Lançado em 2001 pela Capcom, Onimusha: Warlords é um jogo de ação e aventura que combina elementos de hack and slash com puzzles ambientais, tudo ambientado em um Japão feudal repleto de lendas e criaturas sobrenaturais. Desenvolvido pela mesma equipe por trás de Resident Evil, o jogo se destaca por sua atmosfera sombria, gráficos impressionantes para a época e uma jogabilidade que mistura combate intenso com exploração estratégica. A história segue o samurai Samanosuke Akechi em sua missão para resgatar a princesa Yuki, sequestrada por demônios liderados pelo ambicioso Nobunaga Oda, que busca dominar o mundo com poderes demoníacos.
Com uma trilha sonora envolvente e visuais inspirados na cultura samurai, Onimusha: Warlords foi um marco para os jogos de ação no PlayStation 2, introduzindo mecânicas inovadoras, como a absorção de almas para fortalecer armas e habilidades. O jogo também foi um dos primeiros a utilizar atores reais em sua captura de movimentos, dando mais realismo aos personagens. Sua mistura única de história, mitologia e ação garantiu seu lugar como um clássico cult, sendo remasterizado anos depois para novas gerações de jogadores.
Enredo do Jogo

A trama de Onimusha: Warlords se passa no período Sengoku, um tempo de guerra e caos no Japão. O jogo começa quando o samurai Samanosuke Akechi recebe uma mensagem desesperada da princesa Yuki, do clã Saitō, pedindo ajuda após seu castelo ser invadido por forças demoníacas. Ao chegar ao local, Samanosuke descobre que o lendário Nobunaga Oda, que supostamente havia morrido em batalha, retornou como um poderoso demônio, liderando um exército de criaturas sobrenaturais. Com a ajuda de Kaede, uma kunoichi leal à princesa, Samanosuke embarca em uma jornada para resgatar Yuki e impedir que Nobunaga use seu sangue especial para despertar um poder ancestral capaz de dominar o mundo.
Conforme avança pelo castelo assombrado, Samanosuke descobre que está destinado a herdar o poder do Oni, uma força ancestral que concede habilidades sobre-humanas para enfrentar os demônios. Ele também encontra Guildenstern, um misterioso guerreiro europeu que parece ter seus próprios interesses no conflito. Enquanto luta contra hordas de criaturas e resolve quebra-cabeças intricados, Samanosuke precisa enfrentar seus próprios limites e aceitar seu destino como um guerreiro escolhido para deter a escuridão.
*ALERTA DE SPOILER*
O clímax do jogo ocorre quando Samanosuke confronta Nobunaga em uma batalha épica, revelando que o tirano busca não apenas o poder, mas a imortalidade. Com a ajuda de Kaede e das almas dos guerreiros caídos, Samanosuke desencadeia o verdadeiro poder do Oni e derrota Nobunaga, salvando a princesa Yuki e restaurando a paz temporariamente. No entanto, o final sugere que a ameaça demoníaca ainda não foi completamente erradicada, preparando o terreno para as sequências da série.
Personagens Principais
Samanosuke Akechi: Protagonista e samurai habilidoso, destinado a se tornar um Oni para combater as forças demoníacas.
Princesa Yuki: Nobre do clã Saitō, cujo sangue especial é cobiçado por Nobunaga para despertar um poder ancestral.
Kaede: Kunoichi leal à princesa, especializada em infiltração e combate furtivo.
Nobunaga Oda: Antigo líder militar que retorna como um demônio, buscando dominar o Japão com poderes sobrenaturais.
Guildenstern: Misterioso guerreiro estrangeiro com motivações ambíguas, adicionando intriga à trama.
Jogabilidade e Mecânica de Combate

O jogo utiliza câmeras fixas em ângulos pré-definidos, aumentando a tensão e a imersão, enquanto o jogador explora corredores sombrios e salas repletas de quebra-cabeças. O sistema de controle é simples, porém estratégico: Samanosuke pode atacar com golpes rápidos ou carregados, desviar de investidas inimigas e bloquear ataques, exigindo timing preciso para sobreviver às hordas de demônios. Uma das mecânicas mais marcantes é a absorção de almas (Genma Souls), que são liberadas pelos inimigos derrotados e podem ser usadas para fortalecer armas, recuperar energia ou aumentar o poder mágico.
