New Super Mario Bros. retomou a plataforma lateral da série principal no Nintendo DS em 2006. O percurso atravessa oito mundos, conserva corrida e salto como base e acrescenta transformações que mudam tamanho, acesso e movimento dentro das fases.

A campanha combina caminho principal, saídas alternativas e 240 Star Coins. Fora dela, Mario vs. Luigi transforma estrelas em objetivo de uma disputa local, enquanto os minijogos usam a tela sensível ao toque em atividades separadas.

Star Coins abrem acessos fora da rota direta

Cada fase regular distribui três Star Coins fora ou nas bordas do caminho mais evidente. Encontrá-las exige examinar canos, blocos e passagens alternativas sem trocar o objetivo principal de alcançar a bandeira.

Mario atravessa uma fase lateral no Nintendo DS
Três moedas ampliam a exploração da fase.

As moedas acumuladas abrem acessos que permanecem fechados no mapa. Assim, a coleta tem consequência visível entre as fases: não serve apenas para completar uma contagem, mas para liberar novas entradas e ampliar o percurso disponível.

Saídas secretas cumprem outra função. Elas podem levar Mario a um ponto diferente do mapa e encurtar ou alterar a sequência seguida, enquanto as Star Coins recompensam a investigação dentro de cada fase.

Mega, Mini e Blue Shell alteram tamanho e passagem

Mega Mushroom aumenta Mario por tempo limitado e permite romper partes do cenário; Mini Mushroom reduz o personagem, muda seu salto e abre passagens estreitas; Blue Shell recolhe Mario num casco que desliza pelo chão.

Três transformações, três usos.
ItemMudança direta
Mega MushroomAumenta o corpo e atravessa elementos do cenário.
Mini MushroomReduz o corpo e alcança espaços estreitos.
Blue ShellTransforma corrida agachada em deslizamento.

Nenhuma transformação conclui o trecho sozinha. O tamanho maior dura pouco, o corpo reduzido fica vulnerável e o casco precisa de espaço para ganhar velocidade. O mesmo trecho muda conforme o item levado até ele.

Essa diferença também incentiva retornar a uma fase já concluída. Uma abertura vista antes pode depender de um corpo menor, enquanto uma fileira de blocos pode revelar sua função quando Mario chega com o Mega Mushroom.

Mario vs. Luigi transforma estrelas em disputa local

Mario vs. Luigi coloca duas pessoas em arenas próprias para procurar estrelas. Ataques e itens podem fazer o rival derrubar as estrelas que já carregava, por isso a liderança continua vulnerável até o encerramento da rodada.

A disputa não reutiliza simplesmente a chegada à bandeira. Os participantes escolhem entre buscar uma nova estrela, proteger as que possuem ou alcançar o adversário para reduzir sua vantagem.

Os minijogos ocupam outra área do menu e exploram toques ou ações curtas. Parte deles aceita até quatro participantes por conexão local usando uma única cópia, separando competição rápida e campanha principal.

Dificuldades opostas inspiraram o Super Guide no Wii

Numa entrevista posterior da Nintendo, a equipe relatou duas respostas ao jogo de DS: participantes experientes o consideravam fácil, enquanto outros abandonavam a campanha quando não conseguiam superar um desafio do terceiro mundo.

Duas respostas registradas pela equipe.
GrupoResposta ao jogo
Jogadores experientesConsideraram a dificuldade baixa.
Jogadores com dificuldadeInterromperam o avanço num desafio do terceiro mundo.

Esse contraste ajudou a formular o Super Guide de New Super Mario Bros. Wii. A continuação manteve fases exigentes, mas passou a oferecer uma demonstração a quem acumulasse falhas, ligando a recepção do título portátil a uma decisão concreta de design.

DSi XL vermelho reuniu jogo e ícones de personagens

Em outubro de 2010, a Nintendo lançou na Europa um pacote com um Nintendo DSi XL vermelho decorado com ícones de personagens e uma cópia de New Super Mario Bros.. A edição integrou as comemorações dos 25 anos de Mario.

O produto não alterava as fases nem acrescentava conteúdo ao cartucho. Seu diferencial estava no conjunto físico: console temático, decoração aplicada ao hardware e o jogo que havia recolocado a série principal em uma aventura lateral no portátil.