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Lords of the Fallen

Lords of the Fallen

Um vasto mundo aguarda no RPG medieval de ação e fantasia sombria, Lords of the Fallen. Você é um lendário Cruzado das Trevas que embarca em uma missão épica para derrotar Adyr, o deus-demônio

Lords of the Fallen é um jogo de ação e RPG desenvolvido pela Deck13 Interactive e publicado pela CI Games, lançado originalmente em 2014. Inspirado em títulos como Dark Souls, o jogo se destaca por sua jogabilidade desafiadora, combate tático e um mundo sombrio repleto de mistérios. Ambientado em um reino decadente dominado por um deus maligno, o jogo exige que os jogadores dominem mecânicas precisas de esquiva, bloqueio e ataques estratégicos para sobreviver. Com visuais góticos impressionantes e uma narrativa rica em lore, Lords of the Fallen cativa os fãs do gênero soulslike, oferecendo uma experiência imersiva e recompensadora para quem busca desafios intensos.

Além do combate, o jogo apresenta um sistema de progressão de personagem robusto, permitindo que o jogador escolha entre diferentes estilos de luta, como guerreiro pesado ou assassino ágil. A atmosfera sombria é complementada por uma trilha sonora épica e designs de inimigos memoráveis, desde criaturas corrompidas até chefes colossais. Embora tenha recebido críticas mistas em seu lançamento, Lords of the Fallen conquistou uma base de fãs dedicada, tanto que uma sequência foi anunciada, prometendo expandir ainda mais esse universo sombrio e repleto de perigos.

Enredo

Lords of the Fallen
Imagem: Lords of the Fallen (CI Games)

O enredo de Lords of the Fallen se passa no reino de Keystone, um mundo outrora próspero que sucumbiu à corrupção de Adyr, o deus da traição e do fogo. Adyr, que antes governava como um deus benevolente, foi corrompido por sua própria ambição e transformado em uma entidade sedenta por poder. Após uma grande rebelião liderada por três heróis lendários—os chamados “Lords of the Fallen”—Adyr foi derrotado e aprisionado em um reino infernal. No entanto, sua influência ainda persiste, corrompendo os corações dos homens e desencadeando monstros abomináveis.

O jogador assume o papel de Harkyn, um criminoso marcado por seus pecados, cujo corpo está coberto de runas que simbolizam seus crimes. Apesar de seu passado sombrio, Harkyn é recrutado por Antanas, um clérigo da Ordem Sagrada, para uma missão desesperada: deter o ressurgimento de Adyr antes que ele escape de seu confinamento e mergulhe o mundo em um caos irreversível. A jornada leva Harkyn por ruínas abandonadas, cidades arruinadas e fortalezas tomadas pela escuridão, onde cada passo revela mais sobre a história sombria de Keystone e o verdadeiro preço da redenção.

Conforme Harkyn avança em sua jornada, ele descobre que a única maneira de derrotar Adyr definitivamente é reunir os Três Selos dos Lords, artefatos sagrados que outrora prenderam o deus caído. Cada um desses selos está sob a guarda de criaturas corrompidas e antigos campeões que sucumbiram à influência de Adyr. A busca por esses selos leva Harkyn aos lugares mais sombrios de Keystone, incluindo a Cidadela Perdida de Rhogar, onde os seguidores fanáticos de Adyr realizam rituais profanos, e o Abismo do Pecado, um reino de pesadelo onde as almas dos condenados são torturadas por toda a eternidade.

Personagens Principais

Harkyn: é o protagonista marcado por runas de seus pecados, um guerreiro violento recrutado para uma missão sagrada. Sua jornada é uma busca por redenção, mas sua força é constantemente testada pelas tentações de Adyr, levando a momentos decisivos onde o jogador define se ele sucumbirá ao poder ou resistirá até o fim.

Antanas: é o sábio clérigo que liberta Harkyn, acreditando que até um pecador pode se redimir. Sua fé é abalada conforme a corrupção se espalha, e ele se torna um guia moral na jornada, representando a esperança em meio ao caos.