O combate é baseado em combos de espada, com diferentes armas oferecendo estilos variados, desde a katana rápida até a pesada espada demoníaca. Além disso, Samanosuke pode adquirir armas mágicas, como o Raizan (espada elétrica) e o Enryuu (lança de fogo), que consomem energia espiritual (Ogre Power) para ataques devastadores. O jogo também introduz o Oni Mode, uma transformação temporária que concede habilidades sobre-humanas, como ataques mais poderosos e resistência aumentada, crucial para chefes desafiadores. A exploração é incentivada por portas trancadas, chaves escondidas e segredos que recompensam jogadores atentos.
Outro aspecto único é o Puzzle Solving, que exige interação com o ambiente, como girar estátuas, encontrar itens ocultos e decifrar escritos antigos para progredir. A dificuldade é equilibrada, com inimigos tornando-se mais agressivos conforme o avanço, exigindo domínio das mecânicas de esquiva e contra-ataque. Apesar da limitação de saves (usando ink pots, semelhante aos ink ribbons de Resident Evil), o jogo recompensa a estratégia e o gerenciamento de recursos, consolidando-se como uma experiência desafiadora e gratificante para fãs de ação e horror sobrenatural.
Remasterização lançada em 2019
O jogo recebeu gráficos em alta definição (1080p/4K, dependendo da plataforma), com texturas mais detalhadas, iluminação aprimorada e suporte a widescreen, eliminando as barras laterais do formato 4:3 do original. Os modelos dos personagens foram refinados, mantendo o estilo de captura de movimentos com atores reais, mas com polimentos que os deixam mais nítidos em telas modernas. Além disso, a remasterização introduziu uma trilha sonora reorquestrada, proporcionando uma experiência auditiva mais imersiva, enquanto ainda permitia os jogadores alternarem para a trilha clássica, caso preferissem.
Em termos de jogabilidade, a versão remasterizada trouxe controles mais fluidos, substituindo o esquema de movimentação baseado em tank controls (comum nos jogos da época) por um sistema analógico moderno, similar ao de jogos atuais de ação. Outra adição significativa foi o modo Easy, que facilitou o jogo para novos jogadores, reduzindo a dificuldade dos combates e puzzles. A remasterização também incluiu novos recursos de acessibilidade, como opções de repetição rápida de diálogos e um sistema de dicas para ajudar na resolução de quebra-cabeças..
Curiosidades
Inspiração em Atores Reais e Filmes Samurais: O visual dos personagens de Onimusha: Warlords foi criado usando captura de movimentos e modelagem facial baseada em atores reais. O protagonista Samanosuke Akechi foi inspirado no famoso ator Takeshi Kaneshiro, enquanto o vilão Nobunaga Oda teve suas feições baseadas no veterano Mikijirō Hira. Essa técnica, inovadora para a época, dava um realismo impressionante aos personagens, aliando-se à atmosfera cinematográfica do jogo, que bebia muito dos filmes de samurai clássicos japoneses.
Primeiro Jogo da Capcom com Dual Audio: Onimusha: Warlords marcou história como um dos primeiros títulos da Capcom a oferecer dublagem completa tanto em japonês quanto em inglês. Enquanto a versão original japonesa usava apenas vozes nativas, a localização ocidental introduziu dublagem em inglês – algo raro para jogos da época. Curiosamente, a dramática dublagem inglesa acabou se tornando icônica para muitos fãs ocidentais.
Conexão com Resident Evil: O jogo compartilha DNA com a série Resident Evil, usando uma versão modificada do mesmo motor gráfico. Originalmente concebido como um spin-off de Resident Evil ambientado no Japão feudal, o projeto evoluiu para uma franquia independente, mantendo porém a estrutura de câmeras fixas e puzzles que eram marca registrada da série de horror da Capcom.
Significado do Título “Onimusha”: O nome japonês “Onimusha” (鬼武者) significa literalmente “Guerreiro Oni”, referindo-se tanto aos demônios que infestam o jogo quanto à transformação do protagonista. O título reflete perfeitamente a mistura única do jogo entre história real (com figuras como Nobunaga Oda) e mitologia sobrenatural japonesa.