Pokémon Legends: Arceus leva a série a Hisui, nome usado por Sinnoh num passado em que pessoas e Pokémon ainda aprendiam a conviver. Desenvolvido pela Game Freak e lançado para Nintendo Switch em 28 de janeiro de 2022, o jogo encarrega o protagonista de ajudar a criar a primeira Pokédex da região.
Esse trabalho começa no próprio ambiente. O jogador observa como uma criatura reage, pode lançar uma Poké Ball sem abrir uma batalha e transforma o que descobre em tarefas de pesquisa. Acampamentos, itens preparados com materiais encontrados e Pokémon usados como montaria ajudam a permanecer mais tempo longe da vila.
Alguns Pokémon fogem e outros atacam antes da batalha começar

As espécies de Hisui não reagem todas da mesma maneira à presença do protagonista. Algumas continuam tranquilas, outras correm ao perceber alguém por perto e as mais agressivas avançam contra o jogador. Horário e localização também mudam o que pode ser encontrado, por isso observar o lugar vem antes de decidir como se aproximar.
Se a criatura não foge nem parte para o ataque, a Poké Ball pode ser lançada diretamente no cenário. Acertá-la pelas costas aumenta a chance de captura, mas um arremesso ruim pode alertá-la. Vegetação alta e bombas de fumaça permitem chegar mais perto sem ser visto.
| Reação observada | O que pode acontecer |
|---|---|
| Permanece tranquila | O jogador pode se aproximar e lançar a bola. |
| Tenta fugir | A aproximação precisa evitar que a criatura perceba o movimento cedo demais. |
| Parte para o ataque | O protagonista precisa se afastar, esquivar ou enviar um aliado. |
Se a criatura resiste ou parte para o ataque, o jogador pode lançar perto dela a Poké Ball de um Pokémon da própria equipe. A batalha então começa no mesmo lugar, e enfraquecer o alvo abre outra chance de captura. O terreno onde ocorreu a aproximação continua ao redor dos combatentes, sem o corte para uma arena separada.
Capturar uma espécie uma vez não completa sua Pokédex

A primeira captura abre a entrada de uma espécie, mas o estudo continua. A Pokédex pede observações diferentes, como encontrar outros exemplares, capturar de uma maneira específica ou ver determinado golpe durante uma batalha. Cada tarefa preenchida melhora o registro daquela criatura.
Esses resultados também aumentam a patente do protagonista na Galaxy Expedition Team, a equipe que organiza a pesquisa de Hisui. Subir nessa hierarquia libera outras áreas, enquanto reencontrar o mesmo Pokémon pode responder a uma pergunta deixada pela visita anterior em vez de servir apenas para guardar outra cópia.
Jubilife Village funciona como base desse trabalho. É ali que o jogador recebe missões, prepara a saída e volta com os resultados, enquanto os serviços da vila guardam itens e Pokémon encontrados. Depois de organizar essas descobertas, a próxima expedição pode seguir para outra parte de Hisui.
Os acampamentos transformam materiais do caminho em novas tentativas
Cada área de pesquisa possui acampamentos onde a equipe pode descansar e o jogador reorganiza a bolsa. Esses pontos evitam que toda expedição precise terminar quando faltam recursos e oferecem uma bancada para preparar itens com o que foi coletado no campo.
Uma Apricorn e uma Tumblestone, por exemplo, podem virar uma Poké Ball, enquanto outros materiais formam bombas de fumaça para esconder o jogador em lugares abertos. Assim, uma expedição não precisa terminar quando as Poké Balls acabam, pois recolher materiais pelo caminho pode render novas tentativas sem voltar à vila.
Pokémon Alpha trazem perigo, enquanto montarias ampliam os caminhos
Pokémon Alpha são maiores do que o normal, têm olhos vermelhos e podem perseguir o protagonista quando o percebem. Eles representam um perigo visível no caminho, mas também podem ser capturados para integrar a equipe. O jogador decide se tem aliados preparados e recursos suficientes para a tentativa ou se é melhor contornar aquele encontro.
As montarias ampliam as opções de travessia em vez de apenas aumentar a velocidade. Wyrdeer corre e salta em terra, Basculegion atravessa a água e Hisuian Braviary leva o protagonista pelo ar. Cada um transforma um obstáculo antigo numa passagem e revela outro ponto de vista sobre áreas já visitadas.
Com essas novas rotas, a expedição alcança criaturas e materiais antes separados por rios, altura ou distância. A mudança não apaga o risco dos Alpha, mas dá ao jogador mais maneiras de escolher o caminho e de retornar depois com uma abordagem diferente.
O protótipo começou com Pokémon no campo e captura direta
Numa conversa entre programadores, a Game Freak contou que o projeto começou com um teste simples. Pokémon selvagens ocupavam o campo e a captura acontecia ao lançar a bola diretamente neles. Antes de existir o restante da aventura, a equipe já investigava como uma criatura deveria reagir à aproximação do jogador.
Os desenvolvedores estudaram para onde uma criatura olharia ao notar alguém escondido na vegetação, como cada espécie viraria o corpo durante uma curva e qual trajetória faria o arremesso da bola parecer convincente. A observação usada pelo jogador durante a captura nasceu junto dessas perguntas sobre comportamento e movimento, e não como uma camada acrescentada no fim.
Daybreak e Hisuian Snow prolongaram a vida de Hisui
No Pokémon Day de 27 de fevereiro de 2022, a atualização gratuita Daybreak foi anunciada e liberada. Ela acrescentou ocorrências em massa, nas quais muitas criaturas aparecem numa área, e outros desafios de batalha disponíveis depois da campanha. A novidade ampliou a pesquisa para quem já havia concluído a história principal.
O mesmo evento confirmou uma animação online com história própria. Pokémon: Hisuian Snow estreou em 18 de maio e chegou ao terceiro e último episódio em 22 de junho. A minissérie acompanha outros personagens e trata da convivência entre pessoas e Pokémon em Hisui sem continuar o enredo do jogador.

