Call of Duty 3 é um jogo de tiro em que a ação é vista pelos olhos do soldado, desenvolvido pela Treyarch e publicado pela Activision em 7 de novembro de 2006. A campanha acompanha americanos, britânicos, canadenses e poloneses durante a mesma ofensiva aliada na Normandia.

A mudança de país não começa outra guerra, pois mostra um trecho diferente do avanço que procura libertar a região ocupada pela Alemanha. Em algumas missões o jogador segue a pé com o pelotão, enquanto em outras assume veículos para atravessar distâncias maiores sob mais proteção.

Americanos, britânicos, canadenses e poloneses atravessam a mesma Normandia

Soldados de uma unidade aliada ocupam posições em Call of Duty 3
Os companheiros ocupam posições durante o avanço.

As quatro forças aparecem em partes diferentes de uma única campanha sobre a ofensiva da Normandia. Quando outra nacionalidade assume a ação, o avanço continua com um novo soldado, outra unidade e uma posição diferente no campo de batalha.

Os companheiros procuram abrigo, respondem aos disparos e avançam pela rota da missão junto do protagonista. Mais tarde, outra força entra em um ponto diferente da região e mostra como americanos, britânicos, canadenses e poloneses participam do mesmo movimento aliado.

A pé, o soldado procura abrigo enquanto os veículos precisam de espaço

Tanque atravessa uma rua destruída em Call of Duty 3
O veículo amplia proteção e alcance do deslocamento.

Quando está a pé, o soldado corre entre muros, construções e outras formas de abrigo, mas fica exposto ao atravessar uma rua ou um campo aberto. A posição dos companheiros ajuda a perceber até onde o pelotão já conseguiu avançar.

Dentro de um veículo, o jogador atravessa distâncias maiores e recebe mais proteção contra os disparos. Em troca, o tamanho da máquina impede a passagem por rotas estreitas e exige ruas ou terrenos abertos por onde ela consiga circular.

No multijogador, cada pessoa escolhe uma função antes da partida

O multijogador coloca até 24 pessoas reais em equipes adversárias. Antes da partida, cada uma escolhe uma classe, que é um papel com armas e formas próprias de ajudar o grupo. O médico, por exemplo, pode reanimar um aliado caído e evitar que a equipe continue a disputa com um participante a menos.

Tanques Sherman e motocicletas mudam conforme o mapa e o modo

Tanque Sherman ao lado de soldados em Call of Duty 3
O Sherman divide o campo com soldados a pé.

O diretor criativo Richard Farrelly citou tanques Sherman, motocicletas e veículos com lugar para mais de uma pessoa entre as opções das partidas. Nem todos aparecem em qualquer situação, pois o mapa e o modo escolhido determinam quais máquinas ficam disponíveis.

Áreas abertas podem receber tanques, enquanto estradas estreitas favorecem veículos menores e soldados a pé. Assim, a proteção de uma máquina não elimina a importância das classes e dos abrigos usados pela infantaria ao redor dela.

A Treyarch escaneou uniformes e levou um tanque Sherman ao deserto

Em entrevista publicada antes do lançamento, Richard Farrelly contou que a equipe alugou uniformes, colocou as peças em manequins e fotografou e escaneou seus detalhes. O estúdio também levou armas e um tanque Sherman ao deserto para registrar disparos e manuseio, enquanto o consultor militar Hank Keirsey entrevistou veteranos das batalhas representadas.

A escrita, a escolha do elenco, a gravação dos movimentos dos atores e a edição dos vídeos avançaram junto do desenvolvimento. A Treyarch trocou telas de carregamento paradas por vídeos exibidos enquanto a fase era preparada, e Joel Goldsmith compôs a trilha com uma abordagem próxima à de cinema e televisão.

Champs saiu grátis e o Valor Map Pack reuniu cinco mapas

Em dezembro de 2006, a Activision anunciou duas levas de mapas adicionais para Xbox 360. Champs acrescentou gratuitamente o cenário de Port Royal de Champs, enquanto o Valor Map Pack reuniu cinco mapas e foi vendido por 800 Microsoft Points, a moeda digital usada pelo console naquela época.

  • Versão para Wii. As mesmas missões ganharam controles de movimento para mirar, conduzir veículos e reagir durante as lutas corporais.
  • Outros pacotes. Em 14 de agosto de 2026, a loja do Xbox ainda listava Champs gratuitamente e os pacotes Valor e Bravo por US$ 4,99 cada.
  • Consoles posteriores. A página também indicava que o jogo podia ser usado no Xbox One e no Xbox Series X|S.

Na mesma consulta, Call of Duty 3 continuava à venda na loja digital do Xbox, quase vinte anos depois do lançamento. A página preservava o jogo e os três complementos como produtos separados, em vez de reuni-los numa nova edição.