Darksiders Genesis é um spin-off da aclamada série Darksiders, desenvolvido pela Airship Syndicate e publicado pela THQ Nordic. Lançado em 2019, o jogo se destaca por trazer uma mudança significativa no estilo de gameplay, abandonando a perspectiva em terceira pessoa dos títulos anteriores para adotar uma visão isométrica, semelhante a um hack and slash com elementos de RPG. A jogabilidade mantém a essência da série, com combates intensos, quebra-cabeças desafiadores e exploração em mundos ricamente detalhados, mas agora com a possibilidade de jogar em cooperativo, permitindo que dois jogadores assumam os papéis dos icônicos Cavaleiros do Apocalipse: Guerra e Ciúmes.
A narrativa de Genesis serve como uma prequel aos eventos do primeiro Darksiders, explorando um período anterior à guerra entre o Céu e o Inferno. O jogo expande o lore da série, revelando mais sobre o Conselho Celestial, as motivações dos Cavaleiros e os conflitos que moldaram o universo. A arte visual mantém o estilo gótico e fantástico característico da franquia, enquanto a trilha sonora épica complementa perfeitamente a atmosfera sombria e grandiosa da aventura.
Enredo

Em Darksiders Genesis, os jogadores acompanham a missão de Guerra e Ciúmes, dois dos quatro Cavaleiros do Apocalipse, enviados pelo Conselho Celestial para investigar uma ameaça emergente: Lúcifer, o Senhor do Inferno, está tramando nos bastidores, corrompendo criaturas e manipulando forças para desafiar o equilíbrio cósmico. A jornada leva os protagonistas através de diversos reinos, desde as profundezas abissais do Inferno até planos dimensionais repletos de perigos e segredos ocultos.
Conforme avançam, Guerra e Ciúmes descobrem que Lúcifer não age sozinho, contando com aliados poderosos e criaturas monstruosas que testarão suas habilidades em batalhas épicas. A relação entre os dois cavaleiros é um dos pontos altos da narrativa: enquanto Guerra é sério e disciplinado, Ciúmes é sarcástico e impetuoso, criando uma dinâmica cheia de atritos, mas também de lealdade inabalável. Juntos, eles precisam superar não apenas os inimigos externos, mas também suas próprias diferenças.
Ao longo da trama, segredos do passado dos Cavaleiros são revelados, assim como os jogos de poder entre o Céu, o Inferno e o Conselho. O enredo explora temas como lealdade, destino e o preço da obediência, mantendo o tom sombrio e filosófico que a série sempre apresentou.
Personagens Principais
Guerro (War): O primeiro dos Cavaleiros do Apocalipse, conhecido por sua força bruta e código de honra. Sua seriedade e devoção ao Conselho são postas à prova conforme a trama se desenrola.
Ciúmes (Strife): O mais irreverente dos Cavaleiros, especializado em combate à distância com suas pistolas. Seu humor ácido esconde uma mente estratégica e um profundo senso de justiça.
Lúcifer: O antagonista principal, arquiteto de um plano que ameaça desestabilizar a ordem cósmica. Sua inteligência e manipulação o tornam um vilão formidável.
O Conselho Celestial: A entidade que governa os Cavaleiros, sempre envolta em mistério e agendas ocultas. Suas decisões têm consequências que reverberam por toda a série.
Nova Perspectiva e Cooperação: A Jogabilidade de Darksiders Genesis

Um dos principais diferenciais de Darksiders Genesis em relação aos títulos anteriores da franquia é sua jogabilidade em perspectiva isométrica, claramente inspirada em clássicos do gênero hack and slash como Diablo, mas mantendo a essência e identidade únicas da série Darksiders. Essa nova abordagem amplia o campo de visão dos jogadores, favorecendo o controle estratégico em meio a combates frenéticos contra hordas de inimigos.
Pela primeira vez na saga, o jogo introduz um modo cooperativo para dois jogadores, no qual cada um assume o papel de um dos Cavaleiros do Apocalipse — Guerra ou Ciúmes — cujos estilos de luta são complementares. Guerra retorna com sua espada gigante, Chaos Eater, dominando o combate corpo a corpo com ataques poderosos e brutais. Já Ciúmes, estreando como personagem jogável, é especialista em ataques à distância, utilizando pistolas duplas, esquivas velozes e movimentos acrobáticos.
O sistema incentiva o uso alternado entre os dois personagens, tanto no modo solo — onde o jogador pode alternar entre eles — quanto no modo cooperativo, exigindo coordenação, estratégia e sinergia para vencer os desafios e chefes espalhados pelas fases.
Builds, Cores e Artefatos

Darksiders Genesis apresenta um sistema de customização robusto, que permite aos jogadores moldarem Guerra e Ciúmes conforme seu estilo de jogo preferido. Cada Cavaleiro possui uma árvore de habilidades exclusiva, onde é possível desbloquear novas técnicas, aprimorar ataques especiais e até modificar movimentos básicos. Essa progressão individual favorece abordagens distintas para o combate, aumentando a diversidade tática.
Uma das adições mais marcantes são os Cores — itens que alteram habilidades específicas dos personagens, adicionando efeitos como dano elemental, roubo de vida ou buffs temporários. Essa mecânica amplia a liberdade na criação de builds, possibilitando combinações focadas em ataque, resistência ou suporte, de acordo com a preferência do jogador.
Outro elemento chave da personalização são os Artifacts, itens passivos que oferecem bônus variados, como regeneração de vida, aumento de resistência ou aprimoramento de atributos. Eles podem ser obtidos ao explorar o mundo ou ao derrotar inimigos poderosos, incentivando a busca por segredos e rotas alternativas.
Com a possibilidade de alternar livremente entre Cores e Artifacts, Darksiders Genesis estimula a experimentação contínua. Essa flexibilidade garante partidas sempre diferentes, onde estratégias únicas podem ser testadas e ajustadas a qualquer momento da jornada.
Curiosidades

Darksiders Genesis foi o primeiro jogo da série a apresentar um modo cooperativo: Antes dele, os jogos da franquia eram estritamente single-player, mas a Airship Syndicate inovou ao permitir que dois jogadores controlassem Guerra e Ciúmes simultaneamente, criando uma experiência única de ação em dupla.
Ciúmes (Strife) só se tornou jogável em Genesis, apesar de ser um dos quatro Cavaleiros: Enquanto Guerra, Morte e Fúria já haviam sido protagonistas em outros títulos, Ciúmes finalmente ganhou destaque como personagem controlável, revelando seu estilo de combate ágil e cheio de personalidade.
O jogo tem diálogos recheados de referências a cultura pop e outros games: Os roteiristas incluíram piadas sutis sobre filmes, séries e até mesmo memes, especialmente nas falas sarcásticas de Ciúmes, tornando a narrativa mais descontraída em meio ao tom sombrio da trama.
A trilha sonora foi composta por Gareth Coker, conhecido por Ori and the Blind Forest: Sua assinatura musical traz uma mistura de orquestra épica com elementos eletrônicos, criando uma atmosfera única que complementa perfeitamente o universo de Darksiders.
Alguns chefes opcionais são homenagens a monstros mitológicos: Inimigos como a Hidra e outros seres lendários aparecem como desafios extras, conectando o universo do jogo a mitos antigos de forma criativa.