EDEN’S FRONTIER (Fronteira do Éden, エデンのフロンティア) é um projeto multimídia indie brasileiro criado e desenvolvido pela Frontiers Group Entertainment. Seu universo reúne um RPG de ação para PC e consoles, ainda em desenvolvimento, e uma história em quadrinhos original e gratuita, publicada em capítulos no site oficial.
Inspirado por jogos dos anos 90 e 2000, o projeto combina personagens em pixel art HD de estilo anime com cenários tridimensionais, combate em tempo real, exploração, reconstrução de cidade e cartas que podem participar tanto das batalhas quanto de partidas próprias. O jogo ainda não possui uma data pública de lançamento, e as cenas divulgadas pertencem a versões em produção.
Um lugar chamado Éden

Dentro desse universo, Éden é um lugar oculto das sociedades de diferentes mundos, embora continue presente em lendas e histórias antigas. Para alguns povos, ele pertence a um passado remoto e se confunde com a origem de civilizações inteiras; em outros mundos, volta a se manifestar e provoca acontecimentos que pareciam ter ficado apenas na memória.
A narrativa parte da pergunta sobre o que une esses ecos do Éden ao destino dos seres vivos. Em vez de apresentar o lugar somente como um território a alcançar, o jogo o relaciona a mistérios, reinos, raças e “verdades esquecidas” que surgem durante a viagem.
“Nas fronteiras do Éden, nasceu o marco zero de mundos inteiros. Sem dúvida, um feito impressionante. Foi nesse mesmo limiar que a luz se fez sob as trevas... Você acredita? Alguns dizem ser lenda. Uma lenda com a qual não compactuo. Tenho afinidade com a luz, gosto de como ela soa... Mas é hora de voltar à era das trevas.”
— Citação de um personagem ainda não revelado, conforme o site oficial.
A jornada de Blu
Blu é um jovem Bluveil e um dos três protagonistas jogáveis. Na primeira demonstração, ele explora uma caverna úmida e desconhecida de seu mundo natal, onde descobre que talvez tenha cometido um erro terrível; depois de um acontecimento inesperado, acaba longe do lugar que conhecia e encontra Seth e Maria, os outros protagonistas do jogo.
O combate acontece em tempo real e foi planejado para permitir movimento direto, habilidades e progressão próprias para cada personagem. A exploração também pode ser feita sozinho ou em grupo, e diferentes caminhos e eventos dão ao jogador alguma liberdade para decidir como atravessar uma região.
Seth e Maria são dois humanos de naturezas distintas, e a história coloca os três protagonistas em contato depois do início solitário de Blu. Hiro ocupa outra perspectiva: é o personagem central dos primeiros capítulos da HQ e também participa da reconstrução da Cidade de Espiral no jogo.
Dia, noite e caminhos

As regiões mudam com o ciclo de dia e noite, a chuva e a névoa. Um relógio acompanha a passagem do tempo e interfere em eventos que aparecem em determinados dias ou períodos; quando anoitece, Éden se torna mais hostil, aumentando o risco de continuar a exploração antes de retornar a um local seguro.
Entre os lugares divulgados está uma recriação do bairro da Liberdade, em São Paulo. A presença de uma localidade brasileira reconhecível convive com florestas, reinos e povos fantásticos, refletindo a proposta do projeto de aproximar referências do Brasil e do Japão sem retirar esses espaços do mesmo universo.
Cidade de Espiral e cartas
Hiro participa da reconstrução da Cidade de Espiral, onde o jogador pode revitalizar o mercado e atrair especialistas em viagem, medicina, treinamento, pesquisa e outras atividades. Consumíveis, equipamentos e novos moradores passam a ocupar a cidade, fazendo com que descobertas realizadas fora dela também alterem o lugar para o qual o grupo retorna.
As cartas têm duas utilizações distintas. Elas podem ser equipadas nos personagens para conceder bônus e habilidades durante o RPG, mas também fazem parte de partidas disputadas contra adversários encontrados dentro e fora de Éden; a coleção cresce por pacotes e outras formas de obtenção, e cada confronto usa baralhos próprios.
Na preparação do grupo, o jogador decide se uma carta entrará no equipamento usado pelo RPG ou no baralho de uma partida. Ao voltar à Cidade de Espiral, pode reorganizar cartas, consumíveis e equipamentos antes de seguir para outra região.
Bluveils, Ventauri e Folhiel
Os povos e criaturas apresentados até agora ajudam a mostrar que Éden não pertence a uma única espécie. Blu é um Bluveil, raça de pequenos seres azuis capazes de se esconder e cavar túneis com vários quilômetros de profundidade; os Bluveils também possuem uma habilidade inata chamada Spark, aparentemente ausente no protagonista.
| Habitantes | O que já foi apresentado |
|---|---|
| Bluveils | Pequenos seres azuis que se escondem com facilidade, cavam túneis profundos e possuem a habilidade Spark. |
| Ventauri | Viajantes de corpos resistentes e plumagem colorida, conhecidos pelo comércio de mercadorias e serviços. |
| Folhiel | “Sementes conscientes” de Éden, criaturas pequenas ligadas à proteção da natureza. |
| Humanos | Entre eles estão Seth, Maria e Hiro, cujas histórias ligam o jogo e os quadrinhos. |
| Criaturas de mofo | Seres associados aos mistérios encontrados por Hiro no início da história em quadrinhos. |
Ventauri e Folhiel cumprem funções diferentes dentro desse conjunto. Os primeiros atravessam o mundo oferecendo produtos ou serviços, enquanto os Folhiel são descritos como guardiões da natureza; humanos, monstros de mofo e outras criaturas ainda não reveladas completam uma parte do universo que continua sendo apresentada aos poucos.
A história em quadrinhos

Criada por Jean Felipe, criador e diretor de EDEN’S FRONTIER, e Randall Random, designer de personagens e corroteirista, a história em quadrinhos amplia o universo por uma narrativa inicialmente concentrada em Hiro. Ela não reconta apenas a passagem de Blu pelo jogo, pois acompanha outro personagem e abre histórias paralelas que se ligam aos mesmos mundos.
Hiro passa o que deveria ser sua última noite no mundo natal como qualquer outra, ouvindo o “boa noite” da mãe antes de dormir. Depois de pesadelos, desperta e percebe que ela desapareceu, que as coisas já não estão em seus lugares e que um ar pesado tomou conta do ambiente.
Ao seguir as pistas de um estranho “monstro de mofo gigante”, ele ouve alguém chamar seu nome do lado de fora. Uma velha advertência volta à memória — nunca responder a uma voz quando não se pode ver quem chama —, mas Hiro desafia a superstição e logo descobre que aquele lugar já não é mais o seu lar.
Um projeto em desenvolvimento
EDEN’S FRONTIER chegou à BGS 2025 com sua primeira demonstração jogável e a história em quadrinhos gratuita. A página da Steam mantém o lançamento como “Em breve” e permite solicitar acesso ao Playtest, enquanto o site oficial deixa claro que as imagens divulgadas são de uma versão beta e que o jogo final poderá mudar.
O projeto está sendo preparado para PC e consoles, mas nenhuma lista fechada de consoles ou data de lançamento foi anunciada. Jogo, quadrinhos, trilha sonora e materiais públicos mostram partes de uma obra em construção, portanto mecânicas, plataformas e conteúdos ainda podem ser ajustados durante o desenvolvimento.