Kingdom Come: Deliverance II é a sequência do aclamado RPG histórico desenvolvido pela Warhorse Studios, lançado em fevereiro de 2025. Ambientado no século XV, na região da Boêmia (atual República Tcheca), o jogo mantém o compromisso com o realismo histórico que consagrou o primeiro título, apresentando uma reconstrução meticulosa de locais, costumes e conflitos da época. Diferente de muitos RPGs medievais, a franquia rejeita elementos fantásticos, optando por uma narrativa crua e realista, onde cada decisão do jogador impacta diretamente o mundo ao seu redor.
Com gráficos significativamente aprimorados, mecânicas de combate mais polidas e um mapa ampliado, Kingdom Come: Deliverance II eleva a experiência do antecessor, introduzindo novas missões, personagens memoráveis e um enredo repleto de intrigas políticas, traições e batalhas intensas. O protagonista, Henry de Skalitz, retorna em uma jornada ainda mais desafiadora, onde sua lealdade, habilidades e moral serão testadas ao extremo. O jogo expande as escolhas morais e consequências, reforçando sua identidade como um dos RPGs mais imersivos já criados.
Enredo

O jogo continua a história de Henry, um humilde ferreiro que, após testemunhar o massacre de sua vila no primeiro jogo, se vê envolvido em uma guerra sangrenta entre nobres pelo controle da Boêmia. Agora, mais experiente e determinado, Henry precisa navegar pelos perigosos campos da política medieval, onde alianças são frágeis e a traição é uma constante. Enquanto busca vingança e justiça, ele se vê dividido entre seus ideais e as duras realidades de um mundo onde a sobrevivência muitas vezes exige sacrifícios morais.
A trama se aprofunda nos conflitos entre o Rei Wenceslau IV, seu meio-irmão Sigismundo da Hungria e outras figuras poderosas que disputam o trono da Boêmia. Henry, agora um homem de certa influência, precisa escolher de que lado ficar, enquanto antigos inimigos ressurgem e novos aliados podem não ser tão confiáveis quanto parecem. A narrativa explora temas como honra, lealdade e o custo da guerra, tudo isso em um mundo vivo que reage às decisões do jogador.
Personagens marcantes retornam, como Sir Radzig Kobyla, o nobre que se tornou uma figura paterna para Henry, e Hans Capon, o jovem e arrogante nobre cujo desenvolvimento ao longo da história surpreende. Novas figuras também surgem, cada uma com suas próprias motivações e segredos, adicionando camadas de complexidade à trama. A escrita continua sendo um dos pontos fortes do jogo, com diálogos ricos e missões que muitas vezes não têm uma solução óbvia, incentivando o jogador a pensar como um verdadeiro habitante da Idade Média.
O destino da Boêmia está em jogo, e Henry está no centro de tudo. Seja como um cavaleiro honrado, um mercenário implacável ou um sobrevivente astuto, suas escolhas moldarão não apenas seu futuro, mas o próprio curso da história.
Personagens Principais

Henry de Skalitz – Protagonista central, filho de ferreiro e agora escudeiro/nobre emergente. Sua saga continua após os eventos do primeiro jogo, com uma busca por vingança contra o Rei Sigismund e seus emissários.
Sir Hans Capon – Nobre carismático e velho amigo de Henry. Tem grande destaque na narrativa; é possível desenvolver uma relação próxima mais próxima, dependendo das escolhas do jogador.
Sir Radzig Kobyla – Pai biológico de Henry e senhor local. Tem papel fundamental como mentor e figura de autoridade, enviando Henry em missões essenciais para a resistência
Father Godwin – um padre pouco convencional, participando de missões-chave e controlável em certos momentos
Rosa Ruthard – filha de nobre, possível interesse romântico de Henry, com envolvimento narrativo significativo.
Mecânica de jogo
A mecânica de combate é um dos aspectos centrais e mais elogiados entre os jogadores. Ela é baseada em física e exige timing, precisão e estratégia. Os duelos com espadas e outras armas medievais (como machados, alabardas e arcos) seguem um sistema direcional, no qual o jogador deve escolher ângulos de ataque e defesa. Também é importante cuidar da estamina e da postura do personagem, tornando cada luta desafiadora. Além disso, há a possibilidade de combates a cavalo, que ganharam melhorias em relação ao primeiro jogo, permitindo mais fluidez e opções táticas.
Outro ponto fundamental é a progressão do personagem. Henry evolui de forma orgânica, com suas habilidades melhorando conforme ele pratica. Por exemplo, ler livros melhora sua alfabetização, lutar com espada aumenta sua proficiência no combate, e realizar furtos aprimora sua destreza. O jogo também traz elementos de sobrevivência, como fome, sono e manutenção de equipamentos, o que exige do jogador atenção constante à condição física e material de Henry.
Curiosidade

Mapa duas vezes maior – O mundo do jogo é cerca de duas vezes maior que o do primeiro título, incluindo regiões detalhadas como Kutná Hora e Sázava, recriadas com base em registros históricos.
Mais de 5 horas de cutscenes – O game conta com mais de cinco horas de cenas cinematográficas com captura de movimento completa, tornando a narrativa mais imersiva e dramática.
Combate a cavalo reformulado – O sistema de combate montado foi totalmente redesenhado, permitindo lutas mais fluidas, ataques com espada e arco, e até emboscadas em movimento.
Música gravada com orquestra – A trilha sonora foi gravada com uma orquestra sinfônica, trazendo composições inspiradas na música medieval da Boêmia para aumentar a ambientação.
Possibilidade de romance entre personagens – Nesta sequência, o jogador pode desenvolver relacionamentos mais profundos, incluindo romances com personagens femininos ou masculinos, como Hans Capon.