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DREDGE

DREDGE

DREDGE é uma aventura de pescaria para um jogador com um toque sinistro. Venda seu pescado, melhore seu barco e escave as profundezas em busca de segredos antigos.

DREDGE é um jogo indie de aventura e terror psicológico desenvolvido pela Black Salt Games e publicado pela Team17. Lançado em 2023, o jogo combina elementos de pesca, exploração e mistério em um ambiente sombrio e atmosférico. O jogador assume o papel de um pescador que chega a um arquipélago remoto, onde segredos perturbadores se escondem sob as águas e entre os habitantes locais. Com uma mistura única de gerenciamento de recursos, upgrades navais e narrativa envolvente, DREDGE cativa os jogadores com sua tensão crescente e eventos sobrenaturais que desafiam a sanidade do protagonista.

O visual do jogo é marcado por um estilo artístico impressionante, que oscila entre paisagens serenas ao amanhecer e cenas de horror lovecraftiano à noite. A trilha sonora complementa perfeitamente a experiência, aumentando a sensação de isolamento e perigo. Com múltiplos finais e segredos a serem descobertos, DREDGE oferece uma jornada única, onde cada decisão pode levar a consequências inesperadas.

Enredo

DREDGE
Imagem: DREDGE (Black Salt Games)

O jogo começa com o protagonista, um pescador sem nome, chegando à pequena vila de Greater Marrow em busca de uma vida tranquila. No entanto, após um estranho acidente que danifica seu barco, ele é forçado a trabalhar para o prefeito local, pagando sua dívida enquanto explora as águas ao redor do arquipélago. Conforme o jogador pesca peixes comuns e criaturas aberrantes, ele descobre que as ilhas escondem mistérios sombrios, incluindo desaparecimentos inexplicáveis e relatos de monstros marinhos que assombram os pescadores durante a noite.

À medida que a história avança, o protagonista se vê envolvido em eventos cada vez mais bizarros, incluindo encontros com um misterioso estranho que parece saber mais do que revela. Fragmentos de diários e artefatos antigos sugerem que uma entidade primordial, conhecida como “O Que Repousa Abaixo”, está influenciando a região. Aos poucos, o pescador percebe que sua própria mente está se deteriorando, com visões perturbadoras e memórias fragmentadas surgindo após longas noites no mar.

Além dos perigos sobrenaturais, o jogador também interage com personagens marcantes, como o fanático religioso que acredita que os sacrifícios acalmarão as águas e a cientista que busca respostas racionais para os fenômenos inexplicáveis. Cada um deles tem seus próprios segredos e motivações, e as escolhas do jogador podem alterar seu destino. No clímax da história, o protagonista precisa decidir se enfrenta as forças ocultas, foge do arquipélago ou sucumbe à loucura que consome todos que se aventuram nas profundezas.

Personagens Principais

O Pescador (Protagonista) – Um homem comum que se vê preso em eventos sobrenaturais enquanto tenta sobreviver e descobrir a verdade por trás do arquipélago.

O Estranho – Uma figura enigmática que parece ter conhecimento dos horrores do mar e guia (ou manipula) o jogador.

O Prefeito – Líder de Greater Marrow, que contrata o protagonista para pescar, mas pode estar escondendo segredos sombrios.

A Cientista – Pesquisadora que estuda as anomalias da região, oferecendo missões que revelam mais sobre o mistério.

O Fanático – Um morador local que acredita em rituais para apaziguar as criaturas do mar, representando o conflito entre fé e razão.

Exploração e Terror Psicológico

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Imagem: DREDGE (Black Salt Games)

DREDGE combina elementos de gerenciamento, exploração e terror psicológico em uma experiência bem peculiar. O jogador passa seus dias pescando em águas tranquilas, gerenciando o espaço limitado do barco para armazenar peixes e artefatos valiosos, enquanto à noite enfrenta perigos sobrenaturais. Conforme o barco é aprimorado com motores mais rápidos, lanternas mais potentes e equipamentos de pesca especializados, o jogador pode se aventurar em regiões mais distantes e profundas do arquipélago, onde criaturas aberrantes e mistérios sombrios aguardam. No entanto, a exposição prolongada ao mar durante a noite afeta a sanidade do personagem, causando alucinações, eventos aleatórios aterrorizantes e até mesmo a perda de itens valiosos.

A mecânica de sanidade é um dos pilares do jogo, introduzindo um elemento de terror lovecraftiano à medida que o pescador mergulha mais fundo nos segredos do arquipélago. Quanto mais tempo o jogador passa no mar à noite ou testemunha eventos perturbadores, mais sua mente se deteriora, resultando em visões de monstros inexistentes, mudanças na paisagem e até mesmo finais catastróficos. A única forma de recuperar a sanidade é dormindo ou consumindo itens especiais, mas muitas vezes o jogador é forçado a arriscar-se no escuro para cumprir objetivos importantes. Essa dinâmica cria uma tensão constante, onde a decisão entre segurança e recompensa nunca é fácil.

Além da pesca e da exploração, DREDGE apresenta missões narrativas que revelam a história do arquipélago e seus habitantes. Algumas tarefas envolvem a coleta de relíquias antigas, a investigação de naufrágios ou a interação com personagens que têm suas próprias agendas. O jogo também possui um sistema de escolhas ocultas que afetam o desfecho da história, levando a múltiplos finais que variam desde escapes triunfantes até descensos irreversíveis à loucura. A presença de monstros marinhos lovecraftianos, como criaturas com tentáculos e entidades cósmicas, reforça a atmosfera de horror cósmico, onde o conhecimento proibido muitas vezes leva à ruína.

Curiosidades

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Imagem: DREDGE (Black Salt Games)

A mecânica de “pescar aberrações” e seus efeitos na sanidade: Enquanto peixes comuns são seguros e lucrativos, criaturas deformadas e mutantes podem ser capturadas em águas mais profundas ou à noite. Vendê-las gera mais dinheiro, mas também corrompe a mente do pescador, desbloqueando diálogos e eventos assustadores que não ocorreriam em uma partida “pura”.

Referências a outros jogos e easter eggs: Observadores atentos podem encontrar alusões a Sunless SeaReturn of the Obra Dinn e até Stardew Valley (em certos diálogos irônicos sobre “vida tranquila de pescador”). Além disso, um dos monstros marinhos é uma clara homenagem a Cthulhu, aparecendo apenas em condições específicas.

A trilha sonora dinâmica que reage às ações do jogador: O jogo usa um sistema de música adaptativa, onde tons calmos de violão durante o dia dão lugar a ruídos dissonantes e batidas cardíacas aceleradas à noite. Se a sanidade estiver baixa, a trilha incorpora sussurros e distorções, aumentando a imersão no terror psicológico.

O segredo do “Relógio do Fim do Mundo”: Em uma ilha escondida, jogadores podem encontrar um relógio quebrado que sempre marca a mesma hora. Interagir com ele repetidamente desencadeia um evento raro, ligado a teorias sobre um ciclo temporal maligno no arquipélago, uma referência a mitos de eterno retorno e maldições sem fim.

Produção ou colaboração de Lucas Morais em 17/jun/25, atualizado 17/jun/25 às 11h
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