa armamento pesado para abrir espaço.
Interceptorentra e sai do combate rápido, com foco em alvo único.
Stormflutua por mais tempo e ataca de longe com energia elemental.

A tabela resume escolhas de missão sem transformar o jogo em ficha de atributos. Trocar de Javelin entre atividades mudava a montagem do esquadrão, enquanto equipamentos, pintura e armas reforçavam a fantasia profissional dos Freelancers.

A EA preservou guias antigos de Javelin, e eles mostram como Anthem vendia cada traje como estilo próprio. Mesmo com recepção dura, voo e sensação física das armaduras continuaram entre os pontos mais lembrados.

Missões, Strongholds e Freeplay

Anthem se organizava por três frentes de atividade online, cada uma com função diferente dentro da rotina de Javelin.

AtividadeNa partida
Missõesavançavam história e aceitavam matchmaking.
Strongholdspediam esquadrão mais preparado e confronto longo.
Freeplayliberava exploração do mundo em busca de eventos.

Esse modelo aproximava o jogo de um loot shooter, em que a campanha servia como porta de entrada e a volta dependia de recompensa.

Equipe de Javelins encara uma criatura enorme em Anthem
Strongholds pediam esquadrão completo.

O problema é que quase tudo ficava preso à saúde do serviço, já que o jogo não tinha modo offline para preservar campanha ou exploração depois do desligamento.

A ficha de PlayStation registrava exigência online e suporte a quatro jogadores. Esses dados mostram a ambição de Anthem, mas hoje precisam ser lidos no passado pois a infraestrutura que fazia o jogo funcionar não existe mais.

Lançamento, recepção e desligamento

A EA anunciou Anthem em 2018 como nova propriedade intelectual da BioWare, com lançamento mundial em fevereiro de 2019. A edição Legion of Dawn chegava com bônus cosméticos e trilha sonora digital, sinal de que o jogo já nascia pensado como serviço duradouro.

Anthem - trailer cinematográfico oficial
Trailer de Anthem.

O pós-lançamento não sustentou essa promessa. Em 2021, a reinvenção chamada Anthem Next foi cancelada; em 2025, a EA anunciou o encerramento do serviço.

Depois do desligamento, compra e download não são caminhos reais para jogar. As informações de plataforma continuam úteis para situar data e sistema, mas Anthem fica sem loja ativa quando a publicadora declara que o jogo não é mais jogável.

Edições e vida online encerrada

A venda de Anthem teve Standard Edition, Legion of Dawn Edition e teste de dez horas em serviços da EA. Esses recortes registram como o jogo foi apresentado antes de a recepção pública consolidar outra imagem.

  • Legion of Dawn Edition reunia armaduras, equipamento de Ranger, trilha sonora digital e bônus cosméticos.
  • EA Play oferecia teste e acesso durante a vida do serviço, mas a própria EA indicou remoção da playlist em 2025.
  • Acessibilidade incluía legendas, correção para daltonismo e seleção de idioma de dublagem.
  • O canal oficial preserva o trailer cinematográfico de 2018, mesmo após o encerramento dos servidores.

Anthem dependia de servidores para manter campanha e avanço disponíveis. Com o encerramento, ele fica como exemplo de ambição visual e risco de obra online, em que o jogo pode desaparecer quando o serviço deixa de existir.