Bandle Tale: A League of Legends Story é um RPG de criação para um jogador, desenvolvido pela Lazy Bear Games e publicado pela Riot Forge em 21 de fevereiro de 2024 para PC e Nintendo Switch. A história paralela de League of Legends abre cinco ilhas novas de Bandópolis à exploração e coloca os yordles, povo pequeno e peludo de Runeterra, no centro da aventura.

O jogador cria um yordle tímido de Novelândia, ilha remota dedicada ao tricô, que acaba de concluir um aprendizado de 101 anos. Uma festa danifica os portais que ligam Bandópolis, ponto de partida divulgado antes do lançamento; a busca por reparos conduz o personagem a fabricar objetos, cozinhar, atender moradores e transportar sua casa-mochila entre as ilhas.

A casa-mochila abre oficina, cozinha e barracas

Casa-mochila aberta com áreas de trabalho ao redor
A casa-mochila reúne moradia e produção.

A casa-mochila se abre nos locais permitidos e vira a moradia do protagonista. Dentro dela, o yordle dorme, cozinha e organiza parte da fabricação; quando volta a fechá-la, pode levar a base para outra área de Bandópolis em vez de abandonar todo o espaço de trabalho.

Ao redor da casa-mochila ficam quatro tapetes, áreas externas que podem ser desenroladas conforme a tarefa. A bancada recebe máquinas de fabricação, a barraca de comida atende pedidos, o ponto de venda negocia itens e o espaço de festival acomoda decoração e convidados.

Tapete da casa-mochila O que o jogador prepara ali
Bancada Máquinas usadas para transformar materiais e fabricar objetos.
Barraca de comida Aparelhos, receitas e ingredientes usados para atender pedidos.
Ponto de venda Produtos que ficam disponíveis para os moradores comprarem.
Festival Decoração, iluminação, música e espaço para os convidados.

A localização da casa-mochila interfere no que pode ser produzido. Pontos do terreno chamados Auras fornecem propriedades como calor ou movimento a determinadas máquinas; por isso, uma receita pode exigir a bancada correta e uma Aura disponível naquele lugar. Produzir algo novo nesse conjunto também pode preencher os Orbes de Emoção, medidores roxos ligados ao desenvolvimento de habilidades.

Orbes de Emoção viram pontos quando o yordle dorme

Para encher os Orbes de Emoção, o yordle precisa realizar atividades novas; repetir a mesma ação não continua rendendo a mesma experiência. Quando dorme, ele converte os Orbes preenchidos em pontos de habilidade e pode voltar a enchê-los no dia seguinte.

Yordle diante de bancadas e materiais de fabricação
Bancadas transformam materiais em novos itens.

Os pontos de habilidade liberam opções em quatro árvores: Tricô, Engenharia, Natureza e Magia. Cada escolha pode abrir uma receita ou uma capacidade necessária mais adiante, e o registro de missões indica tanto a habilidade pedida quanto seus pré-requisitos quando uma tarefa ainda está bloqueada.

Pescar, fabricar um item inédito, provar uma comida nova, vender produtos e organizar festas estão entre as atividades que enchem Orbes. Os pontos obtidos depois do descanso voltam à produção, pois ampliam o que pode ser preparado na barraca de comida e instalado no tapete de festival.

Comida, luz e música definem cada festival

Yordles reunidos durante uma festa em Bandópolis
Convidados ocupam o tapete de festival.

A barraca de comida começa antes de o atendimento abrir. O jogador escolhe as receitas, abastece os aparelhos de cozinha e então prepara os pedidos que aparecem; além de render estrelas usadas como dinheiro, o serviço aumenta a felicidade e a amizade da área onde a casa foi montada.

Felicidade e amizade importam quando chega a vez do festival. Cada celebração pede convidados específicos e valores de fogo, música e atrações visuais, obtidos com a decoração colocada no tapete. Música e iluminação também são escolhidas de acordo com o tipo de encontro anunciado.

Um festival bem preparado concede pontos de habilidade, mas o resultado começa nas tarefas anteriores: cultivar ingredientes, cozinhar, construir enfeites e melhorar a relação com os moradores. Os festivais reúnem trabalhos feitos na casa-mochila e dão uma finalidade social à passagem pelas cinco ilhas.

Cinco ilhas mostram Bandópolis além de Bandobosque

Trailer oficial de lançamento de Bandle Tale
O trailer percorre oficinas, ilhas e festivais.

As cinco ilhas apresentam criaturas, materiais e comunidades diferentes, ligadas pelos portais mágicos cuja quebra abre a história. A exploração fornece ingredientes para novas receitas, enquanto moradores inéditos e campeões conhecidos de League of Legends ajudam o protagonista a compreender as necessidades de cada lugar.

A viagem segue além de Bandobosque e apresenta o cotidiano dos yordles em outras partes de Bandópolis. O jogador não precisa conhecer as partidas competitivas de League of Legends para entender oficinas, hortas, refeições, pequenos negócios e festas.

A casa-mochila mantém essas atividades próximas mesmo quando muda o cenário, e o trailer de lançamento mostra a moradia se abrindo entre oficinas, plantações e celebrações. A chegada dessas ilhas também foi acompanhada por uma edição de colecionador que levou personagens e lugares de Bandópolis para objetos físicos.

A edição de colecionador trouxe diorama e cinco figuras

A edição de colecionador foi vendida exclusivamente pela loja de produtos da Riot Games como uma tiragem limitada. O pacote incluía um código digital da edição Deluxe com bônus de pré-venda e uma caixa própria, acompanhados por peças baseadas nos personagens e nos lugares do jogo.

  • Diorama: um kit montável do centro de Bandópolis.
  • Livro de arte: volume de capa dura dedicado ao visual do jogo.
  • Figuras: cinco miniaturas de campeões.
  • Itens menores: pins de madeira de Rumble e Lulu, caderno e adesivos.

A página oficial hoje identifica a edição como retirada de catálogo. Entre os itens, o diorama recriava o centro de Bandópolis como peça montável, e as cinco figuras reuniam campeões presentes na aventura.

Um conceito de parque temático antecedeu o último jogo da Riot Forge

Em entrevista publicada depois do lançamento, o artista principal Pavel Malakhov e o produtor Evgeniy Mikhailov contaram que a Lazy Bear Games escolheu Bandópolis por considerá-la uma das partes menos exploradas de Runeterra. A fabricação esteve no centro desde cedo, mas um dos conceitos descartados chegou a imaginar o projeto como um parque temático.

Bandle Tale foi apresentado no Nintendo Direct de 14 de setembro de 2023. Quatro meses depois, em janeiro de 2024, a Riot Games anunciou que encerraria a Riot Forge após o próximo lançamento do jogo; o selo havia sido criado para trabalhar com estúdios externos em produções menores ambientadas em suas propriedades.

O lançamento em 21 de fevereiro de 2024 tornou Bandle Tale o último título publicado pela Riot Forge. O conceito de parque não chegou à versão final, organizada em torno da fabricação escolhida pela Lazy Bear Games, das cinco ilhas conectadas, da casa transportável e das festas dos moradores.