Eu, Brasileiro
Fallout 4

Fallout 4

Fallout 4 é um RPG de ação em mundo aberto ambientado em um futuro pós-apocalíptico, onde o jogador assume o papel de um sobrevivente em busca de seu filho desaparecido.

Lançado em 2015 pela Bethesda Game Studios, Fallout 4 é um RPG de ação ambientado em um mundo devastado por uma guerra nuclear. Parte da famosa franquia Fallout, o jogo expande a fórmula clássica da série com um vasto mundo aberto, liberdade de escolhas morais e um robusto sistema de criação e construção. Com uma ambientação rica e repleta de histórias paralelas, o título permite que cada jogador vivencie a jornada à sua própria maneira, seja como herói, vilão ou algo entre os dois extremos.

A história se passa na região da Commonwealth, uma versão pós-apocalíptica do estado de Massachusetts, cerca de 200 anos após o Grande Guerra que devastou o planeta. Em meio a ruínas, comunidades sobreviventes e criaturas mutantes, o jogador explora cidades, fortalezas e instalações secretas que revelam fragmentos do mundo antigo e dilemas éticos do presente. A ambientação mistura elementos de ficção científica retrofuturista com crítica social e temas filosóficos como identidade, controle e sobrevivência.

Um dos destaques de Fallout 4 é o seu sistema de customização. O jogador pode modificar armas, armaduras e até montar assentamentos inteiros, atraindo moradores e construindo estruturas funcionais. Além disso, o jogo apresenta combates dinâmicos, tanto em primeira quanto em terceira pessoa, e o retorno do sistema V.A.T.S., que permite desacelerar o tempo para mirar em partes específicas dos inimigos. A liberdade para explorar e influenciar o mundo ao redor é um dos pilares centrais da experiência.

Enredo

Fallout 4
Imagem: Fallout 4 (Bethesda Game Studios)

O jogo começa com o personagem principal vivendo uma vida pacata nos subúrbios, momentos antes das bombas nucleares caírem. Ele (ou ela, dependendo da escolha do jogador) é levado a um abrigo subterrâneo conhecido como Vault 111. Anos depois, desperta em um mundo completamente transformado. A missão inicial é pessoal: encontrar um ente querido desaparecido. Essa busca serve como fio condutor para mergulhar em uma trama maior e mais complexa.

Ao explorar a Commonwealth, o jogador descobre facções em conflito, cada uma com sua própria visão sobre o futuro da humanidade. Dentre elas, destacam-se a Irmandade de Aço, um grupo militar com tecnologia avançada; o Instituto, uma organização secreta que desenvolve androides chamados synths; e os Railroad, rebeldes que lutam pelos direitos dessas máquinas pensantes. Cabe ao jogador decidir em quem confiar — ou até se aliar a ninguém.

A narrativa é construída de forma que o jogador possa tomar decisões importantes que moldam o rumo da história. Diálogos, ações e alianças influenciam diretamente o desfecho da jornada. O enredo se aprofunda em questões morais, como o que define a humanidade, a ética da tecnologia e o preço da ordem num mundo sem leis.

Apesar da linha principal ser clara, Fallout 4 incentiva a exploração e o envolvimento em missões paralelas, que enriquecem o mundo e mostram diferentes camadas da sociedade pós-guerra. O jogo não impõe um ritmo, permitindo que o jogador avance na trama quando desejar, favorecendo a imersão e a sensação de liberdade.

Personagens Principais

O(a) Protagonista (Sole Survivor): O personagem controlado pelo jogador, um ex-militar (ou advogada, dependendo do gênero escolhido) que sobreviveu ao apocalipse criogênico e busca reencontrar o filho desaparecido. Sua trajetória é moldada pelas decisões do jogador.

Preston Garvey: Membro dos Minutemen, uma milícia cidadã que busca proteger as comunidades da Commonwealth. Preston representa a esperança de reconstrução e é um dos primeiros aliados do jogador.

Piper Wright: Uma jornalista determinada e ousada de Diamond City, sempre em busca da verdade. Ela pode se tornar companheira e representa o espírito de resistência civil contra injustiças.

Nick Valentine: Um detetive synth com aparência antiga e personalidade única. Nick é uma figura central para missões investigativas e oferece reflexões profundas sobre identidade e memória.

