Mario Kart Tour é a entrada mobile da série Mario Kart, lançada em 25 de setembro de 2019 para Android e iOS. O jogo adapta a corrida de karts para sessões curtas no celular, com aceleração automática, controle por toque e eventos temporários chamados Tours.
DeNA e Nintendo EPD aparecem entre as empresas centrais. O projeto foi anunciado em 2018, passou por adiamento para ajuste do aplicativo e chegou com corrida vertical, coleção de pilotos, peças por temporada e pontuação pensada para sessões rápidas no celular.
Corrida vertical e controle por toque

A adaptação mexe em pontos práticos da série. O kart acelera sozinho, e o toque concentra a atenção do jogador na curva e no momento de usar item.
A tela vertical deixa a leitura direta no celular, enquanto a tela horizontal chegou depois como alternativa para quem preferia enquadramento mais próximo dos consoles.
Mesmo com controle simplificado, a corrida continua baseada em posição e bônus. Os itens clássicos entram em sessões curtas, voltadas a pontuação e desafios rápidos.
Tours, cidades e pistas clássicas
O diferencial mais visível foi o uso de cidades reais como rotas temáticas. Os Tours destacavam lugares como tema de temporada, com variações de traçado, decoração e pilotos em roupas especiais.
| Tela do celular | Corrida resultante |
|---|---|
| Direção por toque | Adapta curva e item para uma mão. |
| Frenzy | Permite uso repetido de um item por curto período. |
| Tours | Rotacionam pistas, copas e recompensas por temporada. |
| Peças | Pilotos, karts e asas-delta alteram bônus e pontuação. |
As pistas clássicas também voltam como memória direta da série. Circuitos de consoles anteriores foram adaptados para corridas curtas de celular, pontuação e desafios rápidos.
Frenzy, peças e rotação
O modo Frenzy virou uma das marcas do jogo. Quando o personagem tinha afinidade máxima com uma pista, ele podia receber três itens iguais e ativar invencibilidade com uso repetido daquele item.

A escolha antes da largada tinha peso real. Personagem, veículo e asa-delta definiam afinidade de pista, multiplicador de pontos e chance de Frenzy, fazendo a preparação participar do resultado.
Em 2023, a equipe anunciou o fim de conteúdo inédito para Tours futuros. A partir daí, os eventos passaram a se repetir com material já lançado, mantendo o aplicativo em fase de rotação.
Multiplayer online
O multiplayer online chegou em março de 2020, depois de testes separados. No celular, a disputa precisava lidar com conexão e controles simplificados, abrindo espaço para corridas contra amigos.
O sistema de pontuação muda a prioridade de cada corrida, pois chegar em boa posição continua importante enquanto combo e peça adequada aumentam o resultado final. A lógica de desafio semanal fica mais evidente nessa relação entre corrida e preparação.
Mesmo em sessões curtas, a versão mobile preserva a leitura básica de Mario Kart. O jogador escolhe bem, usa item no tempo certo e tenta manter velocidade até a linha de chegada.
Tours e pistas de console
Mario Kart Tour também levou pistas mobile para a série principal. Circuitos de cidades reapareceram no Booster Course Pass de Mario Kart 8 Deluxe, agora com direção tradicional e tela ampla.
A ligação com Mario Kart 8 Deluxe mostra que o conteúdo mobile não ficou isolado. As cidades criadas para Tours ganharam outra escala quando passaram para pistas de console.