Kaslo: o último dos três heróis originais, luta para manter sua honra enquanto sua mente é consumida pela escuridão. Ele serve como mentor para Harkyn, mas sua luta interna mostra o perigo que todos enfrentam ao desafiar Adyr.

Yetka: a enigmática feiticeira, age nos bastidores com motivos obscuros. Seu conhecimento arcano e suas manipulações sugerem que ela tem seu próprio plano, tornando-a uma figura imprevisível que pode ser aliada ou vilã.

Thestus: outrora um herói, é agora um monstro corrompido por Adyr. Sua transformação serve como aviso do destino que aguarda Harkyn se ele ceder ao poder das trevas, sendo um dos chefes mais desafiadores do jogo.

Adyr: o deus caído, é a força maligna por trás da corrupção em Keystone. Ele manipula eventos e personagens, oferecendo poder em troca de lealdade, e seu confronto final define o destino do reino e de Harkyn.

Mecânicas de Combate Complexas

Lords of the Fallen
Imagem: Lords of the Fallen (CI Games)

Lords of the Fallen se destaca por seu sistema de combate metódico e estratégico, inspirado nos soulslikes, mas com particularidades próprias. O jogo prioriza movimentos precisos, com esquivas, bloqueios e contra-ataques sendo essenciais para sobreviver. Diferente de outros jogos do gênero, aqui o peso do equipamento afeta diretamente a mobilidade – armaduras pesadas reduzem a velocidade de rolo, enquanto trajes leves permitem movimentos ágeis, incentivando o jogador a adaptar seu estilo de jogo. Além disso, o sistema de stamina é crucial, já que ataques descontrolados podem deixar o personagem vulnerável, exigindo gerenciamento cuidadoso dos recursos durante as batalhas.

Um dos diferenciais do jogo é o sistema de runas, que permite personalizar armas e armaduras com efeitos especiais, como aumento de dano, regeneração de vida ou resistência elemental. Essa mecânica adiciona profundidade ao build do personagem, permitindo combinações únicas para enfrentar diferentes desafios. Outro aspecto marcante é a presença de um escudo energético, que absorve parte do dano recebido, mas requer tempo para se regenerar – mais uma camada estratégica no combate.

O jogo também introduz um sistema de “segunda chance”: ao morrer, o jogador ressuscita no último checkpoint, mas deve recuperar sua experiência perdida derrotando um inimigo fantasma no local da morte. Se falhar novamente, os pontos são perdidos permanentemente, criando uma tensão constante entre avançar ou retornar para salvar progressos. Além disso, Lords of the Fallen possui uma progressão não-linear, com áreas interconectadas e caminhos secretos que recompensam a exploração, incluindo equipamentos raros e até encontros com NPCs que influenciam a narrativa.

Curiosidades

Lords of the Fallen
Imagem: Lords of the Fallen (CI Games)

Inspiração na Mitologia Nórdica e Cristã – O jogo mistura elementos de mitologias diversas, especialmente a nórdica (com runas e deuses caídos) e a cristã (temas de redenção e pecado), criando um universo único que não se prende a uma única influência.

Harkyn foi originalmente um vilão – Nos conceitos iniciais, o protagonista seria um antagonista, mas os desenvolvedores mudaram a abordagem para criar um anti-herói mais complexo, permitindo que os jogadores decidissem seu destino.

O jogo quase teve um modo cooperativo – Durante o desenvolvimento, a equipe considerou adicionar um modo co-op, mas a ideia foi descartada para manter o tom sombrio e solitário da experiência.

As armaduras são baseadas em designs históricos – Diferente de muitos RPGs fantásticos, as armaduras de Lords of the Fallen foram inspiradas em armaduras reais da Idade Média, dando um ar mais crível ao visual do jogo.

O sucesso do jogo levou a uma reboot em 2023 – Apesar das críticas mistas iniciais, o jogo vendeu o suficiente para justificar uma sequência/reboot, provando que havia potencial na franquia.

Produção ou colaboração de Lucas Morais em 17/jun/25, atualizado 17/jun/25 às 20h
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