Dragon Ball Xenoverse 2 é um RPG de luta 3D da Dimps publicado pela Bandai Namco Entertainment. O jogo saiu em 2016 para PlayStation 4, Xbox One e PC, recebeu versão de Nintendo Switch em 2017 e usa Conton City como centro de missões, lojas, instrutores, batalhas online e progressão do avatar.
A sequência mantém a ideia de Patrulha do Tempo do primeiro Dragon Ball Xenoverse, mas amplia a rotina em torno da cidade. O jogador cria um guerreiro próprio, escolhe raça e estilo de luta, corrige momentos alterados da história de Dragon Ball e volta ao centro urbano para desbloquear golpes, roupas, transformações, instrutores e partidas online.
Conton City e Patrulha do Tempo

Conton City substitui Toki Toki City e concentra quase toda a rotina do jogo. É ali que o avatar recebe missões principais, acessa Parallel Quests, fala com instrutores, compra habilidades, participa de eventos e entra em batalhas contra outros jogadores.
Quem finalizou o primeiro Dragon Ball Xenoverse pode transferir dados para que o antigo personagem apareça como herói reconhecido na nova campanha. O recurso preserva a continuidade entre patrulheiros sem obrigar o jogador a repetir a mesma jornada.
História alterada por Towa e Mira

A história se passa dois anos e meio depois do jogo anterior. Elder Kai entrega ao protagonista a missão de corrigir distorções no tempo, começando por eventos clássicos como a luta de Goku contra Raditz.
Towa e Mira continuam provocando mudanças na linha histórica e envolvem aliados como Turles, Lord Slug e um saiyajin mascarado. O modo história se apoia no reconhecimento da cena original: o jogador percebe o detalhe alterado e intervém como membro da Patrulha do Tempo.
Modos, combate e rotina de jogo
As batalhas acontecem em arenas 3D inspiradas em cenários da franquia. O jogador voa, usa ataques físicos, rajadas de ki, esquivas, golpes especiais e transformações, enquanto atributos e equipamentos moldam o avatar fora da luta.
| Atividade em Conton City | Avatar ganha isto |
|---|---|
| Story Mode | Avança a campanha principal da Patrulha do Tempo. |
| Parallel Quests | Releem eventos da série com condições extras e recompensas. |
| Challenge e School Quests | Treinam comandos, técnicas e instrutores da Patroller Academy. |
| Raids e World Tournament | Levam o jogador para chefes cooperativos e competição online. |
A cidade transforma esses modos em ciclo contínuo. O avatar luta, recebe recompensa, compra ou aprende golpes, ajusta equipamento e volta para outra missão com repertório maior.
Personagens jogáveis, filmes e DLCs
O elenco reúne personagens base e transformações ligados a pacotes pagos e ao jogo principal. A campanha usa heróis e vilões de Dragon Ball Z para alimentar distorções temporais, mentorias e recompensas do avatar.
| Origem | Como entra no jogo |
|---|---|
| Dragon Ball Z | Reúne lutas centrais e vilões usados nas distorções temporais. |
| Filmes e especiais | Acrescentam nomes como Cooler, Metal Cooler, Turles, Lord Slug e Janemba. |
| Dragon Ball Super | Aproxima o elenco de Hit, Goku Black e outros recortes posteriores. |
| DLCs | Adicionam lutadores, golpes, mentorias e missões a Conton City. |
Para o jogador, a diferença prática aparece em golpes e recompensas. O tamanho da franquia alimenta a progressão do avatar e dá novos motivos para voltar a Conton City.
Edições físicas e pacotes

As edições físicas separavam jogo, bônus digital e itens de colecionador. Day One Edition destacava Goku Black e o veículo de Tao Pai Pai; Deluxe Edition reunia Season Pass e acesso antecipado a Future Trunks de Dragon Ball Super.
Pacotes de colecionador variavam entre regiões e reuniam itens físicos ligados ao Time Patroller. Essa divisão mostra o que era conteúdo jogável e o que era brinde de lançamento.
Referências internas e sobras de produção
O jogo também guarda detalhes para fãs atentos. Androids não aparecem como raça específica para o avatar, repetindo uma limitação do primeiro Dragon Ball Xenoverse, enquanto treinos e diálogos fazem referência a jogos anteriores e a linhas alternativas da obra.
Arquivos de áudio não utilizados indicavam possibilidades como Goku Black com Kaio-Ken e Goten usando o bastão mágico. Bardock e Gohan do Futuro juntos na capa reforçam o interesse por linhas alternativas, e alguns diálogos ficaram conhecidos por erros de sentido ou voz.
Esses detalhes acompanham o crescimento de Dragon Ball Xenoverse 2 por atualizações, DLCs e correções. A criação de avatar, o fan service e a rotina online em Conton City continuam como base do jogo.