DREDGE é uma aventura de pesca para um jogador, desenvolvida pela Black Salt Games e publicada pela Team17 Digital em 30 de março de 2023. O barco percorre um arquipélago de aparência tranquila, mas o trabalho diário abre espaço para criaturas deformadas, objetos retirados de naufrágios e ameaças que se tornam mais presentes depois do anoitecer.

Pescar, encaixar a carga no porão, vender o que chegou inteiro ao porto e melhorar a embarcação formam uma rotina contínua, na qual cada ação consome parte do dia. Avançar depende menos de acumular tudo o que aparece e mais de escolher o que cabe no barco, qual equipamento acompanha a viagem e quanto tempo ainda resta para voltar em segurança.

O trailer de lançamento apresenta pesca, retirada de materiais por dragagem e navegação noturna.

Greater Marrow inicia a travessia

Barco navega entre ilhas escuras em DREDGE.
Greater Marrow é o primeiro porto do arquipélago.

O pescador sem nome chega às Marrows com pouco além do próprio barco. Greater Marrow oferece comprador, reparos e os primeiros trabalhos. A partir desse porto, os pedidos dos moradores conduzem a ilhas vizinhas e revelam histórias locais sem exigir que a trama principal seja seguida a cada saída.

Uma entrega pode levar a outro cais, uma luz distante pode sugerir abrigo e um ponto de dragagem pode guardar um objeto que alguém procura. As relíquias indicam que existe uma história maior por trás das viagens, mas suas consequências permanecem fora das tarefas comuns de pesca e transporte.

A pesca ocupa tempo e espaço

Cada cardume pede uma interação curta de pesca. O relógio avança enquanto o barco se move ou o jogador trabalha. Como as capturas assumem formatos diferentes dentro de uma grade, dois peixes de valor parecido podem ocupar o porão de maneiras incompatíveis, levando o pescador a girar as peças, abandonar algo ou voltar mais cedo.

Peixes e achados rendem dinheiro no porto, enquanto equipamentos instalados usam o mesmo espaço limitado da embarcação. Uma vara apropriada libera outro tipo de água, redes recolhem capturas durante o deslocamento e os potes de caranguejo continuam trabalhando depois de serem deixados no mar.

DecisãoConsequência na rota
Preencher o porãoAumenta o valor da venda, mas reduz espaço para achados e novas capturas.
Instalar equipamentoAbre outros tipos de pesca e ocupa posições permanentes no barco.
Prolongar a viagemPermite visitar outro ponto antes do retorno e aproxima a navegação da noite.
Voltar ao portoConverte a carga em dinheiro e permite reparar ou reorganizar a embarcação.

O porão transforma uma pescaria comum em planejamento sem interromper o ritmo da exploração, já que a escolha feita na grade continua valendo quando surge um naufrágio, um cardume raro ou uma encomenda no caminho de volta.

O barco abre novas rotas

Embarcação de DREDGE atravessa uma região de mar aberto.
Equipamento melhor amplia o alcance das viagens.

Motores mais fortes encurtam o tempo entre ilhas, luzes ajudam a reconhecer obstáculos e o casco ganha espaço para suportar viagens maiores. Varas, redes e outros instrumentos são pesquisados antes da compra, o que obriga o jogador a decidir se prepara uma especialidade imediata ou guarda recursos para uma melhoria que mudará o alcance do barco.

A dragagem retira materiais e achados de pontos marcados no mar, ligando naufrágios ao crescimento da embarcação. Conforme o equipamento melhora, áreas profundas e regiões afastadas deixam de ser apenas paisagem, mas nenhuma peça elimina a necessidade de observar a hora e planejar o retorno.

A noite muda o mar

A visibilidade cai quando a névoa cobre as águas noturnas. Pedras e recifes tornam-se difíceis de reconhecer, enquanto outras ameaças se aproximam no escuro. Permanecer fora por muito tempo também eleva o pânico indicado pelo olho na interface; com pouca luz e a mente abalada, até uma forma conhecida adiante pode deixar de parecer confiável.

