Path of Exile é um aclamado RPG de ação desenvolvido pela Grinding Gear Games, lançado em 2013 e constantemente atualizado com expansões que renovam sua jogabilidade e narrativa. Ambientado no sombrio mundo de Wraeclast, o jogo se destaca por sua complexidade, sistema de progressão não linear e uma abordagem visceral do gênero hack and slash, inspirada em clássicos como Diablo II. Com gráficos detalhados, uma atmosfera gótica e uma jogabilidade profundamente customizável, Path of Exile cativa tanto jogadores casuais quanto hardcores, especialmente por sua economia baseada em trocas e sua árvore de habilidades gigantesca, que permite infinitas combinações de builds.
Além disso, o jogo é conhecido por seu modelo de monetização justo, baseado apenas em cosméticos e conveniência, sem pay-to-win. A cada três meses, uma nova liga (temporada) é lançada, introduzindo mecânicas inéditas, recompensas e desafios, mantendo a experiência sempre fresca. Com uma narrativa rica e um lore extenso, Path of Exile vai além do simples “matar monstros”, mergulhando o jogador em uma história repleta de traição, loucura e corrupção.
Enredo

O enredo de Path of Exile começa com o exílio do personagem do jogador para a ilha maldita de Wraeclast, um continente outrora próspero, agora dominado por criaturas grotescas e ruínas de civilizações passadas. Condenados por crimes variados, os exilados devem sobreviver em um ambiente hostil enquanto descobrem os segredos por trás da queda de Wraeclast. A medida que avançam, eles encontram vestígios do Império Vaal, dos Karui e de outras culturas extintas, cujas ambições desencadearam catástrofes mágicas.
A trama se aprofunda com a descoberta dos deuses antigos e do Caos, uma força primordial que corrompe tudo ao seu redor. O principal antagonista, Malachai, um poderoso e insano arquiteto de pesadelos, busca usar o Coração do Caos para remodelar a realidade, sacrificando incontáveis vidas em seus experimentos cruéis. Os exilados precisam enfrentá-lo antes que sua loucura destrua o pouco que resta de Wraeclast.
Personagens marcantes como Dominus, o tirano religioso que acreditava purificar os pecadores através do sofrimento, e Piety, uma cientista brilhante mas perturbada que se aliou a Malachai, adicionam camadas à narrativa. A jornada também cruza com figuras como Kitava, o deus da fome adorado pelos Karui, cujo despertar traz devastação ainda maior.
No final, o jogador enfrenta escolhas morais difíceis, como destruir o Coração do Caos ou usá-lo para ganhar poder absoluto—uma decisão que ecoa nas expansões seguintes, como The Fall of Oriath e The Siege of the Atlas, onde novos deuses e ameaças cósmicas surgem. A narrativa de Path of Exile é repleta de tragédia e consequências, reforçando que, em Wraeclast, nem mesmo a vitória garante redenção.
Classes em Path of Exile
Em Path of Exile, os jogadores escolhem entre sete classes principais, cada uma com atributos e estilos de jogo distintos. Essas classes são baseadas em três atributos principais: Força (STR), Destreza (DEX) e Inteligência (INT), mas o sistema flexível do jogo permite misturá-los para criar builds híbridas. Além das sete classes iniciais, há três classes avançadas desbloqueadas mais tarde no jogo.
Classes Principais

- Marauder (Bárbaro – STR)
- Focado em força bruta e resistência.
- Excelente para builds corpo a corpo, como ataques com machados, maças ou escudos.
- Classes comuns: Tanques (Juggernaut), Berserkers e Chieftains.
- Duelist (Guerreiro – STR/DEX)
- Combina força e destreza para um combate ágil e versátil.
- Ideal para espadas, espadas duplas e builds de evasão.
- Classes comuns: Slayer, Gladiator e Champion.
- Ranger (Arqueira – DEX)
- Especializada em ataques à distância e mobilidade.
- Usa arcos, bestas e habilidades de evasão.
- Classes comuns: Deadeye, Raider e Pathfinder.
- Shadow (Ladino – DEX/INT)
- Híbrido entre destreza e inteligência, focado em ataques rápidos e habilidades mágicas sombrias.
- Bom para assassinos, trapaceiros e invocadores.
- Classes comuns: Assassin, Saboteur e Trickster.
- Witch (Bruxa – INT)
- Poderosa magia elemental, necromancia e invocações.
- Usa varinhas, cetros e habilidades de área.
- Classes comuns: Elementalist, Necromancer e Occultist.
- Templar (Clérigo – STR/INT)
- Combina força e magia, sendo versátil em ataques corpo a corpo e feitiços.
- Bom para paladinos e cruzados mágicos.
- Classes comuns: Inquisitor, Hierophant e Guardian.
- Scion (Ascendente – Balanceada)
- Uma classe única, desbloqueada após um desafio, que pode misturar atributos livremente.
- Permite builds híbridas e personalizadas.
- Ascendência: Ascendant (pode pegar partes de outras ascendências).
Classes Avançadas (Ascendências)
Cada classe principal pode evoluir para uma Ascendência, especializando-se ainda mais:
Marauder: Juggernaut (defesa extrema), Berserker (dano bruto), Chieftain (fogo e totens).
Duelist: Slayer (dano sustentado), Gladiator (sangue e bloqueio), Champion (suporte/tanque).
Ranger: Deadeye (ataques à distância), Raider (velocidade), Pathfinder (poções e caos).
Shadow: Assassin (críticos), Saboteur (armadilhas), Trickster (habilidades híbridas).
Witch: Elementalist (magia elemental), Necromancer (invocações), Occultist (caos e maldições).
Templar: Inquisitor (críticos mágicos), Hierophant (totens/mana), Guardian (suporte/defesa).
Scion: Ascendant (versátil, pega partes de outras ascendências).
Curiosidades

Inspiração em Diablo II (e Homenagens Escondidas): Os desenvolvedores da Grinding Gear Games são fãs declarados de Diablo II, e muitas mecânicas de Path of Exile foram inspiradas no clássico da Blizzard. Existem easter eggs diretos, como o “Pé de Mufa”, um item inútil que é uma clara referência ao “Pé de Urso” de Diablo II, mostrando o carinho da equipe pelas raízes do gênero.
A Moeda do Jogo São Itens, Não Ouro: Diferente da maioria dos RPGs, Path of Exile não utiliza um sistema monetário tradicional. Em vez disso, os jogadores negociam usando itens básicos como Orbes de Alteração, Orbes do Caos e Fragmentos, que também têm utilidade prática no craft de equipamentos. Esse sistema único foi criado para evitar inflação e manter a economia do jogo equilibrada.
O Jogo Já Teve Um “Battle Royale” Oficial: Em 2018, como uma brincadeira de 1º de abril, a Grinding Gear Games lançou o “Royale”, um modo Battle Royale em Path of Exile. A comunidade gostou tanto que o desenvolvedor manteve o modo por um tempo limitado, com partidas rápidas e caóticas em um mapa reduzido.