Paladin Danse: Um soldado da Irmandade de Aço, fiel à sua missão de proteger a humanidade — mesmo que isso signifique eliminar aqueles que considera ameaça. Danse representa os dilemas éticos da tecnologia e da obediência cega.

Shaun: Filho do protagonista e peça-chave do enredo. Sua importância cresce ao longo da história, sendo o elo entre a motivação pessoal do personagem principal e os rumos do mundo ao redor.

Sistema de Jogo e Personalização

Fallout 4
Imagem: Fallout 4 (Bethesda Game Studios)

Uma das mecânicas mais importantes de Fallout 4 é o V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System). Esse sistema permite ao jogador desacelerar o tempo durante o combate para mirar com precisão em partes específicas do corpo dos inimigos, como cabeça, braços ou pernas. As chances de acerto variam conforme os atributos do personagem, especialmente a Percepção, e podem ser decisivas em confrontos difíceis. O V.A.T.S. não só facilita os tiroteios para jogadores com menos reflexos, como também serve para detectar inimigos ocultos ou reagir rapidamente a emboscadas, adicionando uma camada estratégica essencial à jogabilidade.

Outro elemento crucial é o sistema de progressão baseado em atributos S.P.E.C.I.A.L e perks. Em vez de classes fixas, o jogador evolui distribuindo pontos entre sete atributos principais: Força, Percepção, Resistência, Carisma, Inteligência, Agilidade e Sorte. Cada atributo desbloqueia uma árvore de perks — habilidades passivas e ativas que influenciam combate, diálogo, furtividade, criação de itens, entre outros aspectos. Essa flexibilidade permite criar personagens únicos, sejam especialistas em armamento pesado, mestres da manipulação verbal ou engenheiros criativos. A construção do personagem está totalmente nas mãos do jogador.

Entre as inovações mais marcantes está o sistema de construção de assentamentos. Com ele, o jogador pode transformar áreas devastadas em comunidades funcionais, montando casas, fortificações, plantações, torres de defesa automatizadas e infraestrutura elétrica. É possível recrutar moradores, gerenciar suprimentos e criar rotas de abastecimento entre assentamentos. Essa mecânica oferece um refúgio à parte da ação principal, incentivando o jogador a investir tempo e criatividade na reconstrução da civilização — uma experiência que une estratégia, gestão de recursos e personalização visual.

A Arte de Criar e Sobreviver

Fallout 4
Imagem: Fallout 4 (Bethesda Game Studios)

Outro ponto de destaque em Fallout 4 é o robusto sistema de crafting e modificação de equipamentos. O jogador pode personalizar quase todas as armas e armaduras do jogo, trocando peças, adicionando acessórios e aplicando melhorias que afetam atributos como dano, alcance, estabilidade, cadência de tiro e proteção. Até a lendária Power Armor, símbolo da série, pode ser modificada em estações específicas, com pinturas, reatores e placas de blindagem sob medida. Esse sistema transforma itens comuns em ferramentas únicas, adaptadas ao estilo de combate e às estratégias preferidas do jogador.

O crafting também dá novo propósito à exploração do ambiente: sucata e objetos antes irrelevantes agora têm valor funcional. Ventiladores, canecas, relógios quebrados e circuitos antigos podem ser reciclados para criar munição, instalar armadilhas, abastecer geradores ou montar construções inteiras nos assentamentos. Esse aproveitamento criativo do lixo do mundo pós-guerra reforça a imersão e incentiva o jogador a vasculhar cada canto do mapa com atenção.

Fallout 4 valoriza profundamente a exploração livre e descoberta orgânica. Em vez de simplesmente apontar destinos no mapa, o jogo estimula a curiosidade: ruídos no horizonte, luzes estranhas ou estruturas curiosas podem esconder histórias, ameaças ou recompensas inesperadas. Eventos aleatórios surgem no caminho, NPCs aparecem com pedidos ou ofertas, e locais abandonados revelam pistas do mundo antigo. Essa sensação constante de “o que será que tem ali?” torna cada sessão de jogo imprevisível e recompensadora.

Curiosidades

Fallout 4
Imagem: Fallout 4 (Bethesda Game Studios)

O protagonista tem mais de 13 mil linhas de diálogo gravadas: Isso foi necessário porque, pela primeira vez na série principal, o personagem jogável tem voz — tanto no masculino quanto no feminino.

