Eu, Brasileiro

Blasphemous 2

O Penitente desperta, e Blasphemous 2 se une a ele mais uma vez em um esforço sem fim contra o Milagre

Blasphemous 2 é a sequência do aclamado Blasphemous (2019), desenvolvido pelo estúdio espanhol The Game Kitchen. Mantendo a essência sombria e brutal do primeiro jogo, esta continuação mergulha ainda mais fundo no universo gótico e religioso de Cvstodia, repleto de simbolismos macabros, arquitetura inspirada no barroco espanhol e uma narrativa repleta de mistérios. Desta vez, os jogadores assumem novamente o papel do Penitente, o guerreiro silencioso marcado por sua devoção e sofrimento, em uma nova jornada repleta de desafios, chefes imponentes e segredos perturbadores.

O jogo aprimora os elementos que consagraram o original, como o combate meticuloso, a exploração não linear e a atmosfera opressiva, enquanto introduz novas mecânicas, armas e habilidades que aprofundam a experiência. A trilha sonora, composta por Carlos Viola, volta a impressionar com corais sacros e instrumentais arrepiantes, complementando perfeitamente o visual deslumbrante e grotesco do jogo. Blasphemous 2 não é apenas uma sequência, mas uma evolução que promete cativar tanto os fãs do primeiro título quanto novos jogadores em busca de uma experiência única no gênero Metroidvania.

Enredo

Imagem: Blasphemous 2 (The Game Kitchen)

Após os eventos do primeiro jogo, o Penitente desperta mais uma vez em um Cvstodia transformado, onde as consequências de suas ações anteriores ecoam de maneiras inesperadas. Uma nova ameaça surge, corrompendo a já devastada terra sagrada, e cabe a ele enfrentar horrores ainda maiores enquanto desvenda os segredos de uma fé distorcida. Desta vez, a narrativa explora temas como redenção, culpa e o preço do fanatismo, tudo envolto em uma mitologia rica e perturbadora.

Os personagens encontrados ao longo da jornada são tão enigmáticos quanto cruéis, cada um carregando suas próprias motivações e tragédias. Entre eles, destaca-se a misteriosa figura de Crisanta, uma guerreira marcada por seu próprio destino, cujo papel na trama se revela fundamental. Além dela, novos antagonistas surgem, cada um representando diferentes facetas da dor e da penitência, desafiando o Penitente tanto física quanto moralmente.

A medida que o herói avança, ele descobre que Cvstodia está envolta em um ciclo de sofrimento que parece não ter fim, e suas escolhas podem determinar o futuro dessa terra amaldiçoada. O enredo, repleto de reviravoltas e revelações, mantém o jogador imerso em um mundo onde a linha entre santidade e loucura é tênue. Sem entregar spoilers, Blasphemous 2 promete uma conclusão impactante, deixando questionamentos que ecoarão muito depois do crédito final.

Personagens Principais

Imagem: Blasphemous 2 (The Game Kitchen)

O Penitente – O protagonista silencioso, marcado pelo Milagre, que retorna em uma nova jornada por Cvstodia. Armado com sua espada Mea Culpa, ele enfrenta horrores divinos enquanto busca quebrar o ciclo eterno de sofrimento.

Crisanta – Guerreira enigmática e ex-membro da Ordem da Alquebrada, agora transformada pela influência do Milagre. Sua aparência dourada e movimentos ágeis a tornam uma das figuras mais marcantes da trama.

A Divina Vontade – Entidade divina que personifica o cruel destino de Cvstodia, manipulando eventos por trás dos cenários. Sua influência pode ser sentida em cada tragédia que assola a terra sagrada.

Os Novos Arcebispos – Seres corrompidos pelo poder do Milagre, cada um representando uma forma distorcida de devoção. Servem como chefes poderosos que testam a fé e habilidade do Penitente.

Deogracias – O misterioso eremita que observa os eventos de Cvstodia com um misto de fascínio e horror. Suas palavras enigmáticas oferecem pistas sobre o verdadeiro propósito do Milagre.

Lesmes e Redento – Figuras secundárias marcantes que representam diferentes facetas da penitência. Enquanto Lesmes é um peregrino atormentado, Redento continua sua busca mórbida por purificação através da dor.

A Voz dos Mortos – Entidade misteriosa que sussurra segredos profanos, guiando (ou enganando) o Penitente em sua jornada. Suas revelações podem levar tanto à salvação quanto à ruína.

A Evolução da Jornada do Penitente

Imagem: Blasphemous 2 (The Game Kitchen)

Blasphemous 2 aprimora a fórmula do primeiro jogo com um sistema de combate mais refinado e profundas mecânicas de exploração. O Penitente agora dispõe de um arsenal expandido, incluindo novas armas como uma espada dupla ágil e um maço pesado, cada uma com movimentos únicos e combos especiais. A jogabilidade mantém o desafio característico da série, exigindo precisão nos ataques, esquivas e paradas, enquanto introduz habilidades adquiridas ao longo da progressão, permitindo acesso a áreas anteriormente inalcançáveis. Além disso, o sistema de orações (magias) foi ampliado, oferecendo opções estratégicas variadas para enfrentar os inimigos e chefes.

