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Thymesia

Thymesia

Thymesia é um RPG de ação com combate frenético e um sistema intricado de armas. Num reino onde a morte se espalha, jogue com o misterioso personagem conhecido apenas como "Corvus".

Thymesia é um jogo de ação e RPG desenvolvido pela OverBorder Studio e publicado pela Team17, lançado em 2022. Situado em um mundo sombrio e gótico, o jogo combina elementos de soulslike com um sistema de combate ágil e estratégico, onde os jogadores assumem o papel de Corvus, um misterioso personagem com habilidades únicas. A atmosfera do jogo é densa e opressiva, repleta de ruínas decadentes e criaturas grotescas, fruto de uma praga que assola o reino de Hermes. Com uma narrativa fragmentada e repleta de segredos, Thymesia exige que os jogadores explorem cada canto para desvendar a verdade por trás da catástrofe. A trilha sonora melancólica e os visuais detalhados complementam a experiência, criando um título que cativa fãs do gênero.

Enredo

Thymesia
Imagem: Thymesia (OverBorder Studio)

O jogo se passa no reino de Hermes, outrora próspero, mas agora devastado por uma praga misteriosa que transformou seus habitantes em monstros grotescos. O protagonista, Corvus, é uma figura enigmática com memórias fragmentadas, acordando em meio ao caos sem lembrar completamente de seu passado. Sua missão é percorrer os territórios afetados pela praga, enfrentando horrores indescritíveis e desvendando os segredos por trás da queda do reino.

Conforme a história avança, Corvus descobre que ele próprio está profundamente ligado à origem da praga, e suas ações no passado podem ter desencadeado a ruína de Hermes. Através de encontros com personagens marcantes e coleção de memórias dispersas, o jogador aos poucos reconstrói a narrativa, revelando um drama repleto de traição, sacrifício e redenção.

A praga não é apenas uma doença comum, mas uma manifestação de algo mais sinistro, possivelmente relacionado a experimentos alquímicos proibidos. Corvus precisa confrontar figuras poderosas, como o misterioso Varg, que parece saber mais sobre seu passado do que revela. Cada batalha e cada descoberta trazem Corvus mais perto da verdade, mas também o aproximam de um destino inevitável.

No clímax da narrativa, o jogador é confrontado com escolhas que determinam o destino de Hermes e o próprio Corvus. Com múltiplos finais possíveis, Thymesia oferece uma experiência repleta de nuances, onde nem tudo é o que parece, e a linha entre herói e vilão é tênue.

Personagens Principais

Thymesia
Imagem: Thymesia (OverBorder Studio)

Corvus: O protagonista amnésico, dotado de habilidades únicas ligadas à praga. Sua jornada é tanto física quanto introspectiva, enquanto luta para recuperar suas memórias e entender seu papel na queda de Hermes.

Varg: Um antagonista enigmático que parece conhecer Corvus de um passado distante. Suas motivações são ambíguas, e ele age como um espelho para as próprias dúvidas do herói.

Ariadne: Uma figura misteriosa que auxilia Corvus em sua jornada, fornecendo informações cruciais sobre a praga e o reino. Sua lealdade, porém, é questionável.

O Rei de Hermes: Uma figura central na trama, cujos experimentos alquímicos podem ter sido a causa da catástrofe. Seu paradeiro e verdadeiras intenções são um dos mistérios centrais do jogo.

Curiosidades

Thymesia
Imagem: Thymesia (OverBorder Studio)

Inspiração em Bloodborne e Sekiro:
O combate ágil e a atmosfera gótica de Thymesia lembram muito Bloodborne, da FromSoftware, enquanto o sistema de paradas e contra-ataques tem semelhanças com Sekiro: Shadows Die Twice. Os desenvolvedores confirmaram que esses jogos foram grandes influências, mas buscaram criar uma identidade própria com mecânicas únicas, como o sistema de roubo de habilidades.

O Significado do Nome “Thymesia”:
O título do jogo é uma mistura das palavras “Thyme” (tomilho, uma erva associada à coragem e purificação) e “Amnesia” (amnésia), refletindo a jornada de Corvus em recuperar suas memórias enquanto enfrenta uma praga que corrompe tudo. O tomilho também era usado antigamente em rituais de cura, o que se conecta ao tema alquímico do jogo.

A Praga como Metáfora:
A praga em Thymesia não é apenas uma doença física, mas também uma representação da decadência moral e dos erros do passado. Os monstros deformados simbolizam as consequências dos experimentos alquímicos do reino, assim como os traumas e segredos que Corvus precisa enfrentar.

Múltiplos Finais e Escolhas Ocultas:
Assim como em muitos soulslikes, Thymesia tem mais de um final, dependendo das ações do jogador. Algumas decisões, como certos diálogos ou a coleta de itens específicos, podem alterar significativamente o desfecho da história, incentivando rejogabilidades.

A Máscara de Corvus e Seu Simbolismo:
A máscara de Corvus não é apenas um item estético—ela representa sua identidade fragmentada e sua conexão com a praga. Em algumas culturas, máscaras simbolizam a dualidade entre o eu interior e a persona exterior, o que se alinha com a narrativa do jogo.

Referências à Mitologia e Alquimia:
O jogo está repleto de simbolismos alquímicos, como a busca pela “Grande Obra” (transformação espiritual) e elementos como mercúrio e enxofre, que eram considerados essenciais na alquimia medieval. Além disso, o nome “Hermes” pode ser uma referência a Hermes Trismegisto, figura associada ao conhecimento oculto.

Recepção da Crítica

Sites como IGN e GameSpot destacaram que o jogo oferece um sistema de combate ágil e satisfatório, com mecânicas bem implementadas, como a habilidade de roubar ataques dos inimigos e transformá-los em habilidades próprias. A Eurogamer elogiou o visual gótico e a direção de arte, que remetem a Bloodborne, criando uma ambientação imersiva. Além disso, portais como PC Gamer e Kotaku ressaltaram que, apesar de ser um soulslike de orçamento mais modesto, Thymesia consegue entregar uma experiência desafiadora e cativante para fãs do gênero.

Por outro lado, alguns analistas consideraram que o jogo peca por não trazer muitas novidades em relação a títulos como Sekiro e Dark Souls. A Rock Paper Shotgun mencionou que, embora o combate seja bem polido, a progressão e os chefes podem parecer repetitivos após algumas horas. Outro ponto frequentemente citado, como observado pela Push Square, foi a duração relativamente curta (em torno de 10 a 12 horas), o que pode deixar alguns jogadores desejando mais conteúdo.

Produção ou colaboração de Lucas Morais em 13/jun/25, atualizado 13/jun/25 às 11h
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