Minecraft Earth foi um jogo de realidade aumentada para celulares que levou coleta, construção e exploração para um mapa baseado no espaço ao redor do jogador. Lançado em acesso antecipado para iOS e Android, ele permaneceu ativo até junho de 2021.

A rotina ligava três escalas. O mapa indicava recursos próximos; as buildplates guardavam construções persistentes; e a realidade aumentada permitia abrir essas áreas sobre uma mesa ou em tamanho real. Cada passagem mudava o que o jogador podia fazer com os mesmos blocos.

Tappables abastecem o inventário enquanto o jogador percorre o mapa

Tappables eram ícones de recursos posicionados no mapa. Quando o telefone entrava no alcance de uma árvore, baú, conjunto de blocos ou mob, o jogador podia tocar no ponto para receber madeira, materiais, criaturas e outros itens sem abrir uma área de construção.

Cada coleta também concedia experiência. Segundo o diário oficial da Mojang, uma nova buildplate era liberada a cada cinco níveis, de modo que caminhar e recolher recursos ampliava tanto o inventário quanto o número de terrenos disponíveis para construir.

O telefone vibrava quando havia um Tappable ao alcance, reduzindo a necessidade de observar continuamente a tela durante o deslocamento. Depois da coleta, os materiais ganhavam uma função mais precisa dentro das buildplates.

Buildplates passam da escala de mesa para a realidade aumentada em tamanho real

Buildplates eram áreas persistentes onde blocos e mobs podiam ser posicionados. No modo de mesa, a construção aparecia como um modelo tridimensional pequeno, permitindo alcançar as bordas e editar a estrutura sem caminhar por todo o espaço físico.

Três buildplates de Minecraft Earth projetadas sobre superfícies reais
A escala de mesa facilita a edição.

A mesma criação podia ser aberta em tamanho real. A demonstração da WWDC mostrou uma pessoa entrando na construção, acionando uma alavanca e sendo vista por outra participante dentro da cena de realidade aumentada.

As duas escalas não criavam mundos separados. A mesa servia para colocar blocos com visão ampla, enquanto o tamanho real transformava o que já havia sido montado em um espaço percorrível. As Adventures aplicavam essa segunda escala a áreas com objetivos e perigos.

Adventure Crystals levaram desafios privados para perto de casa em 2020

Adventures eram áreas de realidade aumentada com blocos para minerar, mobs e riscos. Em abril de 2020, a Mojang retirou temporariamente os pontos públicos do mapa e manteve atividades privadas abertas por Adventure Crystals, itens que geravam uma Adventure para o jogador.

Mudanças anunciadas para jogar em casa.
RecursoAlteração
Adventures públicasForam retiradas temporariamente do mapa.
Adventure CrystalsContinuaram abrindo atividades privadas.
TappablesPassaram a surgir em maior quantidade e densidade.
BuildplatesReceberiam cópias compartilháveis à distância.

A atualização também aumentou a quantidade e a densidade de Tappables. Assim, a coleta necessária para preparar ferramentas e construções passou a depender menos de percursos longos.

A proposta de compartilhar cópias de buildplates remotamente completava essa adaptação. O núcleo continuava alternando coleta, construção e Adventure, mas cada parte ganhou uma forma de funcionar com menos deslocamento público.

Três cidades receberam estátuas e uma Adventure exclusiva

Em novembro de 2019, a Mojang instalou estátuas quase em tamanho real do Muddy Pig, Moobloom e Jolly Llama em Nova York, Londres e Sydney. Os pop-ups funcionaram durante três fins de semana e transformaram mobs do aplicativo em pontos físicos de divulgação.

Cada instalação tinha um código QR que abria uma Adventure exclusiva. Ao completá-la, o visitante podia liberar o Jolly Llama cerca de um mês antes de o mob ficar disponível globalmente, ligando presença no evento a uma recompensa dentro do jogo.

Encerramento converteu Rubies e entregou Minecraft Bedrock a compradores

A atualização final removeu transações com dinheiro real, reduziu fortemente os custos em Rubies e diminuiu os tempos de criação e fundição. A Mojang também incluiu conteúdo já concluído que ainda não havia sido lançado e manteve o serviço até junho de 2021.

Quem ainda possuía saldo de Rubies comprados recebeu Minecoins para usar no Marketplace. Jogadores que haviam feito qualquer compra em Minecraft Earth também receberam uma cópia de Minecraft na edição Bedrock, preservando valor fora do aplicativo encerrado.