Dragon Ball Z: Kakarot é um jogo de ação com progressão de RPG da CyberConnect2, publicado pela Bandai Namco Entertainment e lançado em 17 de janeiro de 2020 para PC, PlayStation 4 e Xbox One, com versões posteriores para Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A campanha reconta os arcos principais de Dragon Ball Z por combates, exploração e cenas de vida cotidiana.
O diferencial está em transformar a adaptação em rotina jogável. O jogador enfrenta Raditz, Freeza, Cell e Majin Buu, mas também pesca, come, treina, voa pelo mapa e fortalece vínculos com heróis ligados a Goku.
Saga jogável, voo livre e laços do grupo

A campanha segue uma estrutura conhecida, mas o mapa muda a sensação de acompanhar a saga. Goku voa entre regiões, encontra personagens secundários e aceita histórias paralelas que preenchem intervalos entre grandes lutas.
Soul Emblems e Community Board dão função mecânica ao elenco. Personagens próximos a Goku entram em comunidades de apoio. Cada comunidade melhora uma área da aventura, ligando presença narrativa a bônus concretos.
| Frente da campanha | Na rotina de Goku |
|---|---|
| Combate | Usa arenas abertas, ki, esquiva, golpes especiais e transformações. |
| Exploração | Leva Goku por voo livre, orbes, pesca, comida e missões paralelas. |
| Elenco | Transforma personagens em vínculos e bônus de comunidade. |
| DLCs | Acrescentam episódios e arcos fora da campanha principal. |
Essa combinação afasta o jogo de uma simples sequência de lutas. A aventura usa a memória do anime e cria tempo para preparação antes de cada ameaça maior. Deslocamento pelo mapa e histórias paralelas dão pausa entre confrontos decisivos.
Combate de arena, comida e avanço
As lutas usam câmera livre e espaço amplo. O jogador alterna aproximação, rajadas de ki, esquivas, ataques especiais e transformações, enquanto golpes fortes dependem de energia e chefes mudam de fase durante o confronto.

Fora das arenas, pratos preparados, materiais coletados, histórias secundárias e treino de técnicas criam uma ponte entre aventura e estatística. A preparação de Goku antes de cada ameaça faz parte da fantasia de viver a saga.
O resultado é uma leitura mais longa de Dragon Ball Z. Os arcos famosos continuam reconhecíveis, enquanto as pausas entre eles ganham função própria para progressão e vínculo com o elenco.
Episódios extras, versões e vídeo oficial
Os episódios extras ampliaram a campanha por recortes que ficam fora do percurso base. Os pacotes levam o jogador para treino divino, futuro alternativo, passado saiyajin, torneio clássico e encerramentos posteriores.
A tabela separa cada pacote pelo trecho da saga que ele acrescenta, mantendo os DLCs legíveis sem transformar a seção em uma frase longa de nomes.
| Conteúdo extra | Recorte da saga |
|---|---|
| A New Power Awakens | Treino e poderes ligados a Bills e Whis. |
| Trunks: The Warrior of Hope | Futuro alternativo de Trunks contra os androides. |
| Bardock: Alone Against Fate | Passado dos saiyajins antes da queda do planeta Vegeta. |
| 23rd World Tournament | Torneio que aproxima o jogo da fase final do Dragon Ball original. |
| Goku's Next Journey | Material posterior ao fim da história principal. |
As versões posteriores ampliaram o alcance do jogo depois do lançamento inicial em PC, PlayStation 4 e Xbox One. Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X|S levaram a campanha para outros públicos, enquanto edições digitais reuniram pacotes e temporadas em formatos diferentes.
Dragon Ball Z: Kakarot funciona como adaptação longa da saga de Goku. Plataformas e DLCs ampliaram a obra por anos, enquanto o centro continua em voar pelo mapa, preparar o personagem e reviver grandes confrontos com pausas de rotina.