Hearts of Iron IV é um jogo de estratégia em tempo real desenvolvido pela Paradox Interactive, lançado em 6 de junho de 2016. Parte da série Hearts of Iron, o jogo é ambientado durante o período da Segunda Guerra Mundial, oferecendo uma experiência rica e profunda de simulação militar, política, econômica e diplomática. O jogador assume o controle de qualquer nação do mundo entre 1936 e 1939, com o objetivo de conduzi-la através das incertezas e desafios da guerra global. O jogo é altamente detalhado e exige planejamento tático, conhecimento histórico e tomada de decisões estratégicas para alcançar a vitória.
Aspectos Gerais do Jogo
Diferente de jogos de guerra tradicionais, Hearts of Iron IV não se limita apenas aos combates, mas apresenta uma visão ampla da guerra, incluindo o gerenciamento de recursos, a produção de equipamentos, a pesquisa tecnológica, a formação de alianças e o direcionamento político de uma nação. O jogador pode optar por seguir os caminhos históricos da Segunda Guerra Mundial ou alterar completamente o curso da história, como transformar o Brasil em uma potência fascista ou manter os Estados Unidos fora da guerra. O jogo se baseia em um mapa global dividido por províncias e regiões, onde tropas são movimentadas em tempo real. O sistema de combate é complexo, levando em conta fatores como terreno, clima, suprimento e composição das divisões militares. Além disso, Hearts of Iron IV conta com um sistema robusto de eventos e decisões políticas, que podem desencadear mudanças significativas no rumo da campanha.
Personagens Históricos

Em Hearts of Iron IV, os personagens principais são os líderes históricos das nações envolvidas na Segunda Guerra Mundial. Cada um representa uma ideologia e um estilo de governo que influenciam diretamente a forma como o país se desenvolve. Adolf Hitler (Alemanha), Franklin D. Roosevelt (EUA), Joseph Stalin (URSS), Winston Churchill (Reino Unido), Benito Mussolini (Itália) e Hirohito (Japão) estão entre os mais influentes, com árvores de foco específicas que refletem suas políticas e ambições durante o conflito.
Esses líderes moldam os rumos do jogo não só pelas suas ideologias, mas também pelas decisões militares, econômicas e diplomáticas que representam. Hitler, por exemplo, foca na expansão territorial e no rearmamento; Roosevelt lidera uma nação industrial poderosa, com forte influência diplomática; Stalin conduz uma máquina de guerra comunista, e Churchill mantém a resistência britânica contra o Eixo. Já Mussolini tenta expandir o império italiano, e Hirohito lidera o Japão em sua busca por domínio na Ásia e no Pacífico.
Além desses, o jogo permite explorar caminhos alternativos e até mudanças de liderança. O jogador pode, por exemplo, restaurar o poder de Leon Trotsky na URSS, transformar os Estados Unidos em uma ditadura fascista sob Charles Lindbergh, ou até levar o Brasil de Getúlio Vargas a se tornar uma potência mundial. Cada nação tem líderes alternativos e possibilidades políticas únicas, o que aumenta a rejogabilidade e a liberdade estratégica.
Por fim, líderes secundários como Francisco Franco (Espanha), Mao Zedong (China), Chiang Kai-shek (China Nacionalista), Charles de Gaulle (França Livre) e muitos outros também ganham destaque dependendo do cenário escolhido. Eles representam forças políticas e militares decisivas em diferentes regiões do mundo e podem assumir papéis centrais dependendo das escolhas do jogador ao longo da campanha.
Curiosidades

História alternativa: É possível mudar o rumo da Segunda Guerra Mundial — como transformar os EUA em comunistas ou restaurar impérios antigos, como o Austro-Húngaro.
Brasil como potência: Apesar de seu papel histórico limitado, o Brasil pode se tornar uma superpotência com as escolhas certas.
Mods famosos: O mod Kaiserreich imagina um mundo onde a Alemanha venceu a Primeira Guerra Mundial. Há dezenas de mods que mudam completamente o jogo.
Sistema realista: Clima, terreno, suprimentos e moral afetam diretamente os combates. Campanhas mal planejadas no inverno, por exemplo, podem levar à derrota.
Comunidade ativa: O jogo recebe constantes atualizações e DLCs, além de contar com uma comunidade de criadores que mantêm o conteúdo sempre renovado.
Alto nível de detalhe: Até o tipo de solo, desgaste por movimentação e linhas de abastecimento influenciam as batalhas.
Recepção da Crítica
Hearts of Iron IV foi bem recebido pela crítica especializada, especialmente entre os fãs de jogos de estratégia complexos. O site IGN destacou o nível de profundidade e liberdade do jogo, elogiando a capacidade do jogador de reescrever a história mundial. Na época do lançamento, o revisor mencionou que o título da Paradox entrega “uma experiência rica e recompensadora para os que se dedicam a entendê-lo”.
O site PC Gamer também avaliou o jogo positivamente, destacando a acessibilidade em comparação com títulos anteriores da série Hearts of Iron. Apesar disso, o veículo apontou que ainda existe uma curva de aprendizado íngreme para iniciantes. Segundo o review, HoI4 oferece “cenários incrivelmente detalhados” e “uma caixa de areia histórica impressionante para fãs de estratégia”.
Por outro lado, algumas críticas vieram do Metacritic, onde o jogo possui uma média de avaliação sólida, mas longe da perfeição. Muitos usuários elogiaram o potencial de rejogabilidade e os mods, mas reclamaram de bugs e da necessidade constante de DLCs para aproveitar toda a profundidade do jogo. Ainda assim, Hearts of Iron IV é considerado um dos títulos de maior sucesso da Paradox Interactive, com grande apoio da comunidade desde seu lançamento em 2016.