A exploração de Cvstodia segue o estilo Metroidvania, com um mapa interconectado repleto de segredos, quebra-cabeças e áreas opcionais. Desta vez, o jogo incentiva ainda mais a experimentação, com caminhos múltiplos e habilidades que incentivam o retorno a locais anteriores. Plataformas desafiantes, armadilhas mortais e salas ocultas complementam a experiência, enquanto relíquias e melhorias espalhadas pelo mundo recompensam os jogadores mais curiosos. A atmosfera imersiva é reforçada pela trilha sonora sombria e pelos visuais detalhados, que misturam influências barrocas e grotescas.

Rosary Beads e Ícones Devocionais

Uma novidade significativa é o aprofundamento do sistema de customização, permitindo ajustar o estilo de jogo por meio de rosary beads (contas de rosário) e ícones devocionais, que concedem buffs e habilidades passivas. Essa adição oferece maior liberdade tática, seja para focar em defesa, ataques rápidos ou poderes místicos. Os chefes, por sua vez, apresentam padrões de ataque mais complexos e fases múltiplas, exigindo aprendizado e adaptação. Apesar da dificuldade, o jogo equilibra a punição com recompensas satisfatórias, como cenas de lore expandido e finais alternativos baseados em escolhas.

Por fim, Blasphemous 2 mantém a tradição de narrativa ambiental, onde a história é contada não apenas por diálogos, mas também por visuais, sons e descrições de itens. A progressão não linear permite que cada jogador tenha uma experiência única, descobrindo fragmentos da lore em sua própria ordem. Com suas mecânicas polidas e conteúdo adicional, o jogo consegue ser simultaneamente uma homenagem aos fãs do primeiro título e uma experiência acessível para novos jogadores, consolidando-se como um dos melhores Metroidvanias em termos de estilo e substância.

Curiosidades

Imagem: Blasphemous 2 (The Game Kitchen)

O Penitente agora pode alternar entre três armas distintas com movimentos únicos: Além da clássica Mea Culpa, o jogo introduz armas como o Ruego Al Alba (espada dupla) e o Sarmiento & Centella (rapier e adaga), cada uma com combos e habilidades especiais inéditas.

Blasphemous 2 expandiu o sistema de plataformas com novas mecânicas aéreas: O Penitente ganha habilidades como um dash duplo e escalada em paredes, tornando a exploração mais vertical e dinâmica que no primeiro jogo.

Os chefes agora têm fases de batalha mais complexas, com mudanças de arena e ataques conjurados: Alguns inimigos invocam ajudantes ou alteram o cenário durante a luta, exigindo adaptação constante do jogador.

NPCs agora têm missões secundárias com ramificações que afetam o mundo: Personagens como Deogracias e novos encontros podem desbloquear finais alternativos e áreas secretas, diferentemente da narrativa mais linear do primeiro jogo.

O sistema de penitências foi substituído por um novo esquema de customização via Altarcitos: Esses pequenos altares permitem ajustar dificuldade e recompensas, oferecendo uma experiência mais personalizável.

Produção ou colaboração de Lucas Morais em 23/jun/25, atualizado 23/jun/25 às 16h
Jogos Que Você Pode Se Interessar
Desvende o passado, renove o futuro. Ascenda em uma das 15 classes de domínio e explore masmorras perigosas, cace espólios...
Eggman consegue o que sempre almejou, dominar o mundo. E com Sonic aparentemente derrotado, uma nova resistência se levanta contra...
ENDER LILIES: Quietus of the Knights é um RPG de ação em estilo plataforma 2D em que você explora um...
The Last Faith oferece um combate implacável e preciso, com uma enorme variedade de execuções personalizadas para você realizar. Os...
Threads of Time é um RPG de turnos que se passa por eras diferentes de seu mundo, inspirado por clássicos...
O clássico de terror de sobrevivência e ficção científica está totalmente reformulado para oferecer uma experiência ainda mais imersiva....
Você Também Pode Se Interessar
Com foco em jogabilidade moderna, Ragnarök Online 3 terá novas mecânicas e animações mais suaves, prometendo uma experiência mais fluida e dinâmica.
Lançamento do server Ragnarök Online LATAM sofre com bugs, bots e falhas técnicas, gerando insatisfação e mobilização da comunidade contra problemas no acesso e economia do jogo.
Grandes empresas de games, como Ubisoft e SEGA, incluem cláusulas que obrigam os jogadores a apagar e até destruir suas cópias caso a licença seja encerrada.
A Nintendo foi notificada pelo Procon-SP por cláusulas abusivas que permitem bloquear permanentemente consoles Switch 2 no Brasil. Usuários relatam perda de acesso a serviços online após o uso de cartuchos alternativos.
Somente em 2025, mais de 15 mil funcionários já foram desligados em diversas áreas, como Windows, Xbox, Surface e no departamento de vendas.
Veja trailers e vídeos dos jogos vencedores de cada categoria no BIG Festival 2025.
Clubes brasileiros brilham no Mundial com campanhas digitais e estratégias de marca que fortalecem sua presença global.
Para muitos cristãos, hesed ainda é uma palavra desconhecida. E uma das causas é o fato de não haver tradução literal do termo em outras línguas.
Manter um jogador do início ao fim no seu jogo, com tanta competição de telas e dopamina oferecida por outros aplicativos, não é fácil. Como engajar e manter usuários ativos no seu game em desenvolvimento?
Ao criar seu jogo na Unity 6, o NavMesh, Rigidbody, Animator, Input System, Tilemap, ScriptableObjects e Raycast podem se tornar ferramentas indispensáveis no desenvolvimento.