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Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima

Uma tempestade se aproxima. Vivencie a experiência completa de Ghost of Tsushima e forje seu próprio caminho neste jogo de ação e aventura de mundo aberto para descobrir suas maravilhosas surpresas

Ghost of Tsushima é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Sucker Punch Productions e lançado em julho de 2020, originalmente para PlayStation 4. Ambientado no Japão feudal, mais especificamente na ilha de Tsushima durante o século XIII, o jogo apresenta um mundo aberto ricamente detalhado, inspirado na natureza, arquitetura e cultura japonesas. O jogador assume o papel de Jin Sakai, um samurai que precisa proteger sua terra natal da invasão mongol liderada por Khotun Khan. O jogo mistura combate tradicional com elementos furtivos, permitindo ao jogador decidir entre a honra do caminho samurai ou as táticas sombrias do “fantasma”. Com uma direção de arte belíssima, trilha sonora imersiva e narrativa envolvente, Ghost of Tsushima foi amplamente elogiado pela crítica e pelos jogadores, tornando-se um dos grandes sucessos da geração.

Enredo

Ghost of Tsushima
Imagem: Ghost of Tsushima (Sucker Punch)

A história de Ghost of Tsushima se passa em 1274, durante a invasão mongol à ilha japonesa de Tsushima. O protagonista, Jin Sakai, é um samurai que sobrevive ao massacre inicial liderado por Khotun Khan, um general astuto e cruel. Após ser resgatado por Yuna, uma ladra com habilidades furtivas, Jin percebe que os métodos tradicionais do bushidô não são eficazes contra o inimigo. Para proteger seu povo, ele começa a adotar táticas não convencionais, tornando-se o “Fantasma”, uma figura temida e lendária.

À medida que avança pela ilha, Jin liberta regiões ocupadas, reúne aliados e enfrenta generais mongóis. Entre seus aliados estão Lady Masako, em busca de vingança; o monge guerreiro Norio; e o mestre arqueiro Ishikawa. Jin também reencontra Ryuzo, um amigo de infância, que acaba traindo-o ao se unir aos mongóis em troca de comida para seu clã. Esses eventos aprofundam o conflito interno do protagonista, que precisa equilibrar sua identidade como samurai com a urgência da guerra.

Enquanto sua fama como “Fantasma” cresce, Jin entra em conflito com seu tio, lorde Shimura, que representa os valores tradicionais dos samurais. Mesmo após libertar a ilha e derrotar Khotun Khan em um combate decisivo, Jin é considerado um traidor pelo shogunato por ter usado métodos desonrosos. O próprio tio recebe ordens para executar o sobrinho, levando os dois a um confronto simbólico entre tradição e transformação.

Personagens Principais

Ghost of Tsushima
Ghost of Tsushima (Sucker Punch)

Jin Sakai: Protagonista do jogo, é um samurai treinado desde a infância sob a tutela do tio. Ao longo da história, enfrenta conflitos internos ao abandonar os códigos samurais para se tornar o “Fantasma”.

Lorde Shimura: Tio de Jin e figura paterna. Representa os valores tradicionais do bushidô (código de honra dos samurais) e desaprova os métodos do “Fantasma”.

Yuna: Ladra habilidosa que salva Jin e o ajuda a se adaptar a novas formas de combate. Sua história pessoal também envolve perdas e busca por redenção.

Khotun Khan: Vilão principal, é um general mongol astuto, cruel e carismático. Sua estratégia é baseada em manipulação psicológica e brutalidade militar.

Ryuzo: Antigo amigo de Jin e líder dos Chapeleiros de Palha. Sua lealdade é testada e seu arco é marcado por escolhas trágicas.

Norio, Masako e Ishikawa: São aliados secundários que ajudam Jin ao longo da campanha. Cada um tem uma narrativa própria e dramas pessoais ligados à invasão.

