Assassin’s Creed Shadows é o mais recente capítulo da aclamada franquia de ação e aventura da Ubisoft, transportando os jogadores para um cenário histórico rico e repleto de intrigas. Desta vez, a narrativa se passa no Japão feudal, durante o turbulento período Sengoku (século XVI), uma era marcada por guerras entre clãs, o surgimento dos primeiros contatos com o Ocidente e a ascensão de figuras lendárias como Oda Nobunaga. Assassin’s Creed Shadows traz uma experiência imersiva, combinando os elementos clássicos da série — parkour, combate preciso e stealth — com novos mecanismos, como um sistema de dualidade de protagonistas e um aprofundamento na ambientação cultural do Japão samurai.
O game busca não apenas entreter, mas também educar, mergulhando o jogador em uma reconstrução meticulosa do Japão feudal. A dualidade entre os protagonistas — um shinobi ágil e furtivo e um samurai letal e honrado — oferece perspectivas únicas da história, permitindo que o jogador explore diferentes estilos de jogo enquanto desvenda os segredos da Ordem dos Templários e da Irmandade dos Assassinos no Oriente.
Enredo

O enredo de Assassin’s Creed Shadows gira em torno da luta pelo controle do Japão em meio ao caos do período Sengoku. O jogador assume o papel de dois protagonistas distintos: Naoe, uma shinobi habilidosa e ágil, treinada nas artes da furtividade e do assassinato, e Yasuke, o lendário samurai africano que serviu a Oda Nobunaga. Enquanto Naoe busca vingança contra os poderosos daimyos que destruíram sua vila, Yasuke luta para proteger seu senhor e encontrar seu lugar em uma terra estrangeira. A medida que suas histórias se entrelaçam, eles descobrem uma conspiração envolvendo a Ordem dos Templários, que busca manipular os conflitos do Japão para seus próprios fins.
À medida que exploram cidades movimentadas, castelos fortificados e paisagens rurais serenas, Naoe e Yasuke precisarão decidir entre honra e pragmatismo, furtividade e confronto direto. A narrativa mergulha em temas como lealdade, identidade e o custo da guerra, enquanto os protagonistas enfrentam figuras históricas como Oda Nobunaga, Tokugawa Ieyasu e Akechi Mitsuhide, cada um com seus próprios interesses e segredos sombrios.
A tensão aumenta quando os Templários revelam seu plano de usar um artefato antigo — possivelmente um Fragmento do Éden — para consolidar seu poder sobre o Japão. Cabe a Naoe e Yasuke unirem forças com a Irmandade dos Assassinos locais para impedir que o país caia nas mãos de uma força ainda mais perigosa do que a guerra entre clãs. O destino do Japão está em jogo, e apenas aqueles que dominam tanto as sombras quanto a luz podem decidir seu futuro.
Personagens Principais

Naoe: Uma shinobi jovem e ágil, especializada em infiltração e assassinato furtivo. Movida pela vingança, ela deve aprender a equilibrar sua sede por justiça com a sabedoria necessária para enfrentar inimigos poderosos.
Yasuke: Baseado no histórico samurai africano que serviu a Oda Nobunaga, Yasuke é um guerreiro poderoso que enfrenta o preconceito enquanto luta para proteger seu senhor e encontrar seu propósito.
Oda Nobunaga: Um dos daimyos mais temidos e ambiciosos do período Sengoku, Nobunaga busca unificar o Japão, mas sua aliança com os Templários pode ter consequências catastróficas.
Akechi Mitsuhide: Um general traiçoeiro cujas ações podem alterar o curso da história, ele é uma figura-chave no conflito entre os protagonistas e os Templários.
Dualidade Shinobi vs Samurai
Assassin’s Creed Shadows inova com dois protagonistas antagônicos: Naoe, uma shinobi ágil que domina furtividade, parkour e assassinatos silenciosos, e Yasuke, um samurai brutal especializado em combate direto com katana e armadura pesada. Enquanto Naoe usa shurikens, bombas de fumaça e infiltração para missões noturnas, Yasuke enfrenta hordas de inimigos em batalhas campais, com golpes poderosos e resistência superior. O jogo incentiva trocas dinâmicas entre eles — Yasuke distrai tropas enquanto Naoe invade fortalezas, por exemplo.
Cada personagem tem progressão independente: Naoe desbloqueia habilidades de stealth e venenos, enquanto Yasuke aprimora técnicas de combate corpo a corpo. A customização inclui armas e roupas temáticas (tecidos leves para ela, armaduras para ele). Algumas missões exigem sincronia entre os dois, como ataques conjuntos ou escolhas narrativas que afetam o desenrolar da história.
Essa dualidade não só diversifica o gameplay, mas também reforça o tema central do jogo: o conflito entre honra samurai e pragmatismo shinobi. Seja eliminando alvos sem ser visto ou encarando inimigos de frente, o jogador vive duas experiências radicalmente diferentes em um mesmo mundo aberto — tornando Shadows um dos títulos mais estratégicos e imersivos da franquia.
Curiosidades
Yasuke: O primeiro protagonista samurai não-japonês: Pela primeira vez na franquia, um dos personagens principais é inspirado em uma figura histórica real: Yasuke, o lendário guerreiro africano que serviu a Oda Nobunaga.
Possível conexão com Assassin’s Creed IV: Black Flag: Há rumores de que Shadows pode ter referências a Black Flag, já que navios europeus começavam a chegar ao Japão nessa época. Especula-se que a trama possa incluir menções a piratas ou até mesmo a personagens como Edward Kenway, conectando as histórias de forma sutil. No entanto, isso nunca foi confirmado oficialmente pela Ubisoft.
Período Sengoku: a era mais sangrenta do Japão: O jogo se passa durante o período Sengoku (1467–1615), uma época marcada por guerras constantes entre clãs e figuras icônicas como Oda Nobunaga e Tokugawa Ieyasu.
Recepção da Crítica

Assassin’s Creed Shadows foi recebido com opiniões divididas pela crítica especializada, embora muitos tenham elogiado sua ambientação histórica e a inovação na jogabilidade. A dualidade entre os protagonistas, Naoe e Yasuke, foi um dos aspectos mais destacados, com veículos como IGN afirmando que “a alternância entre o combate furtivo de Naoe e o estilo brutal de Yasuke traz uma dinâmica fresca à franquia”.
No entanto, alguns críticos apontaram problemas técnicos e uma narrativa que, embora envolvente, peca em ritmo em certos momentos. O GameSpot mencionou que “enquanto a história de Yasuke e Naoe é interessante, alguns diálogos soam artificiais, e a missões secundárias podem parecer repetitivas”.Além disso, houve comparações inevitáveis com Ghost of Tsushima, com o Polygon observando que “apesar de Shadows trazer elementos únicos, falta um pouco da fluidez e da beleza cinematográfica que fizeram o jogo da Sucker Punch se destacar”