Chegar a um cais permite descansar, reparar o casco e reorganizar a próxima saída. A noite continua navegável, embora nem toda encomenda caiba numa jornada diurna; prolongar a rota exige avaliar se a captura, o atalho ou o último ponto de dragagem justificam o risco.

As ilhas pedem outra preparação

O arquipélago reúne regiões com habitantes, animais, profundidades e obstáculos próprios. A mesma vara não alcança todos os peixes, motores lentos consomem uma parte maior do dia e uma rota segura nas Marrows pode não resolver uma travessia distante, fazendo com que o mapa seja revisto sempre que uma nova peça entra no barco.

Os pedidos dos moradores aproveitam essas diferenças para levar o pescador a capturas específicas, entregas e objetos perdidos, enquanto as conversas contam a história de cada lugar em fragmentos. É possível interromper uma tarefa, vender a carga e retornar depois, o que preserva a investigação sem transformar cada descoberta em exposição longa.

Aberrações entram na coleção

Peixe aberrante registrado no inventário de DREDGE.
Algumas espécies possuem variantes aberrantes.

O jogo-base reúne mais de 125 criaturas marinhas, e várias espécies possuem formas aberrantes que ocupam a mesma enciclopédia de pesca. Encontrá-las depende do local, do horário e do equipamento; depois da captura, elas entram no porão e na economia da mesma forma que os peixes comuns.

A peça deformada ainda precisa caber na grade, pode ser vendida e conta para a coleção, aproximando o horror do trabalho que o jogador já conhece. A enciclopédia identifica a espécie e registra sua variante, enquanto a origem das aberrações continua ligada ao mistério espalhado pelas ilhas.

Os modos gratuitos mudaram a viagem

Atualizações gratuitas acrescentaram o Modo Foto e o Modo Passivo em 2023. A câmera é obtida dentro do arquipélago e registra animais, embarcações e ameaças, enquanto o Modo Passivo reduz o confronto com os maiores perigos para quem prefere concentrar a partida na pesca e na exploração.

Outra atualização levou um pintor à área inicial, com cores e bandeiras para personalizar o barco, e adicionou treze crustáceos aberrantes à coleção. Essas mudanças convivem com a campanha-base e não exigem uma edição separada.

Duas expansões ampliam o mapa

The Pale Reach, primeira expansão oficial, acrescenta uma região congelada que pode ser visitada em qualquer etapa da campanha, com equipamento próprio para atravessar o gelo e onze espécies de peixes e caranguejos, além de suas variantes aberrantes. Sua história acompanha os rastros de uma expedição anterior.

The Iron Rig é a segunda expansão e instala uma estrutura que cresce conforme materiais são entregues à Ironhaven Corporation. O conteúdo também pode ser iniciado durante a campanha, traz mais de cinquenta peixes, oito equipamentos, um novo nível de casco e motivos para retornar às regiões já conhecidas.

ConteúdoO que acrescenta
Atualizações gratuitasModo Foto, Modo Passivo, personalização do barco, fauna e aberrações.
The Pale ReachBioma de gelo, equipamento de travessia e uma história própria.
The Iron RigEstrutura construível, fabricação, novo casco e retorno ao mapa-base.
Blackstone KeyOficina em Blackstone Isle e dois itens iniciais.

A campanha principal e os modos gratuitos pertencem ao jogo-base. The Pale Reach e The Iron Rig acrescentam regiões e histórias, enquanto Blackstone Key abre uma oficina com dois itens iniciais.

PC, consoles e celulares

As versões originais chegaram juntas a Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S em 30 de março de 2023. O macOS recebeu o jogo e as duas expansões em 18 de dezembro de 2024, enquanto iPhone, iPad e aparelhos Android entraram em 27 de fevereiro de 2025.

No computador, a Steam oferece interface e legendas em português do Brasil, sem dublagem. A adaptação móvel mantém o conteúdo das versões maiores, aceita toque ou controle externo e oferece The Pale Reach, The Iron Rig e Blackstone Key como compras adicionais.