Curiosidades

Ghost of Tsushima
Ghost of Tsushima (Sucker Punch)

Inspirado nos filmes de Kurosawa
Ghost of Tsushima presta homenagem direta ao cineasta japonês Akira Kurosawa, famoso por seus filmes de samurais como Os Sete Samurais e Yojimbo. O jogo possui até um “Modo Kurosawa”, que aplica um filtro em preto e branco com granulação e som ambiente retrô, imitando o estilo visual dos clássicos do diretor.

Desenvolvido por um estúdio ocidental
Apesar de se passar no Japão feudal e respeitar profundamente a cultura japonesa, o jogo foi desenvolvido pela Sucker Punch Productions, um estúdio americano. Ainda assim, a equipe fez uma extensa pesquisa histórica e trabalhou com consultores culturais para garantir autenticidade.

Trilha sonora e sons tradicionais japoneses
A trilha sonora foi criada com instrumentos típicos japoneses, como o shakuhachi (flauta de bambu) e o koto (cítara japonesa), ajudando a criar uma atmosfera imersiva. Até mesmo o som do vento, usado como guia no jogo, foi inspirado por lendas japonesas.

Sem minimapa — com vento como guia
Um dos elementos mais inovadores do jogo é a ausência de um minimapa tradicional. Em vez disso, o jogador é guiado pelo “vento do destino”, que sopra na direção do objetivo e reforça o vínculo com a natureza, um valor importante na cultura japonesa.

Foi um sucesso inesperado no Japão
Mesmo sendo criado fora do país, o jogo foi extremamente bem recebido no Japão — tanto que Jin Sakai recebeu o título de “Embaixador Turístico Honorário de Tsushima” na vida real, uma homenagem concedida pelas autoridades da ilha, impressionadas com a forma respeitosa como o jogo retratou sua história e cultura.

Referências a mitologia e folclore
Além da trama principal, o jogo inclui contos míticos inspirados no folclore japonês. Nessas missões, Jin enfrenta criaturas lendárias, aprende técnicas secretas e desvenda lendas antigas, misturando realidade histórica com elementos fantásticos.

Recepção da Crítica

Ghost of Tsushima
Ghost of Tsushima (Sucker Punch)

Ghost of Tsushima foi amplamente elogiado pela crítica especializada no momento do seu lançamento, sendo considerado um dos melhores exclusivos do PlayStation 4. O jogo conquistou o público com sua direção de arte deslumbrante, ambientação imersiva e narrativa emocionalmente envolvente. No site Metacritic, a versão original do jogo obteve uma média de 83 pontos, baseada em centenas de avaliações da imprensa.

O site IGN deu nota 9/10, destacando que o jogo é “uma carta de amor ao Japão feudal”, e elogiou especialmente a liberdade oferecida ao jogador, o mundo aberto detalhado e o sistema de combate fluido e satisfatório. Segundo a IGN, o jogo consegue equilibrar muito bem ação, exploração e elementos narrativos.

Já a GameSpot avaliou Ghost of Tsushima com nota 7/10, elogiando a beleza visual e a ambientação, mas apontando que algumas mecânicas de mundo aberto pareciam genéricas ou repetitivas em comparação com outros títulos do gênero. Mesmo assim, reconheceu que a história pessoal de Jin e os dilemas morais do protagonista davam profundidade ao jogo.

O sucesso do jogo foi tanto entre crítica quanto público que ele venceu o prêmio de Jogo do Ano do Público no The Game Awards 2020 e foi indicado em diversas categorias, como Melhor Direção de Arte e Melhor Trilha Sonora. Além disso, ganhou uma versão expandida (Director’s Cut) com melhorias gráficas, dublagem japonesa aprimorada e uma nova ilha para explorar (Iki Island), reforçando ainda mais seu impacto duradouro.

Produção ou colaboração de Lucas Morais em 13/jun/25, atualizado 13/jun/25 às 11h
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