The Legend of Zelda: Tri Force Heroes foi lançado para Nintendo 3DS em 2015 com fases desenhadas para três Links. O trio pode formar uma coluna, arremessar companheiros e vestir roupas que alteram ações específicas.
A cooperação funciona por jogo local, Download Play ou internet. Quem joga sozinho controla três Doppels e alterna entre eles, preservando os mesmos pontos de altura sem exigir duas pessoas adicionais.
O totem coloca cada Link em uma altura diferente
Dois ou três Links podem se empilhar para formar um totem. Quem fica embaixo move a coluna, e o personagem no topo usa espada ou item na altura alcançada pela formação.

O Link superior também pode ser arremessado para uma plataforma. Depois do lançamento, o grupo deixa de ocupar a mesma posição e precisa reorganizar o totem se outro mecanismo exigir altura.
A ordem da pilha determina quem consegue agir. O jogador de baixo controla o deslocamento; os de cima mantêm seus itens e atacam, mas não conduzem o grupo até a coluna ser desfeita.
| Posição | Ação disponível | Limite |
|---|---|---|
| Base | Move todo o totem. | Não alcança o nível superior com a espada. |
| Meio | Usa item na altura intermediária. | Segue o deslocamento da base. |
| Topo | Ataca ou é arremessado. | Não dirige a coluna. |
Materiais coletados viram roupas com efeitos próprios
As fases concedem materiais usados para confeccionar roupas. Cada traje altera uma regra concreta, como ampliar uma ferramenta, melhorar defesa ou permitir ver o conteúdo de um baú antes de abri-lo.
O efeito só vale enquanto a roupa está equipada. Trocar de traje antes de outra área muda o benefício sem alterar os itens básicos do Link, permitindo preparar o grupo para uma exigência diferente.
| Elemento | Como é escolhido | O que muda |
|---|---|---|
| Roupa | Antes da fase. | Aplica um benefício contínuo. |
| Item | Durante a fase. | Executa uma ação no cenário. |
| Material | Recebido como recompensa. | Permite confeccionar novos trajes. |
No multiplayer, os três participantes podem levar roupas diferentes. A combinação distribui benefícios pelo grupo, mas não transfere automaticamente o efeito de um traje aos outros Links.
Download Play forma o trio com apenas um cartão de jogo
No jogo local completo, cada Nintendo 3DS usa seu próprio cartão ou versão digital. Download Play oferece outra configuração: uma pessoa hospeda a sessão e envia os dados necessários aos dois aparelhos, sem que os convidados tenham uma cópia do jogo.
Pela internet, cada participante precisa do software e entra com jogadores distantes. No modo solo, o botão de seleção alterna entre Doppels; os dois que não estão ativos permanecem parados até receberem controle ou entrarem no totem.
| Modo | Cópias necessárias | Quem controla |
|---|---|---|
| Download Play | Um cartão para três aparelhos. | Uma pessoa por Link. |
| Jogo local completo | Uma cópia por aparelho. | Uma pessoa por Link. |
| Solo com Doppels | Uma cópia e um aparelho. | Uma pessoa alterna os três. |
Um totem de quatro Links não cabia bem na tela
Os desenvolvedores começaram pela ideia de empilhar personagens para alcançar lugares altos. Quatro Links formariam uma coluna grande demais para o enquadramento e tornariam mais difícil controlar quem estava em cada posição, por isso o sistema foi construído para três.
A mudança também diferenciou o jogo dos títulos Four Swords. Ao responder sobre o personagem ausente, a equipe brincou que o Link roxo recebeu uma folga, enquanto verde, vermelho e azul formaram o novo trio.
Uma atualização gratuita acrescentou mais de trinta níveis
Em 3 de dezembro de 2015, uma atualização gratuita abriu Den of Trials, sequência com mais de trinta níveis. As áreas regulares tinham quatro níveis, de modo que o novo percurso concentrou desafios consecutivos numa estrutura maior.
O mesmo pacote acrescentou Linebeck’s Uniform, Fierce Deity Mail e novos selos do Miiverse. As duas roupas chegaram depois do lançamento de outubro e só ficam disponíveis com o pacote instalado.