O cachorro Dogmeat é inspirado em um pastor-alemão real chamado River: Ela era a cadela de um dos desenvolvedores do jogo e serviu como modelo para os movimentos, sons e comportamento do companheiro canino.

Há um final secreto envolvendo o personagem Preston Garvey: Caso o jogador opte por um caminho muito específico entre as facções, é possível terminar o jogo mantendo viva a aliança com os Minutemen sem entrar em guerra com todos os outros grupos.

O jogo tem participações especiais e easter eggs que homenageiam a cultura pop: É possível encontrar referências a Blade Runner, Star Wars, Lovecraft, Breaking Bad, Bioshock e até Titanic escondidas em locais e diálogos.

Série se Passa 9 Anos Após

Ella Purnell em trailer divulgado pelo Prime Video no Youtube. Divulgação

Criada por Jonathan Nolan e Lisa Joy, os mesmos responsáveis por Westworld, a série Fallout estreou em abril de 2024 no Amazon Prime Video e foi elogiada por sua fidelidade ao universo dos jogos e pela qualidade da ambientação, roteiro e atuações. Nolan, irmão de Christopher Nolan, também dirigiu alguns episódios da série.

O elenco principal conta com Ella Purnell (Yellowjackets, Army of the Dead), Walton Goggins (Os Oito Odiados, Homem-Formiga e a Vespa), Aaron Moten, Moisés Arias, Kyle MacLachlan, Sarita Choudhury, Michael Emerson, entre outros nomes de peso.

Ambientada cerca de 200 anos após uma guerra nuclear fictícia e 9 anos após Fallout 4, a trama segue personagens que vivem nos abrigos subterrâneos chamados Vaults e os desafios de retornar à superfície devastada.

A série Fallout, apesar de ser canônica e ambientada no universo oficial dos jogos, acontecendo após Fallout 4, foi desenvolvida de forma independente em sua narrativa. Em entrevista à revista SFX, a produtora Lisa Joy revelou que Todd Howard, diretor da Bethesda e responsável pela franquia, pediu que a série não contradissesse nenhum dos finais possíveis dos jogos, respeitando a natureza de mundo aberto e as múltiplas escolhas dos jogadores.

Já Jonathan Nolan, durante uma coletiva de imprensa, reforçou que sua prioridade era criar algo inovador e pessoal, e não apenas tentar agradar os fãs. Para ele, uma adaptação bem-sucedida precisa ter identidade própria, mesmo que respeite o material original.

Produção ou colaboração de Lucas Morais, Jean Felipe em 1/jul/25, atualizado 3/jul/25 às 18h
Jogos Que Você Pode Se Interessar
Controle uma brigada de mercenários em um jogo tático de visão isométrica, feito sob medida para fãs de Tactics Ogre...
Em Path of Exile, você é um exilado, lutando para sobreviver no sombrio continente de Wraeclast, enquanto batalha para obter...
Siga a história de Joker e os Phantom Thieves em um RPG situado no Japão, onde você se infiltrará em...
Você Também Pode Se Interessar
“O examinador provavelmente não considerou totalmente o escopo da arte prévia nos jogos, ou não entendeu o quão comuns as mecânicas já eram", explica Florian Mueller.
A gamescom latam 2026 promete ser a maior edição até então. Marcada para acontecer entre 30 de abril e 3 de maio.
Jogo brasileiro tem raízes nos gêneros hack 'n slash e JRPGs, e entrelaça sua narrativa à HQ de mesmo nome. Ambos estarão disponíveis na Brasil Game Show.
Aprenda passo a passo como criar imagens que replicam uma foto sua, usando prompts no Gemini e ChatGPT, mesmo sem nenhuma experiência prévia.
Estratégias práticas para organizar suas ideias, construir argumentos sólidos, usar referências relevantes e escrever uma redação clara, coerente e capaz de conquistar nota alta no Enem.
De arquivos do SBT a descobertas de colecionadores internacionais, episódios raros de Chaves voltam à tona, emocionam fãs e reacendem nostalgia.
Inspirado em clássicos dos anos 90 e 2000, a obra mistura arte em pixel e cenários 3D, acompanhando Blu em uma narrativa que também se expande em uma HQ original.
Da irreverência às discussões sérias, a evolução de Felca une entretenimento e consciência social.