Lies of P é um jogo de ação e RPG soulslike desenvolvido pela Round8 Studio e publicado pela Neowiz, inspirado no clássico conto Pinóquio, de Carlo Collodi. No entanto, essa não é uma adaptação fiel à história original — em vez disso, o jogo mergulha em uma narrativa sombria e gótica, repleta de mistério, horror e reviravoltas. Ambientado na cidade distópica de Krat, um local outrora próspero e agora tomado por máquinas descontroladas e criaturas grotescas, o jogo desafia os jogadores a explorar um mundo decadente enquanto desvendam os segredos por trás de uma epidemia misteriosa.
Com uma jogabilidade que lembra títulos como Dark Souls e Bloodborne, Lies of P oferece combates desafiadores, sistemas de progressão profundos e uma atmosfera opressiva. O protagonista, P (uma versão mecânica de Pinóquio), possui habilidades únicas, como braços intercambiáveis e a capacidade de mentir — um elemento narrativo crucial que influencia o desfecho da história. A trilha sonora melancólica, os visuais inspirados na Belle Époque e a direção de arte macabra fazem deste jogo uma experiência imersiva e marcante.
Enredo

A história de Lies of P se passa em Krat, uma metrópole outrora conhecida por sua avançada tecnologia e pela produção de autômatos — marionetes mecânicas que serviam a humanidade. No entanto, uma calamidade desconhecida transformou essas máquinas em bestas assassinas, levando a cidade ao colapso. O jogador assume o papel de P, um autômato com características humanas, que desperta em um mundo devastado sem memórias de seu passado. Guiado por uma voz misteriosa e por figuras ambíguas, ele parte em uma jornada para encontrar Geppetto, seu criador, e descobrir a verdade por trás do caos que assola Krat.
Conforme P avança, ele se depara com sobreviventes desesperados, facções em conflito e criaturas horrendas que outrora foram humanas. A linha entre humanidade e máquina se torna cada vez mais tênue, e o jogador é constantemente confrontado com escolhas morais — incluindo a decisão de dizer a verdade ou mentir, um mecanismo que altera o rumo da narrativa. A trama explora temas como identidade, livre-arbítrio e o preço da humanidade, tudo enquanto P desvenda os segredos sombrios de sua própria existência.
Entre os personagens que P encontra está Sophia, uma jovem ligada a uma organização secreta que parece saber mais sobre a queda de Krat do que revela, e o próprio Geppetto, uma figura enigmática cujas intenções são tão misteriosas quanto perigosas. Além deles, há antagonistas como o Rei dos Marionetes, um líder tirânico que comanda os autômatos rebeldes, e outros seres perturbadores que desafiam P física e moralmente.
O destino de Krat — e o próprio P — depende das escolhas do jogador, culminando em múltiplos finais que refletem as mentiras ou verdades ditas ao longo da jornada. Com uma narrativa repleta de simbolismo e reviravoltas, Lies of P oferece uma experiência que vai muito além de uma simples reinterpretação de um conto infantil, transformando-o em uma obra sombria e emocionante.
Personagens Principais
P (Pinóquio): O protagonista, um autômato com traços humanos em busca de respostas sobre sua origem.
Geppetto: O criador de P, um homem genial mas misterioso, com motivações ocultas.
Sophia: Uma jovem que auxilia P em sua jornada, possuindo conhecimentos secretos sobre Krat.
O Rei dos Marionetes: Um líder cruel que comanda os autômatos rebeldes, antagonizando P.
Entre o Humano e a Máquina: O Desafio de P

Lies of P se destaca por unir com maestria a atmosfera sombria de seu universo com mecânicas refinadas e inovadoras dentro do gênero soulslike. O combate é técnico e implacável, exigindo precisão em esquivas, bloqueios e contra-ataques. Além do arsenal tradicional — como espadas, maças e lanças — P conta com um braço mecânico modular, que pode ser equipado com funções variadas: um gancho para puxar inimigos, um escudo reforçado ou até um lança-chamas. Essa customização oferece uma grande flexibilidade tática, permitindo que o jogador adapte sua abordagem a cada situação.
Um dos elementos mais marcantes do jogo é o sistema de mentiras e humanidade. Ao longo da campanha, o jogador é confrontado com dilemas morais que exigem decisões difíceis: dizer a verdade ou mentir. Essas escolhas afetam não apenas os relacionamentos com NPCs, mas também a própria essência de P — influenciando sua aparência, habilidades e até o desfecho da história. Quanto mais “humano” ele se torna, mais a narrativa se aprofunda, conectando de forma íntima a evolução do personagem com o desenvolvimento do enredo.
Outro ponto importante está na gestão de recursos, especialmente a durabilidade das armas. Durante batalhas intensas, os equipamentos podem se desgastar, exigindo manutenção constante. Para isso, o jogador conta com uma mecânica prática de reparo, que acrescenta mais uma camada de desafio e planejamento aos confrontos. A Fada Guia, equivalente às tradicionais fogueiras de Dark Souls, funciona como ponto de descanso, cura e progressão, mas também reativa os inimigos da área, forçando escolhas estratégicas sobre quando e onde parar.
O jogo equilibra sua dificuldade com um leque de ferramentas adicionais: itens descartáveis, armadilhas, buffs temporários e truques de combate que ampliam as possibilidades diante dos chefes mais difíceis.
Mundo Interconectado e Efeitos Visuais

Exploração é outro ponto forte: Krat é um mundo interconectado repleto de segredos, atalhos e áreas opcionais. Encontrar manuscritos escondidos, partes de autômatos e upgrades especiais pode revelar histórias secundárias e facilitar a progressão. A presença de inimigos com padrões de ataque distintos e chefes com múltiplas fases exige aprendizado por tentativa e erro, mantendo a tensão característica do gênero.
Por fim, a trilha sonora dinâmica e os efeitos visuais — como a chuva caindo sobre engrenagens enferrujadas ou o som metálico dos passos de P — aumentam a imersão. Com uma jogabilidade que equilibra tradição e inovação, Lies of P se consolida como uma experiência soulslike única, onde cada decisão mecânica reforça o tema central da dualidade entre homem e máquina.
Curiosidades

Inspiração em Bloodborne e Dark Souls: Lies of P não esconde suas influências soulslike, com combate estratégico, mundo interconectado e dificuldade desafiadora, mas adiciona um toque steampunk único com sua ambientação em Krat e a mecânica de braços intercambiáveis.
Pinóquio como um protagonista sombrio: Diferente do conto infantil, P é um autômato em um mundo brutal, onde mentir pode ser a chave para a sobrevivência — uma reinterpretação surpreendente do clássico personagem.
Geppetto como uma figura ambígua: O criador de P não é um simples velho bondoso, sua verdadeira natureza e motivações são parte central dos mistérios do jogo, tornando-o um dos personagens mais intrigantes.
Referências à literatura e mitologia: Além de Pinóquio, o jogo incorpora elementos de outras obras clássicas, como Frankenstein e mitos sobre criação artificial, enriquecendo sua narrativa.
Chefes com histórias trágicas: Assim como em outros soulslikes, muitos inimigos principais têm narrativas profundas e trágicas por trás de sua aparência monstruosa, adicionando camadas emocionais aos combates.