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Death Stranding

Death Stranding

Do lendário diretor Hideo Kojima, surge uma experiência que desafia gêneros. Jogando como Sam Bridges, sua missão é entregar esperança à humanidade ao conectar os sobreviventes de uma América devastada

Death Stranding é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Kojima Productions e lançado em 2019 para PlayStation 4, posteriormente expandido para outras plataformas. Dirigido por Hideo Kojima, conhecido por sua narrativa complexa e abordagem cinematográfica, o jogo se destaca por sua originalidade, misturando elementos de ficção científica, survival horror e um mundo aberto repleto de mecânicas únicas. A história se passa em um futuro pós-apocalíptico, onde os Estados Unidos foram devastados por um evento sobrenatural chamado “Death Stranding”, que causou a fusão entre o mundo dos vivos e o dos mortos, resultando em criaturas fantasmagóricas conhecidas como “BTs” (Beached Things).

O jogador assume o papel de Sam Porter Bridges (interpretado por Norman Reedus), um “courier” (entregador) que percorre um mundo desolado para reconectar cidades isoladas e sobreviventes por meio de uma rede de comunicação. Além da jornada física, o jogo explora temas profundos como solidão, conexão humana e o impacto da tecnologia na sociedade. Com gráficos impressionantes e performances de atores, como Mads Mikkelsen e Léa Seydoux, Death Stranding oferece uma experiência imersiva e emocionalmente impactante.

Enredo

Death Stranding
Imagem: Death Stranding (KOJIMA PRODUCTIONS)

Após o evento catastrófico conhecido como Death Stranding (um evento sobrenatural global que desencadeou uma ruptura entre o mundo dos vivos e o dos mortos), os Estados Unidos foram divididos em cidades isoladas, separadas por terrenos perigosos e infestados por BTs (“Bleached Things”, que são entidades do além). Sam Porter Bridges, um homem com a habilidade de retornar do mundo dos mortos (um “repatriado”), é recrutado pela organização Bridges para ajudar a reconstruir o país. Sua missão é percorrer o território hostil, entregar suprimentos e conectar as cidades à “Chiral Network”, uma rede de comunicação que pode unir a nação novamente. No entanto, sua jornada se torna mais complexa quando ele descobre que está transportando uma bebê em um recipiente artificial, chamada Lou (ou Bridge Baby), que possui a capacidade de detectar BTs.

Conforme Sam avança, ele encontra figuras enigmáticas, como Fragile (interpretada por Léa Seydoux), líder de uma empresa de entregas que luta contra o tempo devido à exposição à “Chiralium”, e Higgs (interpretado por Troy Baker), um antagonista misterioso que controla os BTs e busca impedir a reconstrução do país. Além disso, Sam descobre conexões entre o Death Stranding e sua própria vida, incluindo seu relacionamento com a falecida esposa, Lucy, e um homem chamado Cliff (Mads Mikkelsen), que aparece em visões perturbadoras.

A narrativa se aprofunda em conceitos como vida, morte e renascimento, explorando a ideia de que o Death Stranding pode ser tanto uma maldição quanto uma oportunidade para a humanidade evoluir. Eventos climáticos conhecidos como “Timefall” (chuva que acelera o envelhecimento) e a presença de entidades sobrenaturais desafiam Sam constantemente, enquanto ele tenta entender seu verdadeiro propósito.

Personagens Principais

Death Stranding
Imagem: Death Stranding (KOJIMA PRODUCTIONS)

Sam Porter Bridges (Norman Reedus): O protagonista, um entregador solitário com a habilidade de retornar da morte, encarregado de reconectar os EUA após o colapso.

Lou (BB-28): Um “Bridge Baby” em um pod artificial, capaz de detectar criaturas sobrenaturais (BTs) e que forma um laço emocional com Sam.

Fragile (Léa Seydoux): Líder da Fragile Express, uma mensageira resistente que luta contra o tempo e ajuda Sam em sua jornada.

Higgs (Troy Baker): O principal antagonista, um terrorista misterioso que controla os BTs e busca impedir a reconstrução do mundo.

Cliff Unger (Mads Mikkelsen): Um soldado fantasmagórico ligado ao passado de Sam, com conexões profundas aos eventos do Death Stranding.

Die-Hardman (Tommie Earl Jenkins): Líder da organização Bridges, que supervisiona a missão de Sam e esconde segredos sombrios.

Mama (Margaret Qualley): Uma engenheira que vive isolada, cuidando de uma conexão sobrenatural com seu filho perdido.

Heartman (Nicolas Winding Refn): Um cientista obcecado em reviver sua família, usando morte temporária para pesquisar o “Além”.

Deadman (Guillermo del Toro): Médico especialista em BBs, ajuda Sam a entender a natureza de Lou e os segredos do Death Stranding.

Amelie (Lindsay Wagner): Figura central por trás da Chiral Network, com um destino entrelaçado ao futuro da humanidade.

Bridget Strand / Presidente dos EUA: Líder da nação fragmentada, escondendo uma identidade crucial para o enredo.

Mecânica de Jogo

Death Stranding introduz um sistema de gameplay focado em logística e sobrevivência, onde o jogador deve gerenciar equilíbrio, carga e terreno acidentado. Sam Porter Bridges transporta cargas que afetam seu centro de gravidade, exigindo planejamento para distribuir peso na mochila e usar equipamentos como escadas e cordas para atravessar rios, montanhas e áreas infestadas por BTs. O jogo também implementa um sistema de deterioração – equipamentos e sapatos se desgastam com o tempo, forçando o jogador a repará-los ou improvisar soluções.

Uma das mecânicas mais marcantes é a conexão assíncrona entre jogadores. Embora o mundo seja solitário, estruturas deixadas por outros porters (como pontes, postos de abastecimento e sinais de alerta) aparecem no jogo, criando uma sensação de comunidade indireta. O sistema de likes (similar a redes sociais) recompensa jogadores que ajudam uns aos outros, incentivando cooperação mesmo sem interação direta.

O jogo mistura elementos de simulação com toques surrealistas. Sam precisa gerenciar necessidades básicas, como urinar (o que pode atrair ou repelir criaturas) e até mesmo acalmar o BB balançando o controle. Essas mecânicas, embora incomuns, reforçam a imersão em um mundo onde cada ação – mesmo as mais banais – tem peso e significado.

Curiosidades

Death Stranding
Imagem: Death Stranding (KOJIMA PRODUCTIONS)

Norman Reedus como Sam: Escolhido após o cancelamento de Silent Hills, Reedus quase não entendeu o roteiro complexo de Kojima inicialmente.

O pod do BB: Os movimentos realistas de Lou foram capturados usando um bebê real – o filho de um membro da equipe de motion capture.

Guillermo del Toro no jogo: O famoso diretor emprestou seu rosto para Deadman, marcando sua segunda colaboração com Kojima após o cancelado Silent Hills.

As cenas de Cliff Unger: Mads Mikkelsen gravou suas cenas em apenas 4 dias, mas sua performance foi tão intensa que definiu o tom emocional do jogo.

O Timefall na vida real: O conceito da chuva que envelhece tudo foi inspirado em estudos científicos reais sobre envelhecimento celular acelerado.

Produção ou colaboração de Lucas Morais em 13/jun/25, atualizado 16/jun/25 às 15h
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