Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes se passa em Allraan, um continente marcado pela diversidade de nações e culturas. Ao longo da história, humanos, homens-fera, elfos e povos do deserto construíram alianças e travaram conflitos utilizando tanto a espada quanto as “lentes rúnicas” – objetos mágicos fundamentais para o equilíbrio de poder na região.
O Império Galdeano, após conquistar diversas nações, desenvolveu uma tecnologia que amplifica a magia dessas lentes e agora busca um artefato que possa expandir seu domínio. Durante uma expedição para encontrar esse objeto, Seign Kesling, um jovem oficial imperial, cruza o caminho de Nowa, um garoto de uma vila distante. A partir desse encontro, ambos se veem envolvidos em um conflito maior, que os obriga a repensar seus conceitos de justiça e verdade.
Recorde Histórico no Kickstarter
Em 2020, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes se destacou como o maior projeto de videogame financiado pelo Kickstarter naquele ano, ultrapassando a marca de US$4.5 milhões em arrecadação. Esse feito ficou atrás de apenas duas campanhas anteriores de destaque, como Bloodstained: Ritual of the Night que arrecadou US$5.5 milhões de dólares e Shenmue 3 que arrecadou US$6.3 milhões, demonstrando o poder do financiamento coletivo para viabilizar projetos ambiciosos no cenário dos JRPGs.
Os criadores do jogo expressaram sua gratidão com o resultado. Em uma declaração oficial na página do Kickstarter, representantes da Rabbit & Bear afirmaram: “Um ano se passou desde o lançamento de Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Somos profundamente gratos a todos os nossos apoiadores e jogadores pelo suporte inabalável. Nosso compromisso permanece firme em oferecer uma experiência de JRPG que honra suas raízes enquanto incorpora inovações significativas”.
O sucesso de Eiyuden Chronicle estabeleceu um novo patamar para projetos financiados via crowdfunding evidenciando uma crescente confiança dos fãs em títulos que resgatam a essência de JRPGs clássicos e a força do financiamento coletivo como ferramenta para transformar essas ideias de jogos em realidade.
Metas Estendidas de Apoio
As metas estendidas de apoio são uma ferramenta bastante comum em crowdfundings e em Eiyuden Chronicle foi, além do jogo em si, uma parte crucial do seu desenvolvimento como franquia, pois tais conquistas concretizaram a possibilidade do lançamento de Eiyuden Chronicle: Rising, um segundo game de RPG de ação, em paralelo.
$750,000 | A Good Place to Live (Modo de construção de cidade/fortaleza) |
$1,000,000 | A War on Many Fronts (Lançamento para consoles) |
$1,250,000 | Culinary Skills Abound (Mini game de cozinhar) |
$1,500,000 | Another Chance (“New Game Plus”) |
$1,600,000 | The Sounds of War (Novos efeitos de som) |
$1,650,000 | Far East Promise (Localização Chinesa) |
$1,700,000 | Building Bonds (Sistema de guilda) |
$1,800,000 | Bolstering the Ranks (Adição da personagem Perrielle) |
$1,950,000 | Get Anglin’! (Mini game de pesca) |
$2,100,000 | Stay Outta the Water! (Adição do personagem Yuferius VII) |
$2,200,000 | Total Neat Freak (Adição da personagem Hildi) |
$2,350,000 | Let ‘er Rip! (Mini game de Beigoma, jogo tradicional japonês estilo “pião de batalha”) |
$2,450,000 | The Honest Soldier (Adição do personagem Maxim) |
$2,500,000 | (Localização Coreana) |
$2,600,000 | (Orquestra completa) |
$2,700,000 | Words with Friends (Conversas entre a equipe de personagens selecionada) |
$2,750,000 | The Pretty Soldier (Adição da personagem Mellore) |
$2,800,000 | Background Check (Salão de adivinhação) |
$2,850,000 | Economy of Scale (Mini game de comércio) |
$2,900,000 | Clock Watcher (Adição do personagem Rody) |
$2,925,000 | Western Linguistics (Localização em Português Brasileiro) |
$2,950,000 | And They’re Off! (Mini game de corrida) |
$2,975,000 | Mo’Money, Mo’ Problems (Adição do personagem Gocteau) |
$3,000,000 | Hot! Hot! Hot! (Fontes termais) |
$3,052,000 | Catch ‘Em All! (Criação de monstros) |
$3,050,000 | Building the Dream (Adição da personagem Iris) |
$3,075,000 | Cyrillic Lyric (Localização Russa) |
$3,100,000 | Louder Than Actions (Voz nas Cutscenes) |
$3,125,000 | Dead Of Night (Adição da personagem 109th) – Votado pelos apoiadores (Adição do personagem Marcus the Skeleton King) |
$3,175,000 | Show Your Allegiance (Design de bandeira, cancelado posteriormente) |
$3,250,000 | We Have the Technology (DLC Another Story: Marisa) |
$3,325,000 | Field of Dreams (Sistema de fazenda) |
$3,425,000 | “I Challenge You!” (Sistema de duelo) |
$3,600,000 | All Hands on Deck (Modo de jogo de cartas) |
$3,700,000 | Playing Favorite (Modo de ranking) |
$3,800,000 | Heart of Gold (Sistema de Teatro) |
$3,850,000 | Patience (Adição do personagem 110th). Votado pelos apoiadores. |
$4,000,000 | Origin Story (Novel/Romance complementando a história do jogo) |
$4,250,000 | The Depths (“Modo Herói” ou Resistência em batalha) |
$4,300,000 | On My Own Time (“Modo assíncrono”, cancelado posteriormente) |
$4,350,000 | A New Style (Pacote de assets para a fortaleza) |
$4,400,000 | A Good Offense (Modo de batalha de defesa da fortaleza) |
$4,500,000 | State of Mind (DLC Another Story: Seign) |
$4,500,000 | A Quiet Place (Lançamento do jogo Eiyuden Chronicle: Rising, datado para vir antes de Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes) |
Sucessor espiritual de Suikoden e falecimento do criador Yoshitaka Murayama
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes foi amplamente considerado o sucessor espiritual da franquia Suikoden, trazendo de volta elementos clássicos que marcaram os fãs da série. Desenvolvido pelo Rabbit & Bear Studios, que foi fundado por Yoshitaka Murayama e outros veteranos da Konami, o estúdio procurou trazer a essência dos Suikoden originais, como um vasto elenco de personagens recrutáveis, batalhas estratégicas em turnos e uma narrativa profunda sobre guerra, política e amizade.
Yoshitaka Murayama foi a principal mente criativa por trás de Suikoden, junto de mentes como o designer de personagens Junko Kawano, Miki Higashino, a compositora dos primeiros jogos e outros. Ele infelizmente faleceu em 6 de fevereiro de 2024, aos 55 anos, devido a complicações de uma doença em curso. Ele atuou como roteirista principal em Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Embora seu trabalho no roteiro tenha sido concluído antes de sua morte, Murayama não pôde testemunhar a reação dos fãs ao jogo. A equipe do estúdio expressou o compromisso de manter seu legado e visão, continuando a desenvolver uma sequência para o jogo.