Lies of P é um RPG de ação da Round8 Studio publicado pela Neowiz em 2023, inspirado em As Aventuras de Pinóquio, de Carlo Collodi, sem repetir o conto como uma adaptação direta. Krat conserva hotéis, estações, fábricas e fachadas da Belle Époque sob chuva e luz elétrica, mas suas ruas foram tomadas por marionetes descontroladas e por uma doença que alcançou os habitantes sobreviventes.
P atravessa esse colapso com armas montadas a partir de lâminas e cabos, braços mecânicos e uma defesa precisa capaz de recuperar parte do dano quando o contra-ataque chega a tempo. As respostas entre verdade e mentira e os vínculos mantidos no Hotel Krat acompanham a mudança de um corpo construído para obedecer, enquanto rangidos, metal e músicas encontradas pelo caminho mantêm a elegância antiga da cidade próxima da violência atual.
P e o Hotel Krat

P desperta numa estação e segue as orientações de Sophia até o Hotel Krat, onde a busca por Geppetto o aproxima da origem das marionetes e das tentativas de controlar a crise. À medida que outros sobreviventes chegam ao hotel ou pedem ajuda nas ruas, o abrigo deixa de ser apenas um ponto de passagem e passa a refletir o que P decidiu fazer por quem ainda vive na cidade.
Uma mentira pode poupar alguém, sustentar uma esperança ou aproximar P de reações humanas, enquanto a verdade produz efeitos próprios que nem sempre correspondem à resposta mais compassiva. As consequências se acumulam e aparecem em mensagens, sons e pequenas mudanças no protagonista, sem que uma barra numérica revele antecipadamente quanto de humanidade cada resposta acrescentou.
Guard Regain, Perfect Guard e armas montadas

O bloqueio reduz o dano e deixa uma parcela recuperável da vida, chamada Guard Regain, que pode voltar quando P contra-ataca antes que esse valor desapareça. Já a Perfect Guard, executada no instante do impacto, evita o dano compatível e aumenta a pressão sobre a postura do inimigo, aproximando a defesa do momento em que será possível responder com maior força.
Na bancada, lâmina e cabo podem ser recombinados para que o dano, o alcance e o tipo de ataque da primeira encontrem os movimentos e a escala de atributos do segundo. Relações inadequadas entre corte, perfuração e empunhadura reduzem a eficiência, por isso o resultado depende da compatibilidade das peças e de como os movimentos do cabo aproveitam a lâmina.
| Peça | Função |
|---|---|
| Arma montada | Combina propriedades da lâmina com movimentos e escala do cabo. |
| Legion Arm | Acrescenta puxão, defesa ou dano elemental conforme o modelo. |
| Perfect Guard | Evita o dano e ajuda a quebrar armas ou postura. |
| Fable Arts | Usa cargas para ativar técnicas ligadas às partes da arma. |
Stargazers e atalhos
Os Stargazers recuperam recursos e servem como pontos de retorno, enquanto portões, elevadores e passagens abertas pelo lado oposto encurtam áreas que antes exigiam um trajeto arriscado. De volta ao Hotel Krat, P encontra melhorias, personagens e discos, além das mudanças provocadas por pessoas e objetos trazidos das ruas.
P-Organ, Fable Arts e Groggy
Quartz ativa as fases do P-Organ e preenche encaixes que liberam vantagens como mais Pulse Cells, usos adicionais de recursos ou mudanças na defesa, permitindo reforçar uma rotina baseada em Perfect Guard, esquiva, Fable Arts ou Legion Arm sem obrigar P a trocar a arma principal.
- Groggy: ataques e guardas perfeitas fazem a borda da vida do inimigo ficar branca.
- Ataque pesado: um golpe carregado nessa janela abre a oportunidade de Fatal Attack.
- Guard Regain: parte da vida perdida ao bloquear volta quando P contra-ataca antes que o valor desapareça.
- Durabilidade: a arma precisa ser afiada durante trechos longos e pode perder eficiência se for negligenciada.
Ao bloquear, P ainda precisa contra-atacar para recuperar o Guard Regain; depois de guardas perfeitas e outros golpes, ele também precisa alcançar o inimigo com um ataque pesado enquanto a borda da vida permanece branca para abrir o Fatal Attack. Recuar por tempo demais pode fazer tanto a vida recuperável quanto a oportunidade de desequilibrar o adversário desaparecerem.
Discos, mentiras e humanidade
Ouvir Records no gramofone, responder a pedidos e concluir histórias de personagens pode provocar mensagens sobre as molas de P e outras mudanças perceptíveis, ao mesmo tempo que os discos transformam o Hotel Krat em um lugar de escuta e pausa entre expedições cada vez mais hostis.
As escolhas influenciam possibilidades de encerramento e determinadas interações, porém cartas, objetos e conversas precisam ser encontrados antes que algumas respostas apareçam. A transformação de P acompanha as pessoas que ele conheceu, os pedidos que decidiu concluir, os discos que ouviu em Krat e as respostas escolhidas nos diálogos.
Lies of P: Overture
Lies of P: Overture foi lançado em 6 de junho de 2025 para PlayStation, Xbox e PC como uma prequela que leva P a uma Krat anterior ao colapso completo, onde ele encontra Lea, uma Stalker ligada a acontecimentos mencionados no jogo base.
As novas regiões acrescentam armas, Legion Arms e inimigos que ampliam as opções de combate, mas a expansão exige o jogo principal e não substitui suas rotas finais; seu percurso desenvolve personagens e lugares do passado para que certos fatos encontrados depois na campanha adquiram outra leitura.