Pokémon Masters EX é um RPG mobile da DeNA lançado em 2019 para Android e iOS. O jogo começou como Pokémon Masters e depois recebeu o nome atual no primeiro aniversário, quando a proposta já estava mais ligada a eventos, trajes alternativos e evolução constante do elenco.

O centro do jogo é Pasio, uma ilha artificial criada para reunir treinadores de várias regiões. Em vez de montar equipe apenas com Pokémon capturados, o jogador coleciona Sync Pairs: uma dupla formada por treinador e Pokémon parceiro. Brock aparece com Onix, Misty com Starmie, Rosa com Snivy, Cynthia com Garchomp e assim por diante.

Pasio e a liga Masters

A campanha acompanha o protagonista em uma ilha feita para as criaturas Masters League, torneio que coloca Sync Pairs de diferentes gerações no mesmo circuito. O apelo vem justamente dessa mistura. Líderes de ginásio, campeões, rivais e protagonistas que antes ficavam presos a regiões diferentes passam a dividir cenas, missões e eventos.

Kris aparece ao lado de treinadores de várias gerações em Pokémon Masters EX.
Kris aparece entre treinadores clássicos.

Kris, protagonista feminina de Pokémon Crystal, aparece como uma das treinadoras clássicas ligadas ao material promocional do jogo, e o retorno chama atenção pois ela ficou fora dos remakes Pokémon HeartGold e Pokémon SoulSilver, nos quais Lyra ocupou esse papel.

Pasio também permitiu que a série usasse personagens como atração principal. A graça está no as criaturas raro; está no encontro com treinadores conhecidos, nas falas de evento e nas combinações improváveis que o jogo monta entre regiões.

Sync Pairs e batalhas 3 contra 3

Batalha 3 contra 3 em Pokémon Masters EX.
As lutas usam três Sync Pairs de cada lado.

As batalhas usam times de três Sync Pairs contra três oponentes. Os golpes consomem uma barra compartilhada que se recarrega durante a luta, enquanto habilidades de treinador mudam o ritmo antes de um ataque decisivo.

Cada dupla tem função própria e o jogo evita que um treinador popular resolva tudo sozinho. A formação precisa cobrir dano, suporte e resistência para que o time aguente lutas mais longas.

Ponto da obraMudança na partida
Sync PairTreinador e criatura entram como uma unidade única.
Move GaugeBarra compartilhada alimenta golpes durante a batalha.
Trainer MovesComandos do treinador melhoram atributos, curam ou mudam o ritmo.
Sync MoveGolpe especial liberado depois de uma sequência de ações.

A relação entre Sync Pair, Move Gauge e Trainer Moves muda a velocidade das lutas. O jogador precisa guardar comando e barra para o momento certo, em vez de escolher sempre o golpe mais forte.

Sync Moves, Mega Evolução e fan service

Sync Moves aparecem como golpes especiais em Pokémon Masters EX.
Sync Moves dão destaque visual aos treinadores.

Os Sync Moves foram apresentados como o grande momento de cada dupla. No vídeo de 2019, eles apareciam com nome próprio e animação forte, aproximando a ideia dos golpes especiais vistos em jogos principais como Pokémon Sun & Moon.

Algumas duplas também usam Mega Evolução, o que ajudou a manter no mobile uma mecânica ausente em partes recentes da série principal.

O foco faz com que Pokémon Masters EX encontrou espaço mesmo sem ser um RPG tradicional de captura. O jogo trabalha a memória do jogador por meio de eventos e trajes ligados a momentos específicos da franquia.

Do anúncio ao modelo EX

Pokémon Masters EX - trailer de aniversário
Trailer de Pokémon Masters EX.

Dois momentos de 2019 explicam a chegada do jogo. Primeiro veio a expectativa pela transmissão de junho, quando a proposta ainda era cercada de dúvidas; depois, a apresentação mostrou Pasio e confirmou a janela de lançamento para o inverno brasileiro daquele ano.

Com o tempo, o jogo passou a seguir um serviço contínuo. Eventos temporários e novas duplas ampliaram o elenco, enquanto o nome EX marcou a fase de aniversário e reforçou a leitura de um mobile feito para receber conteúdo por temporadas.

Pasio, Sync Pairs e treinadores

Pokémon Masters EX ficou conhecido por puxar para o centro uma parte da franquia que muitas vezes era secundária: os humanos. A série sempre teve líderes e campeões marcantes, mas raramente colocou tantos deles no mesmo palco por tanto tempo.

O detalhe mais curioso é que o jogo transforma esse encontro em sistema. Kris, Rosa, Cynthia e Blue chegam com parceiro próprio, função de batalha e eventos específicos. Para uma franquia lembrada primeiro pelas criaturas, Pokémon Masters EX virou um catálogo jogável dos treinadores que ajudaram a dar personalidade às regiões.