New Super Mario Bros. Wii levou a plataforma lateral ao Wii em 2009 com até quatro pessoas no mesmo enquadramento. Mario, Luigi e dois Toads percorrem as mesmas fases, podendo cooperar, disputar itens ou atrapalhar o salto alheio.
Bolhas recolocam participantes na ação, duas roupas mudam deslocamento e Super Guide oferece uma demonstração depois de falhas repetidas. Esses sistemas atendem níveis diferentes de experiência sem retirar da campanha sua estrutura completa para uma pessoa.
Quatro personagens compartilham cenário e colisões
Os quatro participantes avançam dentro da mesma tela e mantêm colisão entre si. Um personagem pode carregar outro, usar sua cabeça como apoio para saltar ou empurrá-lo por acidente durante uma aproximação.

A câmera acompanha o grupo, não quatro percursos independentes. Quem corre na frente pode puxar o enquadramento, enquanto quem fica atrás precisa recuperar terreno ou recorrer à bolha para não interromper todos.
Essa proximidade produz cooperação e competição ao mesmo tempo. Um participante pode entregar um colega a uma plataforma alta e, segundos depois, disputar com ele o mesmo power-up.
Bolha devolve o participante perto de quem continuou
Quando alguém perde uma vida, retorna dentro de uma bolha que flutua até os demais. Outro participante precisa tocá-la para devolver o personagem ao cenário e reativar seus controles.
| Situação | Resultado |
|---|---|
| Depois de perder uma vida | O participante volta perto do grupo e aguarda resgate. |
| Entrada voluntária | O personagem sai de um trecho difícil e acompanha quem avançou. |
A espera é uma penalidade visível: quem está na bolha depende de outra pessoa. Ao mesmo tempo, o retorno próximo evita que uma falha deixe alguém fora da partida por um período longo.
A entrada voluntária também permite que um participante menos experiente atravesse um ponto difícil com ajuda. Quando o grupo alcança uma área segura, ele pode ser libertado e voltar a jogar.
Propeller e Penguin Suits resolvem movimentos diferentes
Propeller Suit lança o personagem para cima quando o controle é sacudido, alcançando plataformas elevadas. Penguin Suit melhora o deslocamento no gelo, permite deslizar e lança projéteis que congelam inimigos.
Propeller Suit ganha altura rapidamente; Penguin Suit facilita a passagem no gelo e congela inimigos. Perder o item remove a vantagem, por isso o uso ainda depende de aterrissagem e leitura dos obstáculos.
Depois de várias derrotas numa fase compatível, Super Guide pode mostrar Luigi completando o percurso. A demonstração apresenta uma rota possível, mas o jogador precisa reassumir o controle para registrar sua própria conclusão.
A bolha substituiu um protótipo com Question Blocks
Durante o desenvolvimento, o participante derrotado inicialmente ficaria escondido dentro de um Question Block até que outra pessoa o encontrasse e acertasse o bloco. A solução funcionava mal em fases com poucos desses objetos.
| Protótipo | Limite observado |
|---|---|
| Question Block | Dependia de um bloco existir adiante na fase. |
| Bolha | Mantinha o participante visível e acompanhava o grupo. |
A equipe trocou o protótipo pela bolha porque ela mantém quem espera visível e pode seguir o grupo em qualquer cenário. Uma única ideia passou a resolver retorno rápido, pedido de ajuda e travessia voluntária de trechos difíceis.
Wii vermelho reuniu três jogos no aniversário de Mario
No aniversário de 25 anos da série, a Nintendo lançou na Europa um pacote com Wii, Wii Remote Plus e Nunchuk vermelhos. A caixa incluiu New Super Mario Bros. Wii, Wii Sports e a versão original de Donkey Kong pré-instalada.
A presença de Donkey Kong fazia referência à primeira aparição de Mario, enquanto o jogo de plataforma representava sua aventura lateral contemporânea. Hardware, acessórios e três títulos formavam um produto comemorativo único.