Sonic Superstars é uma aventura de ação e plataforma lançada em 2023 pela SEGA, desenvolvida com participação da Arzest e do Sonic Team para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. O jogo tenta criar um Sonic 2D novo, com fases inéditas nas Northstar Islands, visual 3D e estrutura lateral próxima dos clássicos.
O jogo coloca Sonic, Tails, Knuckles e Amy como personagens principais, cada um com uma forma diferente de atravessar fases e chegar a rotas alternativas. A novidade maior está nos poderes das Esmeraldas do Caos, que deixam o jogador mudar a fase em vez de usar as joias apenas como prêmio final.
Northstar Islands como aventura nova

As Northstar Islands dão a Sonic Superstars um espaço próprio dentro da série. A aventura passa de ilhas naturais para áreas industriais e trechos aquáticos, mantendo leitura lateral com anéis, molas e caminhos escondidos.
Essa escolha separa o jogo de Sonic Mania, que conversa diretamente com pixel art e zonas antigas. Superstars tenta criar um pacote novo dentro da mesma lógica de velocidade e exploração.
A presença de Fang reforça a ligação com o passado sem transformar o jogo em remake. Ele aparece ao lado de Dr. Eggman e de Trip, personagem nova que ganha peso dentro da história.
Quatro personagens mudam a mesma fase
Sonic corre pelo caminho mais direto, Tails alcança áreas altas, Knuckles escala paredes e Amy usa o martelo para abrir margem nos obstáculos. A rota disponível e a forma de alcançar segredos mudam com essa escolha.
| Nome no elenco | Efeito na fase |
|---|---|
| Sonic | É o caminho mais próximo do ritmo clássico de corrida e impulso. |
| Tails | Usa voo para alcançar rotas altas e corrigir saltos ruins. |
| Knuckles | Escala paredes e plana, o que favorece exploração vertical. |
| Amy | Usa o martelo e saltos próprios para atacar e atravessar obstáculos. |
Na prática, a escolha altera rota, erro permitido e acesso a segredo sem trocar a fase por outro mapa ou outro modo.
Esmeraldas do Caos viram ferramenta de fase
Nos jogos clássicos, as Esmeraldas do Caos costumavam funcionar como prêmio maior e caminho para Super Sonic. Em Sonic Superstars, elas também viram ferramentas de fase, pois cada poder altera movimento, acesso ou leitura de segredo.

Se o jogador ignora os poderes, ainda existe uma aventura de plataforma lateral. Quando usa as Esmeraldas, as fases ganham outra camada de leitura, principalmente em rotas secretas e chefes.
Esse desenho torna os estágios especiais mais relevantes para a campanha. Eles servem para completar uma coleção, pois interferem na forma como a fase pode ser explorada.
Battle Mode e conteúdos extras
Além da campanha, Sonic Superstars tem Battle Mode, com disputas locais e online para até oito jogadores. Esse modo usa avatares robóticos personalizáveis e coloca o jogo em outro ritmo, mais próximo de minigames competitivos.
| Conteúdo | Na obra |
|---|---|
| Battle Mode | Disputas separadas da campanha, com avatares robóticos. |
| Digital Deluxe Edition | Inclui extras cosméticos, livro digital e minitrilha sonora. |
| LEGO Fun Pack | Adiciona visual temático sem mudar a base da campanha. |
Esses itens funcionam como complemento da campanha e do modo competitivo, mantendo o jogo principal concentrado nas Northstar Islands.
Naoto Ohshima, Arzest e o Sonic 2D
Naoto Ohshima, designer original de Sonic, voltou a uma obra principal da franquia por meio da Arzest. Em entrevistas, Takashi Iizuka explicou que buscava um caminho para manter o Sonic 2D avançando em paralelo aos jogos 3D.
Com Ohshima e Arzest no projeto, Sonic Superstars recupera velocidade lateral e personagens clássicos, enquanto Northstar Islands, Trip e poderes ativos tentam dar identidade própria à aventura.
A trilha também junta momentos diferentes da série, com participação de Jun Senoue e Tee Lopes. Esse encontro coloca a obra entre memória clássica e continuidade moderna do Sonic 2D.