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Plataforma: obras do gênero e publicações relacionadas no catálogo.

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O ano era 1994. a guerra de consoles envolvendo a SEGA e a Nintendo mostrou para outras empresas que havia espaço no crescente mercado para outros videogames. A quinta geração dos consoles já havia começado e o Sega Saturn e o PlayStation estavam no "f...

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Obras de Plataforma

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100 obras catalogadas
Sonic the Hedgehog (2006)

Sonic the Hedgehog (2006)

Sonic the Hedgehog (2006) tentou relançar Sonic em plataforma 3D HD, com Soleanna, campanhas de Sonic, Shadow e Silver, Crisis City e problemas técnicos.

2006 Japão PlayStation Xbox
Sonic Rush

Sonic Rush

Sonic Rush leva Sonic e Blaze ao Nintendo DS em plataforma 2D, com boost, sistema de tensão, fases em duas telas e trilha de Hideki Naganuma.

2005 Japão Nintendo
Sonic Adventure DX

Sonic Adventure DX

Sonic Adventure DX amplia a virada 3D do Dreamcast com seis campanhas, Adventure Fields, Chao Garden, Mission Mode e extras de Game Gear.

2003 Japão PlayStation Nintendo PC Xbox
Sonic Heroes

Sonic Heroes

Sonic Heroes coloca equipes de três personagens em fases 3D, com troca entre velocidade, voo e força na aventura da Sonic Team lançada em 2003.

2003 Japão Nintendo PlayStation Xbox PC
Klonoa 2: Dream Champ Tournament

Klonoa 2: Dream Champ Tournament

Klonoa 2: Dream Champ Tournament continua a linha portátil no GBA com torneio, Moon Stones, Dream Shards, Sun Stones e fases EX.

2002 Japão Nintendo
Super Mario Sunshine

Super Mario Sunshine

Super Mario Sunshine é a aventura 3D de 2002 em Ilha Delfino, com Mario usando o FLUDD para limpar gosma, recuperar Shine Sprites, enfrentar Shadow Mario e revelar Bowser Jr.

2002 Japão Nintendo
Klonoa 2: Lunatea's Veil

Klonoa 2: Lunatea's Veil

Klonoa 2: Lunatea's Veil leva a série ao PlayStation 2 com Lunatea, Lolo, Popka, Dream Ring e fases 2.5D da Namco.

2001 Japão PlayStation
Klonoa: Empire of Dreams

Klonoa: Empire of Dreams

Klonoa: Empire of Dreams leva Klonoa ao Game Boy Advance em 2001 com puzzle-platform, Império de Jillius, blocos e Wind Ring.

2001 Japão Nintendo
Sonic Advance

Sonic Advance

Sonic Advance levou a série ao Game Boy Advance com quatro personagens jogáveis, Tiny Chao Garden, Special Stages e estreia da Dimps.

2001 Japão Nintendo Mobile
Sonic Adventure 2

Sonic Adventure 2

Sonic Adventure 2 divide heróis e vilões em fases 3D de velocidade, tiro e caça a tesouros, com Shadow, Rouge, Chao Garden e relançamento da SEGA no PC.

2001 Japão Gerais Nintendo PlayStation Xbox PC
Klonoa: Moonlight Museum

Klonoa: Moonlight Museum

Klonoa: Moonlight Museum leva a série ao WonderSwan em 1999 com fases 2D, museu lunar, Wind Bullet e aventura portátil japonesa.

1999 Japão Gerais
Super Smash Bros.

Super Smash Bros.

Super Smash Bros. é o jogo de luta da HAL Laboratory e da Nintendo para Nintendo 64 que colocou Mario, Link, Pikachu, Kirby e outros mascotes em arenas de nocaute por porcentagem.

1999 Japão Nintendo
Castlevania: Symphony of the Night

Castlevania: Symphony of the Night

Castlevania: Symphony of the Night acompanha Alucard pelo castelo de Drácula, com exploração não linear, relíquias e RPG de ação.

1997 Japão PlayStation Xbox Mobile
Klonoa: Door to Phantomile

Klonoa: Door to Phantomile

Klonoa: Door to Phantomile estreia Klonoa no PlayStation com plataforma 2.5D, Wind Ring, Phantomile e aventura da Namco de 1997.

1997 Japão PlayStation
Mega Man X4

Mega Man X4

Mega Man X4 coloca X e Zero em campanhas separadas, com chefes Mavericks, drama da Repliforce e relançamento em coletânea oficial da Capcom.

1997 Japão PlayStation Gerais PC Xbox Nintendo
Super Mario 64

Super Mario 64

Super Mario 64 levou Mario ao 3D no Nintendo 64, usando o castelo da Princesa Peach como área central para fases abertas, estrelas de poder e câmera livre.

1996 Japão Nintendo
Vectorman

Vectorman

Vectorman é o jogo de ação e plataforma de 1995 da BlueSky Software e da SEGA, com protagonista formado por esferas, tiros, power-ups e fases industriais.

1995 Estados Unidos Gerais
Donkey Kong Country

Donkey Kong Country

Donkey Kong Country é o jogo de plataforma da Rare para Super Nintendo, com dupla DK e Diddy, selvas pré-renderizadas, animal buddies e carrinhos de mina.

1994 Reino Unido, Japão Nintendo
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins abre seis zonas em ordem livre e combina Bunny Mario, saídas alternativas e mapa portátil.

1992 Japão Nintendo
Sonic the Hedgehog (8-bit)

Sonic the Hedgehog (8-bit)

Sonic the Hedgehog (8-bit) adapta Sonic para Master System e Game Gear em 1991, com fases próprias, ritmo mais preciso e diferenças claras da versão Mega Drive.

1991 Japão Gerais
Super Mario World

Super Mario World

Super Mario World conecta saídas e blocos pelo mapa de Dinosaur Land e combina Yoshi, cascos coloridos, capa, voo e mergulho.

1990 Japão Nintendo
Super Mario Land

Super Mario Land

Super Mario Land leva Mario a quatro reinos no Game Boy, com Superball de ricochete e fases controladas por submarino e avião.

1989 Japão Nintendo
Super Mario Bros. 2

Super Mario Bros. 2

Super Mario Bros. 2 diferencia quatro personagens e troca o ataque de pisar por objetos carregados, arremessos e portas para Sub-space.

1988 Japão Nintendo
Super Mario Bros. 3

Super Mario Bros. 3

Super Mario Bros. 3 conecta oito mapas, inventário e transformações que mudam voo, natação e defesa antes de cada fase lateral.

1988 Japão Nintendo

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