Remnant II é a continuação do game Remnant: From the Ashes, desenvolvido pela Gunfire Games e publicado pela Gearbox Publishing. Com uma proposta única que mescla elementos de RPG de ação, tiro em terceira pessoa e mecânicas de roguelike, o jogo reforça sua identidade como um “Souls-like com armas de fogo”, mas vai além, oferecendo mundos gerados proceduralmente, sistemas de classe mais aprofundados e desafios ainda mais variados.
Lançado em 2023 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, Remnant II eleva a experiência de seu antecessor com gráficos mais refinados, uma ambientação sombria e criativa, além de um design de fases que incentiva a exploração constante. O jogo pode ser jogado tanto solo quanto em modo cooperativo com até dois outros jogadores, mantendo o alto nível de desafio e exigência tática. Cada mundo apresenta suas próprias regras, inimigos e chefes, garantindo que nenhuma jornada seja exatamente igual.
Enredo

Em Remnant II, o jogador assume novamente o papel de um sobrevivente de um mundo destruído pela infestação da Raiz — uma força maléfica de origem desconhecida que contamina tudo que toca. No entanto, dessa vez, o conflito se expande: não se trata apenas da Terra, mas de múltiplos mundos conectados por portais dimensionais. A Raiz ameaça a existência do próprio tecido da realidade, e cabe ao jogador investigar os mundos em ruínas, entender a origem do mal e encontrar uma forma de detê-lo antes que tudo seja consumido.
A história começa na base de Ward 13, um refúgio reconstruído a partir dos eventos do jogo anterior. O protagonista logo descobre uma ruptura dimensional crescente, e após um encontro com entidades enigmáticas, é lançado em uma missão que o leva a mundos como N’Erud, um império tecnológico decadente, Yaesha, uma selva dominada por forças espirituais, e Losomn, um reino gótico assolado por insanidade e fome.
O enredo se aprofunda à medida que o jogador encontra civilizações dizimadas, culturas fragmentadas e figuras poderosas que guardam segredos sobre a origem da Raiz. Cada mundo visitado traz sua própria narrativa, que se conecta com a trama central de maneira mais filosófica do que linear, explorando temas como destino, sacrifício e controle.
No fim das contas, Remnant II é menos sobre heróis clássicos e mais sobre sobreviventes quebrados tentando entender seu papel num cosmos à beira do colapso. A história não entrega tudo de forma direta, incentivando a exploração, leitura de documentos e diálogo com NPCs para montar o quebra-cabeça maior.
Principais Personagens
Clementine – Uma jovem misteriosa que possui uma conexão especial com forças dimensionais. Sua trajetória é um dos núcleos principais da trama, e ela frequentemente aparece em momentos-chave da aventura.
O Fundador Ford – Retorna do jogo anterior como uma figura essencial para os eventos de Remnant II. Experiente e determinado, Ford tem conhecimento valioso sobre os mundos e a Raiz.
Nimue – Uma entidade poderosa que reside no mundo de Yaesha. Meio deusa, meio prisioneira, ela oferece orientações ambíguas, revelando fragmentos de uma verdade maior.
The Keeper – Um guardião atemporal que observa os mundos e tenta protegê-los do colapso absoluto. Sua função é semelhante à de um bibliotecário cósmico, mas há segredos por trás de suas intenções.
Root Entity – Embora não seja um personagem clássico com falas, a Raiz (Root) atua como o grande vilão do jogo, sendo uma força viva, mutável e aterradora. Seu impacto é sentido em todos os lugares.
O Que Há de Novo em Remnant II: Classes, Mundos e Combate

Uma das mudanças mais marcantes em Remnant II é o sistema de arquétipos (classes), que foi completamente reformulado para oferecer uma experiência mais rica e estratégica. Agora, os jogadores podem escolher entre classes iniciais como Médico, Caçador, Desafiador e Manipulador, cada uma trazendo habilidades exclusivas, bônus para a equipe e talentos passivos diferenciados. Conforme avançam no jogo, é possível desbloquear um segundo arquétipo ativo, permitindo combinações híbridas — por exemplo, um Caçador com habilidades de Médico — o que amplia as possibilidades táticas e possibilita uma personalização profunda do estilo de combate.
O design dos mundos também recebeu uma grande expansão. Em Remnant II, os ambientes são gerados proceduralmente com ainda mais diversidade e imprevisibilidade. Isso significa que não apenas as áreas mudam, mas também a sequência de eventos, os chefes, os NPCs e até alguns elementos do enredo variam a cada nova campanha. Por exemplo, ao explorar o mundo de Yaesha, o jogador pode encontrar chefes diferentes e missões secundárias distintas em jogadas distintas. Essa aleatoriedade reforça o fator replay e mantém o jogo sempre fresco e desafiador.
No combate, o refinamento é claro: a fórmula de tiro em terceira pessoa com inspiração em jogos do estilo Souls permanece, mas com maior fluidez e responsividade. O peso das armas, os modificadores, o recuo e os padrões de ataque dos inimigos foram cuidadosamente ajustados para proporcionar lutas mais táticas. Além disso, o jogo valoriza mais o posicionamento e o uso das habilidades específicas dos arquétipos, tornando o combate menos dependente apenas do arsenal e mais estratégico no uso dos recursos disponíveis.

Outro aspecto que evoluiu bastante é a apresentação dos chefes. Muitos encontros agora incluem mecânicas exclusivas de arena, onde o jogador precisa resolver pequenos quebra-cabeças ou realizar ações específicas para vencer, em vez de simplesmente enfrentar ondas de inimigos ou disparar sem parar. Essa mudança confere a cada chefe um peso narrativo e mecânico maior, transformando esses momentos em eventos únicos dentro da jornada.
Por fim, a interface e o sistema de progressão foram otimizados para maior clareza e praticidade. O inventário, as árvores de talentos e a organização de equipamentos ficaram mais acessíveis, facilitando o gerenciamento do personagem. O sistema de pontos de traço, que permite personalizar ainda mais a build, foi mantido, mas passou por ajustes para melhorar o equilíbrio geral. As armas e armaduras ganharam maior diversidade estética e funcional, com efeitos visuais e sonoros aprimorados que tornam cada combinação mais distinta. Essas melhorias demonstram que Remnant II não é apenas uma sequência direta, mas uma evolução significativa e pensada da fórmula original.
Curiosidades

O diretor de Remnant II trabalhou anteriormente em títulos como Darksiders e Doom Eternal: Essa experiência influenciou o ritmo intenso e o design de combate do jogo, ajudando a equilibrar a ação rápida com os elementos desafiadores típicos dos soulslike.
O universo de Remnant II foi expandido com a colaboração de escritores especializados em ficção científica e fantasia: Isso resultou em uma narrativa mais profunda e complexa, com muitos detalhes do lore escondidos em documentos e diálogos, recompensando os jogadores que exploram cada canto.
A trilha sonora do jogo mistura sons orquestrais com elementos eletrônicos: Cada mundo possui uma identidade sonora única que reforça o clima e a ambientação, criando uma atmosfera imersiva e diferenciada para cada região.
O jogo possui easter eggs que fazem referência ao primeiro título, além de homenagens a clássicos do gênero soulslike e shooters: Essas surpresas agradam os fãs mais atentos e incentivam o replay para descobri-las.